顯示更精準更出色,優派 VP2768-4K 顯示器上手體驗
作為面向設計師和中高階影象處理使用者所推出的 VP 系列一直是優派旗下除 XG 系列遊戲顯示器以外另一個拿得出手的產品線,VP2768 在面世一年多之後迎來了升級,在延續前作的四邊微邊框外觀,六軸硬體校色以及人體工學設計之外,VP2768-4K 將解析度提高到 4K。目前 4K 版本與早前 2K 解析度的版本並存,準確來說這是一次進化而非新老交替,目前兩款產品同時在售,差價為 1500 元,而今天的主角就是最新推出的優派 VP2768-4K 顯示器。按照慣例先 post 一張產品引數圖,其中值得注意的是 IPS 10bit FRC 面板,FRC 代表抖動,意味著非原生 10bit 面板,不過考慮到價格這個也毫無意外了。
外觀與設計
包裝盒子就不拍了,只說說包裝內的物品。優派 VP 系列顯示器在包裝內都會附帶一份獨一無二的出廠調校報告,其中包含了灰度校準報告,RGB Gamma 校準報告,亮度均勻化報告等等,從這份報告中可以初步瞭解到顯示器的效能,為後期進一步校準色彩提供參考。
配件方面,提供了一條電源線,一條 miniDP-DP 訊號線以及一條 USB 上行線,因為顯示器本身配置了 miniDP 介面,因此 miniDP-DP 訊號線使用上與一般 DP 線沒有區別,而 4K 解析度要執行在 60Hz 重新整理率的話,HDMI 線需要使用 2.0 版本,而這個線並未標配,機器不帶 DP 介面的使用者需自行購買。
顯示屏使用四邊微邊框設計後,支架成了唯一可以加入個性化元素的地方,話說這個支架外觀上與去年上市的 VP2768 看起來完全一樣,一套模具用幾代,廠家無疑可以節省一筆開支,如果能將節省出來的費用回饋給最終消費者的話相信大家都不會有什麼意見,哈哈。
顯示器分為本體以及支架底座兩大部分。底座底部使用一整塊金屬片增強重心,配六個防滑墊片,而底座中間的轉軸則為顯示器提供水平角度調整功能。
支架本身是支援上下升降,支架背面隱藏的螺絲孔可配合附送的一根鋼絲強行鎖死顯示器高度,個人感覺這個設計用途不大,畢竟支架本身的阻尼已經能夠穩住顯示器,強行鎖死感覺不到有什麼必要。
支架與螢幕之間的扣具使用免工具設計,最終通過彈簧驅動卡扣去鎖定。
顯示器背面設有 VESA 100x100 mm 掛壁孔,可以安裝第三方支架,出廠預裝的轉接座可配合原裝支架實現快速裝拆。
支架卡扣先對準顯示器轉接座上的卡槽,然後往下一壓,正常的話會聽到一聲清脆的“喀嚓”聲,這就完成了安裝。拆卸的時候需要手動拉起卡扣上的把手,然後往上一提就能把支架取下來。
顯示器本體與支架合體後的模樣,畢竟四邊微邊框設計,顯示器正面已經容不下任何的裝飾,平平無奇說的就是它。
官方介紹說面板表面覆蓋了一層抗眩光多層膜,聽起來很玄乎,簡單把它理解成霧面防眩光螢幕就好了。
外邊框加內邊框實測寬度為 8mm 左右。
話說顯示器這邊框的寬度足以讓兩年前的筆記本汗顏,不過現在筆記本廠商都紛紛開始在邊框上做文章,以後這種粗邊框無論對顯示器還是筆記本而言都將成為歷史。
底座表面同時使用了同心圓拉絲,高光注塑以及磨砂等三種工藝,檔次上去了,成本也上去了,但 VP 系列作為高階產品線而言弄得高大上一點恐怕也是無可厚非的。
顯示器背面,本體四邊窄中間略鼓,LOGO 下方是一排散熱孔。
支架自帶提手設計,畢竟這貨連上支架 6.9 kg,有個提手還是挺方便的。
隱藏在顯示器背面的 OSD 選單,按鍵的邏輯設計和手感還算 OK,然而使用過五維搖桿之後對這種實體 OSD 按鍵實在無愛,畢竟盲操作還是有點困難,唯一的好處就是皮實,使用壽命按道理會優於五維搖桿。
顯示器所有介面都設定在螢幕底部,從左到右分別是電源輸入,HDMI 2.0x2,DP 1.2x1, miniDP 1.2x1,Audio out,USB 3.0 Type-B(上行,用於連線電腦) x1,USB 3.0 Type-A x4。多個數字輸入介面可以同時插入並在 OSD 選單中切換輸入源,而 USB 模組就等同於一個 USB HUB,對於 USB 介面數量偏少的筆記本使用者來說還算比較友好的,不過如果能將位置挪到顯示器側面的話用起來會方便很多。
