Newzoo下調2018全球遊戲市場預期:手遊市場規模632億美元
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GameLook報道/最近,業內資料公司Newzoo降低了其對2018年全球遊戲市場收入的預測規模,從1379億美元下調到了1349億美元,主要是因為手遊市場整體規模增長低於預期,而主機和PC遊戲市場的增長反而超過了預期(雖然仍舊不高)。
Newzoo預測,全球手遊收入規模在2018年可能達到632億美元,而不是之前預測的703億美元,該公司表示,之所以下調預期,主要有兩方面因素:首先是中國市場的版號審批暫停使得這個全球最大的手遊市場新遊戲數量減少,其次是因為全球級別的手遊大作數量沒有預期的那麼多。
報告提到,儘管中國的版號暫停對於手遊和主機遊戲都有影響,但手遊市場的增長更依賴於新遊戲的爆發,Newzoo表示,在2018下半年,中國的遊戲公司們可能會感受到更強烈的影響,中國的移動遊戲市場在2018年預計達到194億美元,同比增長10.6%,但在版號審批暫停之前,Newzoo預計中國手遊市場的規模是230億美元,下調之後少了36億美元(摺合人民幣約249億元)。
上市遊戲公司手遊收入增長速度
Newzoo指出,中國區的版號審批問題有可能可能在下半年財年解決(2019年3月底),但始終增長的速度減緩可能會持續一段時間。
第二個大幅下調手遊市場規模預期重要原因,是因為在全球範圍內的大作匱乏,收入榜Top 100當中,很多遊戲的表現不如預期,主要原因是App Store進行了比較大的調整,而且手遊市場的同質化產品越來越多,甚至某些類別山寨遊戲氾濫。
儘管增速和預期減少,但移動平臺仍是最大的遊戲市場,在2018年總遊戲市場的佔比將達到47%,比一年前的50%略微下滑。
之所以總體市場收入的預期下調,但主機遊戲市場的增長速度超出了Newzoo分析師們的預期,預計將會在2018年大奧383億美元,比此前的246億美元有了明顯提升。這份報告是基於三大遊戲平臺的市場規模,在主機遊戲大作頻繁的情況下,如果歐洲和北美市場唏噓火熱,主機遊戲達成這一預測的難度並不是特別大。
此外,Newzoo預計2018年全球PC遊戲市場規模將從329億美元增至334億美元,主要是因為大逃殺玩法的遊戲持續火熱和內容創新等因素的推動。
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