騰訊出了一款“疑似抄襲”的高分音樂軟體,好嗨哦!
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市場邏輯有時候會露出獠牙。
文/鐵林
來源:刺蝟公社(ID:ciweigongshe)
創業公司九死一生,敵人永遠在想不到的時間,想不到的地點出現。
“樂趣還沒大火就馬上“模仿”,耍的一手好牌啊。”KUNG在某應用推薦平臺上,給 騰訊音樂娛樂集團新出的音樂 App MOO ,留下了一條看起來並不讓人舒服的評論。
2001年出生的KUNG喜歡說唱,幾個月前,在朋友的推薦之下,他下載了“音樂版抖音” App 樂趣,“推薦的歌曲更符合我的口味。”
KUNG覺得,MOO和樂趣太像了,前者的使用邏輯和主頁的播放介面設計、操作方式,都和樂趣過於相似。“有人說MOO團隊在8月份就開始策劃了,但在此幾個月前,樂趣就已經上架了。”
一前一後,MOO有洗不脫的“抄襲”嫌疑。這可能是樂趣誕生以來,面對的最大挑戰。有知情人士向刺蝟公社透露,騰訊方面在8月份與樂趣有過接觸,並聊到了投資方面的事宜,也瞭解到了公司的一些業務資料,雖然最終沒有談成,但雙方也從那時候起,建立了聯絡。
立知抄襲即刻的事件,還未真正從人們的記憶中消失,MOO音樂就頂著“疑似抄襲”的名頭,出現在大眾面前,難道騰訊又走了一次捷徑?
樂趣和MOO像在哪裡
樂趣可能是第一款主動幫助使用者躲避流行曲目的軟體,耳邊沒有“學貓叫”,也沒有“你說你喜歡森女系”。
它的邏輯是: 視覺化音樂推薦,用音樂作為橋樑,幫助使用者交友 。任意註冊使用者,都可以上傳自己喜歡的或者原創的音樂到平臺上,搭配有美好感的視訊畫面,等待系統將音樂推薦到主資訊流。開啟樂趣的使用者,可以上下切換,等待喜歡的音樂出現,傳送彈幕則可以實時分享聽歌感受。
上傳音樂的同時,平臺將對音樂進行版權稽核。擁有版權則予以通過。雖然是強PUGC平臺,但樂趣使用者上傳的視訊,有非常統一的審美形態,或唯美、性感、可愛,整體風格偏向日系青春動漫,團隊有一套特殊的標準,來維持平臺的格調。
聽音樂只是功能之一。使用者可以點選分享者的頭像或者彈幕傳送者的頭像,選擇關注和聊天。上線8個月,樂趣上一條熱門音樂視訊的點贊量,可以達到三萬以上,彈幕量可以達到一千以上。
備戰二次考研的雲熙發現,“樂趣太懂我了,推薦的歌都是精品,比其他的音樂App都懂。” 演算法推薦,最大程度調動了,平臺內所有音樂的分發,不再是1%的流行音樂滿足99%的使用者 。
利用演算法推薦來彌補曲庫的不足,樂趣不是先行者。
在版權上一直不佔優勢的網易雲音樂,雖然拿不出周杰倫、容祖兒、鹿晗等熱門歌手,但是通過盤活小眾獨立音樂人的作品,也能換個角度,滿足平臺使用者的需要。
從設計和使用體驗來看,樂趣崇尚極簡模式。最複雜的發現頁,也不過只有兩個板塊:今日推薦、頻道音樂。前者是興趣合集,後者提供給使用者尋找喜歡的音樂品類。
MOO的定位是“發現新鮮流行樂”,首頁同樣是音樂搭配合適的視訊,不過音樂為主,視訊並不像抖音或者快手,極力做到豐富,吸引使用者觀看,視訊只是音樂的一個搭配。
共享QQ曲庫的MOO,並沒有像樂趣一樣,鼓勵音樂人或者普通使用者上傳音樂,而是平臺篩選出了一部分音樂以及視訊,推薦給使用者,從內容端進行把控。
MOO的發現頁設計更為大膽,除了常規的編輯推薦,音樂打破了品類推薦的傳統模式,通過個性標籤的設定,比如音樂靈感、Aforbeat、Moo friends等,來推薦風格一致的音樂。在App Store上拿了4.5分,大部分都是好評,部分使用者指責MOO抄襲樂趣和抖音。
這種做法更符合內容消費的趨勢。最特殊的地方是,MOO直接把搜尋放到了發現頁。雖然搜尋已經不再是使用者聽歌的主要渠道,但依然重要。MOO在QQ曲庫的支撐下,有足夠的內容支撐使用者搜尋。這是樂趣無法超越的優勢。
