遊戲手機和行動式遊戲機的“恩怨情仇”
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新浪手機訊 12月4日上午訊息,遊戲手機在近期又回到大眾的視野,看起來這次迴歸,遊戲手機可以有所作為了。此前有幾家手機廠商也嘗試著做遊戲手機,但是被大眾的接受程度並不高,最終還是以失敗告終了。
諾基亞的第一款自帶遊戲的手機 - 諾基亞6110,是首款內建了貪吃蛇遊戲的諾基亞手機。就如諾基亞的N-Gage一樣,芬蘭人一直很認真地試圖去挑戰任天堂。
左側的諾基亞 N-Gage有著被稱為“炸玉米餅”的外形,機身側面的D-pad可以觸控,但右側的按鈕使用起來並不是很舒服,這款遊戲手機也可以通過藍芽或連線網際網路進行多人遊戲。同時這也是一部具有所有通訊功能的塞班系統的手機,甚至還有一些不錯的遊戲可供使用者選擇。
右側的任天堂的Game Boy Advance行動式遊戲機有一個更大的螢幕(雖然它的CPU效能比較弱)和更舒適的操作控制。它可以通過GameLink線纜(或無線介面卡)進行多人遊戲。
贏家:任天堂的Game Boy Advance。在近一年的時間裡,它的銷量達到數千萬臺,而N-Gage在一年內就以失敗告終了。
索尼也想在便攜遊戲機市場挑戰任天堂,不過索尼並沒有將PSP砍掉,並與諾基亞有著相同的想法 - 將控制檯與手機結合在一起。索尼愛立信的Xperia PLAY是在鍵盤上中間位置有一塊小型觸控板,可以用來替代搖桿,但觸控板的操作體驗沒有模擬操縱桿要好,更糟糕的是Xperias在處理能力方面落後同時期的Android系統的裝置。
索尼的PlayStation Vita 有一個比較強大的GPU和更大的AMOLED螢幕,以及一個更好的物理按鍵設計,帶來不錯的操作體驗。Vita執行專有的系統,這有可能會影響遊戲體驗。索尼也和一些大型遊戲開發商為平臺帶來一些重量級遊戲:“使命召喚”,“最終幻想”,“戰爭之神”,“我的世界”,“刺客信條”等。
不過,這些遊戲與安卓系統不相容,索尼的移動部門也不如索尼互動娛樂對大眾的吸引力大。這意味著Xperia Play幾乎沒有專門的內容。它的一個常用的用途就是模擬器,硬體控制器使得它非常適合老式的學校遊戲。
贏家:無。這兩款裝置都達不到預期,也沒有後續的版本更新。
我們拉回到現在。任天堂的Switch的確是一個巨大的成功,也讓大眾淡忘了對 Wii U的失望。它本質上是一個帶有無線控制器的平板電腦,也可以作為平板電腦使用,它由英偉達提供晶片支援,雖然英偉達已經退出了移動領域。
華碩ROG遊戲手機也有可以把手機變為遊戲手機的配件,包括硬體方面的配件,甚至有第二個螢幕可以把它變成像任天堂3DS那樣。Xperia是一種類似控制器類的遊戲裝置,ROG將它的傳統功能和個人電腦聯絡在一起。
這就意味著它具有高重新整理率螢幕,一個用於更高時鐘速度的二進位制晶片組,空氣冷卻甚至可以連線桌面顯示器,鍵盤和滑鼠。如果一切順利的話,這款手機明年將有後續版本。頻繁更新更強大的硬體是可以流暢執行PC遊戲的前提(對於智慧手機也是如此)。
贏家:任天堂Switch。誠然,這是目前遊戲智慧手機的早期階段,大眾對其的認知和接受程度並不高。任天堂的利潤自這款遊戲機推出以來一路飆升,遊戲手機(華碩ROG, 雷蛇,紅魔,黑鯊等)的銷量並沒有達到創紀錄的水平。(海冬)