給予Garena長達5年優先發布權 騰訊再加碼東南亞遊戲業務
11月19日,東南亞網際網路企業Sea有限公司宣佈將與騰訊合作。根據新達成的協議,Sea旗下的數字娛樂公司Garena將擁有為期5年的優先權,在印尼、泰國、菲律賓、馬來西亞、新加坡和中國臺灣地區優先發布騰訊的移動和PC遊戲。此前,騰訊已持有Sea約30%的股份,後者已在核心市場發行了部分騰訊遊戲,如《王者榮耀》和《英雄聯盟》等。
Sea是什麼來頭?
東南亞網際網路企業Sea有限公司的前身是Garena ,於2009年5月8日創立。目前,該公司主要業務包括數字娛樂、電子商務和數字金融服務。早在公司成立之初,其創始人Forrest Li就曾表示,Garena(Sea)對標的是騰訊,其核心業務為社交和遊戲。據Sea向21世紀經濟報道記者提供的資料顯示,2010年騰訊就已首次入股當時的Garena。
2014年,該公司的估值已達10億美元。2015年3月,安大略教師退休金計劃(Ontario Teachers Pension Plan)的投資將其價值再提高到25億美元。2017年5月,Garena更名為Sea有限公司,但其數字娛樂平臺仍保留著Garena的名稱。
同年10月,Sea年在紐約證券交易所上市,融資金額超過10億美元。據招股書顯示,在股權結構方面,騰訊持有39.8%股權,擁有29.8%的投票權,為Sea最大股東。除騰訊之外,Sea上市前創始人Forrest Li持股20.7%,擁有44.9%的投票權。Sea首席技術官Gang Ye持股9.9%,擁有4.2%投票權。Forrest Li旗下公司Blue Dolphins Venture持股14.7%,擁有18.7%的投票權。
更名後,其旗下的Garena致力於開發PC端和手機端的遊戲,Garena負責的數字娛樂業務目前也是Sea的創收業務。Sea財報顯示, 截至2018年第二季度,Sea的總營收達2.19億美元,同比增長71%,環比增長11.4%。其中,Garena數字娛樂業務(遊戲業務)營收約1.39億美元,佔Sea總營收約63%,其季度活躍使用者達1.61億。
Sea認為,東南亞的數字娛樂和遊戲市場前景十分廣闊。Garena未來的著重點將集中在三方面:把重心從PC端轉移到手機端,從純粹的遊戲發行轉向遊戲發行和開發,從區域轉向全球。這樣的策略在財報中的體現便是,2018年6月Sea的數字娛樂收入約73%來自手機遊戲,約13%來自自主開發的遊戲,約7%來自除了東南亞五國以外的市場。
騰訊加快出海步伐?
《金融時報》認為,騰訊此舉意圖彌補其在國內因遊戲審批受阻遇到的困境。今年3月,原國家新聞出版廣電總局釋出《遊戲申報審批重要事項通知》稱,全面暫停所有遊戲版號的發放,且並未通知暫停期限。
國內遊戲行業監管規定的不確定性,可能會進一步給騰訊帶來壓力。騰訊2018財年三季報顯示,本財季騰訊網路遊戲收入為258.13億元,同比已下降4%。
因此,該公司正將注意力轉向東南亞。目前,東南亞地區已經成為增長最快的PC和手機遊戲市場。根據Teebik釋出2018春季手遊市場報告東南亞篇顯示,東南亞被認為是全球手遊市場增長最快的的區域,手遊市場規模複合年增長率逼近50%,高於全球平均水平3倍之多。谷歌和淡馬錫本週釋出的東南亞網際網路經濟年度報告也首次將數字娛樂行業納入研究範圍。
對於與Garena加深合作,騰訊總裁劉熾平(Martin Lau)表示:“Garena正在全球一些增長最快的市場開展業務,對這些地區的動態有著深刻的理解。我們與Garena在關鍵領域的長期合作和合作取得了成功,我們很高興通過這一安排進一步深化我們的戰略伙伴關係。我們期待著與Garena密切合作,在未來幾年為使用者提供新的和令人興奮的遊戲。”
他口中的“長期合作”指的是Sea在東南亞多國已擁有騰訊多款遊戲獨家運營權,騰訊此前已把《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《穿越火線》和《全民突擊》等多個吸金產品的東南亞和港澳臺市場都交給了Garena。
Sea董事長兼集團執行長Forrest Li則表示,騰訊是電子遊戲行業的全球領導者,其產品組合包括一些全球最受歡迎的遊戲。“簽署協議進一步鞏固了我們與騰訊的戰略伙伴關係,有助於將高質量的IP帶到東南亞這一龐大且不斷增長的遊戲社群。”
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