華為Mate20 X遊戲體驗:麒麟980加持,卡頓?不存在的
手機市場的細分似乎已經成為了不爭的事實,前幾年眾多廠商憑藉著拍照效能,實力圈粉。近兩年,又有不少手機廠商輪番推出以極致遊戲體驗為核心賣點的遊戲手機。在手遊大熱的當下,顯然,擁有這樣賣點的手機是消費者所願意嘗試購買和使用的。要想成為一款表現出色的遊戲手機,要在這幾點上下功夫,效能、螢幕、音效、續航、散熱。如果這幾點不行,那麼連入選遊戲手機的候選名單都達不到。
華為在Mate20系列釋出會上,帶來了一款主打遊戲和影音的大螢幕裝置,華為Mate20 X。這款手機搭載了華為本年度旗艦處理器麒麟980,首個採用7nm製程工藝的SOC,支援GPU Turbo技術。同時還配備了7.2英寸的超大螢幕,5000mAh的大電池,立體聲揚聲器以及石墨烯散熱技術。全面屏以及上下的窄邊框外觀設計,在雙手把玩遊戲時能夠提供更好的沉浸式操作體驗。單從這幾點看,這款手機已經是一款不錯遊戲手機了,那它的實際表現怎麼樣呢?
從硬體層面來講,這款產品是目前Android端配置最強的。麒麟980晶片全球首發7nm製程工藝,內建69億電晶體,採用A76+A55的三級梯度設計,GPU方面,採用Mail-G76 MP10,並且配備了GPU Turbo技術,遊戲效能得到了再度提升。筆者在玩遊戲時,一般選擇開啟效能模式,這樣手機的硬體效能可以更好的釋放。在效能模式下,安兔兔跑分能夠達到30萬+的成績,足以證明在效能方面的強悍。
華為Mate 20 X的三圍達到了85.4 x 174.6 x 8.15mm,螢幕為7.2英寸,單手操作是有些困難了,但作為一款遊戲手機,誰又能單手把玩呢?更多人看中的遊戲及影音中的表現效果。19.5:9的屏寬比,2244*1080的解析度,再加上AMOLED螢幕先天的豔麗效果,這塊螢幕的視覺觀感不錯,尤其是在絕地求生刺激戰場的遊戲中,遠近場景的分層,草地、岩石的色彩都能夠很準確的呈現,而且螢幕的觸控操作流暢,基本是手指到哪響應到哪。畫面之於遊戲體驗顯然是等同於效能之於遊戲的,這一點華為在做Mate20 X的時候顯然是認真考慮過的。
下面來說說實際的遊戲體驗,首先是手感和聽感方面的反饋,由於整機的機身纖薄,並且還採用了窄邊框設計,所以在雙手橫置握持時,能達到一個舒服的姿勢。如果你不是使用耳機的話,建議手機頂部放置在右手中,底部放置在左手中,這樣Mate20 X的立體聲揚聲器就不會被遮擋。
這裡要多說一嘴,華為Mate20 X的立體聲揚聲器是由上下兩個揚聲器單元組合而成,頂部的揚聲器單獨設計,位置和底部相近,並不是像大部分手機一樣,頂部的揚聲器和聽筒合二為一。這樣做的好處是可以提升遊戲、影音的立體聲效果,最大化增加遊戲的視聽體驗。
視覺和實際操作方面,前面已經說過了,大螢幕,大的縱伸比可以帶來沉浸式的遊戲體驗。在效能模式下實際的把玩過程中,王者榮耀、刺激戰場都有不錯的表現。在王者榮耀中,可以穩定輸出60fps,多人團戰,大規模技能釋放時,整體的畫面輸出效果很穩定,沒有絲毫卡頓的感覺,而且手指的操作還可以靈敏跟隨,無延遲,這一點是所有遊戲玩家在意的。
另一方面是散熱的表現,石墨烯液冷散熱技術確實是目前遊戲手機應該標配的一項技能,散熱效果立竿見影,整個遊戲過程中,溫度穩定在32℃左右,為CPU、GPU持續的高效能輸出提供了有利條件。
在刺激戰場中,筆者將遊戲畫面的質量進一步提高,以此來測試手機的效能。全程下來遊戲的幀率穩定,沒有出現任何的卡頓,即使是在開車模式下,加速前進,場景畫面快速交疊也沒有出現絲毫的卡頓,55-60fps基本可以穩定輸出,左右手的操作依舊靈敏。整場遊戲把玩30分鐘左右,溫度始終保持在33-34℃之間,機身的熱感不強,手甚至都沒怎麼感受到,這也是得益於石墨烯液冷散熱技術的使用。大螢幕,大視野吃雞變得容易了很多,靈敏的操作以及良好的畫面感,擊殺敵人變得很輕鬆。
對於遊戲過程中的續航,也有必要說下。在效能模式下,王者榮耀一局, 20分鐘左右,消耗的電量在3%左右。刺激戰場一局,30分鐘左右,消耗的電量在6%左右。刺激戰場在高畫質模式下的電量消耗確實比王者榮耀要高不少。不過也沒什麼擔心的,5000mAh的大電池吃十幾局雞是一點問題沒有。
就目前市面的手機產品而言,在麒麟980黃袍加身下,華為Mate20 X的遊戲表現確實無可挑剔,再加上大螢幕大視野、立體聲音效、石墨烯液冷散熱技術這些亮點,確實是遊戲黨挑選裝置時的首選。 ofollow,noindex"> 返回搜狐,檢視更多
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