Nibiru Remote Rendering將AR/VR一體機影象渲染負載至PC
越來越多的晶片廠為AR/VR 一體機裝置釋出了針對性的、計算能力更強的專用晶片,加上 Nibiru 系統對硬體資源的科學呼叫,功耗等方面的優化,現在的 AR/VR 裝置已經能夠處理大型遊戲等硬體消耗較大的內容。為了讓使用者擁有更為暢快淋漓的 AR/VR 移動裝置使用體驗,Nibiru 研發Nibiru Remote Rendering技術,將高消耗影象渲染負載從 AR/VR 一體機轉移到PC,一體機僅需專注於位置、空間計算以及圖形變換。
Nibiru Remote Rendering,巧妙合理地分配PC與一體機的負載,一體機端負責互動資料採集、融合、轉發、視訊解碼、TW、反畸變等低功耗功能,充分利用一體機裝置效能特點。而效能消耗最為巨大的渲染環節則由PC接管,如此一來,各盡其用、各司其職,採用負載分流的方式降低一體機裝置系統時延,提升使用者整體效能體驗。
Nibiru Remote Rendering讓 AR/VR 移動裝置融合了 PC AR/VR 裝置的優勢。這種渲染負載的轉移,讓處理能力孱弱的裝置獲得新生,同時也可以讓效能強勁的一體機裝置效能更強勁。採用無線連線與資料傳輸的方式,獲得性能提升的同時依舊保留一體機便捷無束縛的優勢。
對於終端使用者來說,Nibiru Remote Rendering使用方式極其簡便。Nibiru 提供操作簡單功能強大的啟動器,僅需一鍵即可啟動整套系統。並且 Nibiru Remote Rendering支援VR/AR雙系統,同時相容、無縫切換。無論使用者使用 Nibiru 的 AR 還是 VR 裝置,都可以輕鬆便捷地將渲染負載轉接到 PC 端。
Nibiru Remote Rendering技術應用場景廣泛。它讓效能有限的一體機裝置有了更強的效能表現的同時,在建築、設計、工業、軍事等模擬軟體領域同樣應用前景無限,使用者通過該技術可以使用 AR/VR 一體機裝置直接進入PC模擬出的模型,並與之進行拖拽、移動、旋轉等互動,讓設計者置身於模型之中。
針對開發者,Nibiru Remote Rendering同樣考慮周到。面向開發者提供完善的PC渲染SDK,開發者可直接呼叫,無需關心分屏、光學畸變及不同互動裝置的匹配性,降低開發門檻。
Nibiru 諮詢熱線:025-89635828
Nibiru官網:http://www.inibiru.com/