滑蓋調出工具欄 小米MIX 3遊戲體驗
小米自MIX初代問世開始,就一直在探索全面屏的道路上不斷前進。
從精美的初代全面屏概念手機,到2代經過全面完善的藝術品,之後的2s將之前唯一短板的相機部分一下提升到DXO榜單前幾名。
而此次全新的MIX3代更是在全面屏的道路上更進一步,通過滑蓋的形式將無法抹去的前置攝像頭進行隱藏,從而提升屏佔比帶來更好的視野。
更高的屏佔比意味著更好的視野,能為遊戲提供更強的視覺衝擊力。那麼今天就來測試一下MIX3的遊戲表現。
分別使用時下流行的人氣手遊《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》進行測試。
王者榮耀:開啟角色描邊等能開啟的選項,開啟高幀率模式。測試階段可以看到幀數在58-60之間小幅波動。
通過Geek Bench進行幀數記錄可以看到平均幀數為59。記憶體使用率和記憶體佔用率穩定。
從圖中可以看到整體幀數一直有1-2幀的小波動而且頻率非常規律,可能是考慮到為了穩定發熱增加續航時間而在處理器排程上進行了些許限制,畢竟一兩幀並不會精準感知到。
在整體測試中可以看到出現了兩次幅度較大的幀數波動,分別是第一次開啟擊殺統計和第一次下滑調出狀態列,在一次之後就不會出現掉幀的情況了,雖說與遊戲執行關係不大,但畢竟遊戲中檢視資料在所難免,這塊還需要進行優化。
經過一局20分鐘的遊戲機身發熱最高在主攝像頭附近37.8°,機身中部34.3°。可以看到最高發熱比人體正常體溫要高出一點,溫溫的不燙手對冬天來說還是挺舒服的。
刺激戰場:我們選擇HDR高清模式,開啟超高幀率、抗鋸齒和陰影進行測試。
整體畫面場景豐富,樹木植被茂密,遠處有人很清晰就能分辨出來。
我們來看Geek Bench的記錄結果,整體平均幀率為滿載40幀。開始時的第一次波動是在落地前的開傘時,一瞬間掉到了25幀,看來在開傘時對GPU的負載還是很大的。
而之後無論是開車還是對槍都能穩定在40幀左右±2以內,我在遊戲中是看不到幀數顯示的,沒有直觀的數字顯示除了開傘時,之後的遊戲中並沒有感覺出卡頓。
測試之後來看看發熱表現,機身最高溫度同樣來自機身上部為39.7°,機身中部為35.5°。
大型3D遊戲最高發熱相比王者榮耀發熱高了兩度,中部溫度高了一度,整體溫度提升在情理之中。
手上對溫度的感受要直觀的多,不燙手但溫度還是能明顯感知的,通過幀數和CPU排程上來看處理器沒有進行降頻處理,優先考慮遊戲體驗還是可以的。
在系統中還有對遊戲專門的優化選項,例如訊息免打擾、網速保護、自動清理記憶體等功能。
在系統中對滑蓋屏做了特殊的功能,能在遊戲中滑動滑蓋調出遊戲工具欄,能直接用小視窗的形式開啟應用而不退出遊戲,還能一鍵錄屏和截圖。
滑蓋工具欄除了遊戲還能在看視訊時提供幫助,例如一鍵截圖和錄製螢幕。
總的來說基於驍龍845強勁的效能,市面上的絕大多數遊戲已不是問題,新機在遊戲時CPU、GPU的機制和排程上的限制可以做適當放寬。
我們能看到小米在全新的滑蓋設計上做了自己的思考,新增進了基於滑蓋特性的小功能,結構上的滑動能避免屏內操作帶來的誤觸問題,視窗化的應用不打斷正在進行的遊戲和視訊,非常值得好評。
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