摘要:
在 2018 騰訊全球合作伙伴大會上,微信介紹了小程式和小遊戲目前的發展狀況。詳情如下:
小程式
微信小程式人均使用超 20 個
政務服務使用達到 6.5 億人次
商業服務小程式日均交易量增長 142%
小遊戲
女性使用者佔比較多...
在 2018 騰訊全球合作伙伴大會上,微信介紹了小程式和小遊戲目前的發展狀況。詳情如下:
小程式
- 微信小程式人均使用超 20 個
- 政務服務使用達到 6.5 億人次
- 商業服務小程式日均交易量增長 142%
小遊戲
- 女性使用者佔比較多。男女比例為 5:5(傳統遊戲約為 3:7 或 2:8)
- 成年使用者較多,佔比超過90%,其中 40 歲以上佔有相當大比例
- 優秀單品次日留存率接近 50%,七日留存率達 45%,比傳統遊戲高
- 商業化模式方面主要有兩種:道具內購和廣告(Banner 廣告和視訊激勵型廣告)
- 目前月流水過千萬的小遊戲有幾十款
圖片:123RF