人體工學設計幾乎是中高階顯示器的標配了,通過調整顯示器的高度和角度去適應人而不是讓人去適應顯示器。高度調整支援 0~130mm 升降。
傾斜度調整支援 -5~21 度。
話說顯示器的底座是固定在桌面上的,最後通過轉軸實現水平旋轉左右 60 度。
360 度旋轉功能也沒有缺席,這裡推薦安裝 Auto Pivot 軟體,裝好之後能夠自動識別螢幕的方向並且將畫面翻轉到正確的角度,豎屏功能用來編輯縱向的圖片實在方便,這個時候站起來看顯示器會更加舒服。
關於效能
接下來說說效能方面的事情,OSD 選單中預設了 sRGB,EBU,SMPTE-C 以及 REC709 等等比較常用的色彩模式可供選擇,同時也支援載入校準資料以及自定義資料。
影像調校中針對設計以及攝影方面加入了不少預設的校準設定,對於手上沒有校色儀的使用者而言可以直接套用,而有校色儀的話當然還是推薦手動校色咯。
手動色彩管理中支援獨立調整紅,綠,藍,青,洋紅,黃色這六色的引數,這就是大家經常聽到的六軸校色了。
VP2768-4K 顯示器在出廠前已經校準過,但隨著使用時間的推移,出廠校準資料會逐漸偏離現實,所以定期校準還是有必要的,下面樓主使用手上的紅蜘蛛5校色儀對顯示器進行校準並對效能做一個測試。
色域方面,達到官宣的 100% sRGB。
測量的顯示器光度與 2.2 光度曲線幾乎重合。
亮度方面,最高 326.1,中規中矩,日常設計和影像應用沒有問題,不過 HDR 就與它無緣了。另外提一下色溫,略高於標準 6500K,但這正好符合東方人的生理特徵,要是調到標準的 6500K,我們通常會覺得顏色偏黃,當然,對於色溫控制非常嚴格的行業就另當別論了,通過校色儀或者六軸調色都能將色溫調到標準,而預設的色溫其實屬於討好眼睛的設定。
亮度均勻性方面,上下略暗中間明亮,但最大 10% 的差異人眼是無法識別到的。
屏攝全黑的螢幕未見明顯漏光。
最後測試了色彩精確度,官宣 Delta-E 小於 2,實測只有 0.61,最大值僅 1.54。
也許上面的測試結果很多朋友看不懂,那我這裡簡單說明一下,色域簡單來說是用來表達顏色多或少的一個數值,色域值越大說明顯示器能夠顯示的顏色範圍就越廣,sRGB 是目前廣泛用於網頁,攝影,印刷等領域的的色彩標準,顯示器完全覆蓋 100% sRGB 代表顯示器顯示的內容能夠百分百還原設計之初所要表現的顏色。而色彩精確度 Delta-E 是將色彩還原的準確性量化為一個數值,它能夠準確地反映顯示器表現色彩的準確性,其數值越小越好,數值越小說明色彩失真越小。
最後附送螢幕實拍效果展示,上為原圖,下面是屏攝,由於屏攝會受到光線以及拍攝器材的影響,因此最終僅供大家參考。
總結:兩分鐘看懂 優派 VP2768-4K 顯示器
如果大家覺得前面的測試部分太枯燥,不妨通過總結快速瞭解一下。優派 VP2768-4K 顯示器沿用了 VP2768 的模具,在各項引數沒有明顯改變的情況下將解析度由 2K 升級到 4K,價格提高了 1500 元左右,相同尺寸下解析度越高點距越小,換而言之畫面細膩度和銳度都有所提升,同時,更大的解析度帶來更大的視野空間,4K 解析度給編輯視窗提供更多的空間,這在 Photoshop、CorelDRAW、AI 等生產力軟體中受益頗為明顯,能夠提升工作效率。不過解析度的提高除帶來價格提高以外,4K 顯示器對電腦顯示卡的要求也提出更高的要求,筆記使用者一定得注意,目前大部分使用單 HDMI 介面輸出的 Intel 核芯顯示卡 + NVIDIA 獨顯雙顯示卡筆記本並不支援 4K @60Hz 輸出(最高 4K @30Hz),而 AMD 銳龍平臺的本子在這方面支援較好,因此在選購前需要注意。顯示效能方面,如測試所見,除了不支援 HDR 之外,各項測試結果都符合官宣,在同價位顯示器中屬於第一梯隊的水平,而沒有標配 HDMI 2.0 資料線就略顯摳門了,希望廠家在後續出貨中能夠補上。
本文作者極果見習體驗師:Heagle
本文由極果見習體驗師Heagle原創