AMD釋出AMD Radeon軟體套件升級版 可將SteamVR遊戲傳輸到獨立頭顯上
AMD今天釋出了升級版的AMD Radeon軟體套件,如果您擁有一個相容的AMD GPU,那麼該套件現在可以將SteamVR遊戲傳輸到獨立和基於智慧手機的頭顯上。但前提是移動頭顯能夠支援PC VR應用程式所期望的6DOF輸入,否則它的作用仍是相當小的。
AMD的Radeon ReLive for VR功能是在一個特殊的時間釋出的,該功能承諾可以將SteamVR的遊戲從您的PC上以高質量和低延遲的方式傳輸到手機上。
根據AMD發言人的說法, 該功能融入了許多的AMD Radeon Software Adrenalin 2019的最新版本,並且在Vive Focus和Daydream裝置上提供的Radeon ReLive for VR應用程式支援,最終還會出現在Oculus Go和Samsung Gear中。
要使用VR流媒體功能,您除了需要一個最新款的AMD GPU(特別是rx470, rx570, rx480, rx580, rx590或RX Vega系列)外。還需要Windows 10和802.11ac (5GHz)路由器。
下載配套應用程式並將其連線到PC後,您將能夠使用頭顯來控制SteamVR,至少其部分與您手頭的輸入裝置相容。
由於幾乎所有的SteamVR遊戲都是在頭部和手部進行完整的6DOF跟蹤預期而構建的,因此很容易理解為什麼你不會很快在Vive Focus或Mirage Solo上玩Beat Saber,Superhot VR或Budget Cuts兩者都有6DOF頭部跟蹤,但目前只提供一個3DOF控制器。這兩款頭顯都配有開發套件,可以增加對一對6DOF控制器的支援,但此時消費者都無法使用。
對於Radeon ReLive For VR來說,目前只剩下少數幾款像樣的VR遊戲可以使用純gamepad輸入(可以通過PC或藍芽頭顯)來玩,比如Project Cars 2(2017)、Elite Dangerous(2015)以及其他以模擬器為核心的遊戲。但也有Skyrim VR(2018),它支援PSVR版本的gamepad,還有一些其他的gamepad支援的寶石,如Keep Talking and Nobody burst(2015)、Thumper(2016)和Vox Machinae(2018)。
來自Tom‘s Hardware的Kevin Carbotte親身體驗了Radeon ReLive for VR功能,使用2017 Daydream頭顯,Pixel 2 XL和Radeon RX Vega 64進行測試。他發現該解決方案在技術上有效,儘管在遊戲初始化時有一些問題,並以預設的50 Mbps位元率提供“足夠”的影象質量,而不會增加明顯的延遲。當以100 Mbps的速度進行測試時,他發現所得到的影象清晰但波動嚴重。另一方面,2 Mbps的設定質量太低,Carbotte說它不應該包括在內。
Carbotte很好的總結了ReLive對於VR目前的小眾用途:
如果你是少數沒有PC VR頭盔,已經擁有移動VR頭盔,已經擁有現代Radeon顯示卡,並且對室內VR遊戲不感興趣的人之一,那麼ReLive for VR非常適合你。如果您不能適應這個小盒子,那麼這個新的Radeon特性可能就沒什麼用了。
當然,假如它工作得很好,那麼有了獨立的頭顯,它將會更加有用,這些頭顯在頭部和手部都有完整的6自由度追蹤功能,這將開啟使用該功能播放更多VR遊戲的能力。Oculus Quest將於2019年初推出完整的6DOF追蹤功能,這將是Radeon ReLive支援的首款VR裝置,但是AMD目前還沒有明確證實支援這款裝置的。
圖文出自:roadtovr
原文連結:https://www.roadtovr.com/amd-radeon-relive-for-vr-streams-steamvr-games-to-standalone-headsets/
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