和KUNG的判斷一致,樂趣和MOO,更多的是在首頁操作以及設計上的相似。但這似乎並不能作為一款軟體抄襲另一款軟體的法律憑證。不同點也很明顯,MOO更像早期的樂趣,尚未強呼叫戶與使用者之間的社交連線,音樂屬性更強。
但MOO的設計,仍然很難讓人相信,完全沒有受到樂趣的啟發。
無法舉證的抄襲
相似的軟體有多少呢。比如新聞客戶端,從騰訊到網易、鳳凰,基本的架構都是一致的。又比如短視訊,從抖音開始,後繼者眾多,比如微視、愛動。
北京志霖律師事務所副主任趙佔領認為, 功能重合很難認定侵權,這些功能模組是這類軟體通常的設定,除非是介面元素,比如背景圖片、色彩搭配等方面相似。
“從法律角度來看,軟體上設定某幾個功能,某幾個類別,比如說常見的新聞客戶端,新聞都會包括,社會新聞、財經新聞、娛樂體育等等。比如說新加一個細分領域的東西,假設是跨境電商。 如果你是你第一次加,那別人都不能加這肯定是沒有道理的,為什麼沒有道理呢,因為沒有什麼獨創性,也不屬於作品 ,而且這個東西它本身是屬於公共領域的東西,是沒有辦法壟斷的。”趙佔領介紹說:
“如果說你的新聞客戶端上,分的這幾個字類別,社會新聞、財經新聞,每一塊都有不同的設計,有一定的獨創性在裡邊。比如說背景圖案形狀等等,這種東西是受法律保護的,他有可能是屬於美術作品,但如果說你只是涉及這幾個字,就肯定是不受保護的。”
也就說,雖然Moo採用了樂趣最早採用的音樂視訊模式,但兩者在內容上,並不存在抄襲的地方。
蘋果App Store採用的就是同樣的邏輯。按照蘋果的規定,除了觸犯相關法律條款的軟體,蘋果有一套自己的稽核判斷標準。比如最典型的刷榜、刷評論、刷熱詞、誘導使用者行為等等。對於侵權,蘋果的判斷標準是,牽扯侵權糾紛,也就是提供盜版、內容侵權、山寨模仿,推廣侵權等等。
兩個月前,子彈簡訊因使用侵權圖片被蘋果下架。技術和產品架構不再是真正的壁壘。
國內一創業團隊最近新出的社交軟體——微臉,幾乎就是Facebook的中文復刻,連創始團隊都在標榜“中國版臉書”,甚至並不加以掩飾,因為他們的產品內容,是平臺使用者自發創造的。
因此,遠在中國的這款軟體,並沒有因為畫素級模仿,而遭遇下架。類似的舶來品還有很多,比如微博的酷燃視訊,在設計上就與Youtube有異曲同工之處,國內的很多軟體或者平臺,在早期都有強烈的模仿痕跡。因為市場允許他們通過產品運營、產品內容來競爭。
此前,一款短視訊App採用了和快手App幾乎一模一樣的介面,19個操作流程及頁面佈局、編輯元素,還在熱門欄目下提供使用快手軟體製作的視訊,使用快手軟體製作視訊特有的裝飾圖片。
快手將其起訴,認為那是不正當競爭。但法院全部駁回快手的訴求,理由是“介面差異不大”、“難以證明獨特的設計組合”。
為什麼又是騰訊
但騰訊不一樣,騰訊的復刻讓所有人害怕,因為這家公司,幾乎沒有輸過。
8年前,《計算機世界》刊登了《“狗日的”的騰訊》一文,直接將騰訊形容為“網際網路公敵”。騰訊依靠著QQ的社交優勢,不斷擴充套件業務邊界。最早是QQ遊戲對聯眾遊戲的圍剿,QQ遊戲通過翻版聯眾遊戲的設計,瘋狂斬殺市場份額。隨後,騰訊用同樣的方式,斬殺了4399小遊戲平臺、360等。
按照市場邏輯,騰訊拿出了超越所有平臺的產品和使用者,使用者從同類型產品中,找出最優產品,優勝劣汰,無需贅言。但隨著騰訊規模的擴大,騰訊擁有的資源、渠道、財富,遠超其他創業團隊甚至中小企業,一旦騰訊涉足,戰爭似乎就停止了。
這家公司是市場上的贏家,也是輿論上的失敗者,指責的聲音認為,騰訊是一家只會復刻,不會創新的公司。“騰訊抄襲”成了媒體圈的流量,在百度搜尋“騰訊抄襲”,排在前幾位的文章,分別有:
再次確認,那些年被騰訊抄襲致死的公司,還有誰?
