python面向物件學習(七)單例
摘要:
目錄
1. 單例設計模式
設計模式
設計模式
是前人工作的總結和提煉
,通常,被人們廣泛流傳的設計模式都是針對某一特定問題
的成熟的解決方案
使用...
目錄
1. 單例設計模式
-
設計模式
- 設計模式 是前人工作的總結和提煉 ,通常,被人們廣泛流傳的設計模式都是針對某一特定問題 的成熟的解決方案
- 使用設計模式 是為了可重用程式碼、讓程式碼更容易被他人理解、保證程式碼可靠性
-
單例設計模式
- 目的 —— 讓類 建立的物件,在系統中只有 唯一的一個例項
-
每一次執行
類名()
返回的物件,記憶體地址是相同的
單例設計模式的應用場景
- 音樂播放 物件
- 回收站 物件
- 印表機 物件
- ……
2.__new__
方法
-
使用類名()
建立物件時,
Python
的直譯器首先 會 呼叫__new__
方法為物件分配空間 -
__new__
是一個 由object
基類提供的內建的靜態方法 ,主要作用有兩個:- 1) 在記憶體中為物件分配空間
- 2)返回 物件的引用
-
Python
的直譯器獲得物件的引用 後,將引用作為第一個引數 ,傳遞給__init__
方法
重寫__new__
方法 的程式碼非常固定!
-
重寫
__new__
方法一定要return super().__new__(cls)
- 否則 Python 的直譯器得不到 分配了空間的物件引用 ,就不會呼叫物件的初始化方法
-
注意:
__new__
是一個靜態方法,在呼叫時需要主動傳遞cls
引數
class MusicPlayer(object): def __new__(cls, *args, **kwargs): print("執行__new__") instance = super().__new__(cls) return instance def __init__(self): print("執行__init__") mp1 = MusicPlayer() print(mp1)
3. Python 中的單例
-
單例
—— 讓類
建立的物件,在系統中只有
唯一的一個例項
-
定義一個類屬性
,初始值是
None
,用於記錄單例物件的引用 -
重寫
__new__
方法 -
如果類屬性
is None
,呼叫父類方法分配空間,並在類屬性中記錄結果 - 返回類屬性 中記錄的物件引用
-
定義一個類屬性
,初始值是
class MusicPlayer(object): instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is None: cls.instance = super().__new__(cls) return cls.instance mp1 = MusicPlayer() print(mp1) mp2 = MusicPlayer() print(mp2)
只執行一次初始化工作
-
在每次使用
類名()
建立物件時,Python
的直譯器都會自動呼叫兩個方法:__new__ __init__
-
在上一小節對
__new__
方法改造之後,每次都會得到第一次被建立物件的引用 - 但是:初始化方法還會被再次呼叫
需求
- 讓初始化動作 只被執行一次
解決辦法
-
定義一個類屬性
init_flag
標記是否執行過初始化動作 ,初始值為False
-
在
__init__
方法中,判斷init_flag
,如果為False
就執行初始化動作 -
然後將
init_flag
設定為True
-
這樣,再次自動
呼叫
__init__
方法時,初始化動作就不會被再次執行 了
class MusicPlayer(object): instance = None init_flag = False def __new__(cls, *args, **kwargs): if cls.instance is None: cls.instance = super().__new__(cls) return cls.instance def __init__(self): if not MusicPlayer.init_flag: print("初始化音樂播放器") MusicPlayer.init_flag = True mp1 = MusicPlayer() print(mp1) mp2 = MusicPlayer() print(mp2)