都說騰訊抄襲,但是為什麼每次官司都是騰訊贏;
一直被抄襲卻從沒被騰訊超越公司有哪些。
企業的形象需要扭轉。2017年,馬化騰在接受第一財經採訪時提到,“我們一直希望騰訊成為一家受人尊敬的網際網路公司。”受人尊重,光靠市場份額講話是沒有用的。
今年2月,騰訊新推出資訊訂閱產品立知,後被指責抄襲即刻。對比立知和即刻,可以發現兩者採用了類似的產品設計邏輯、分發邏輯,但內容各成體系,下載體驗兩款軟體後,有使用者認為,立知的使用體驗優於即刻。
但輿論發酵,市場邏輯失靈了。騰訊在一天之內迅速宣佈下架立知。 目前,立知已經完全停止運營。
即刻營運長林航發文表示:應用寶某團隊去年以應用商店搜尋內容外顯合作為名過來聊了幾次,以合作的姿態提供了部分主題介面,轉頭就開始內測復刻版,當時確實沒想到還能有這種操作。(相關事宜可回顧《短命的騰訊“立知”,只活一天是為了捧紅“即刻”?》)
但樂趣和即刻,面對的挑戰是不一樣的。騰訊是即刻B輪以及C輪的投資方。對內對外,立知帶來的企業形象危機,都足以引起媒體和輿論的關注。
音樂App需要新的出口
樂趣並不屬於騰訊家族,這款比即刻還要小眾的App,很難在輿論上獲得巨大的支援。不做社交的視覺化音樂,很容易淪為巨頭的附屬功能。
比如網易雲音樂,早前也在平臺上推出過視訊分享功能。但巢狀入口較深,並未引起太大的水花。
模仿、優化的成本當然低於摸索的成本。一個現實是,騰訊、蝦米、網易雲音樂,版權之爭後,割據一方。顛覆或者說從三巨頭手上搶下市場的,一定不是一款新的QQ音樂或者一款新的網易雲音樂。
樂趣是一種新的嘗試。從App統計資料來看,樂趣當下的日活已經達到了20-30萬,演算法推薦和社交推薦成為樂趣曲庫的兩種構建模式,聽歌量達到一定程度,可以跟品味相似的人進行匹配,並收聽到對方喜歡的歌曲。
從社交的邏輯上來看,MOO與樂趣之間的差別很大。前者著重於音樂本身,後者更強調音樂和社交之間的結合。
社交已經成為音樂類App的生財之道。美國當地時間12月12日,騰訊音樂娛樂集團(以下簡稱騰訊音樂)登陸紐交所。支撐騰訊音樂走向盈利的,並不是廣告和付費訂閱,而是以音樂為核心的社交娛樂服務營收則佔比70.4%,比如直播。
注重社交的樂趣,也可能成為一個新的突破口。這條賽道上,還會出現更多的選手。MOO只是來得比較早。
針對抄襲質疑,刺蝟公社嘗試聯絡騰訊音樂相關工作人員的微信,但並未通過或作出相關回應。
雖然心裡也認為MOO是對樂趣的模仿,但使用者李小暱並沒有感到太憤怒,“我喜歡樂趣主要是因為他推薦的歌比較合我的口味,我個人其實不太關心這些,功利點來說,能有一個App讓我聽歌就好了。”
樂趣會面對更多的李小暱,使用者的選擇就是市場的真相。不管是其他創業公司還是巨頭加入,樂趣都需要拿出更好的產品,等待一輪又一輪的考驗。目前來看,樂趣暫時還保留著首發優勢。
(KUNG和李小暱為化名)