WWW 2019微軟亞洲研究院6篇入選論文一覽
編者按:WWW 2019(The Web Conference)於5月13-17日在美國舊金山召開,今年會議共收到投稿1247篇,錄取225篇,錄取率為18%。微軟亞洲研究院共有6篇論文入選,內
編者按:WWW 2019(The Web Conference)於5月13-17日在美國舊金山召開,今年會議共收到投稿1247篇,錄取225篇,錄取率為18%。微軟亞洲研究院共有6篇論文入選,內
截止到2018年,中國網際網路使用者規模超過8億人,移動網際網路的滲透率也超過90%,網際網路行業人口紅利殆盡,發展進入下半場,內容多樣化,優化使用者體驗是發展趨勢。手機地圖在一定程度上成為人們日常出行必不可少的工具
鉛筆道5月14日訊,據美國財經網站CNBC報道,愛奇藝創始人兼CEO龔宇近日在接受CNBC採訪時表示,愛奇藝未來兩年至三年將專注於電影業務。 龔宇在接受採訪時表示,愛奇藝近期的重點是製作原創內容,並整合人
隨著VR市場將在未來幾周推出幾款新VR頭顯,最新的Steam調查顯示,Vive和WMR在Oculus在Rift S釋出前停止了Rift的生產後,取得了一些進展。 Valve每個月都會收集Steam使用者的資料,以確
中國IDC圈訊根據外媒報道,華為即將進行有史以來規模最大的一次擴張,進軍目前由甲骨文、微軟和SAP等西方巨頭主導的企業軟體領域。 據知情人士表示,華為計劃於近期推出其新的雲服務資料庫產品。華為一名
[摘要] 隨著昔日的大客戶阿里巴巴、亞馬遜等變成今日最大的競爭對手,在錯失雲端計算戰略過後,甲骨文不斷陣地失守。在這一情況下,其不得不進行戰略調整,不過,這家步履遲緩的企業能否走好下 時代週報記者
知識圖譜如何落地業界都在不斷進行摸索,在肖仰華教授看來, 知識圖譜的落地除實現之外,論證與設計、運營與反饋也是不可忽視的。知識圖譜落地是個系統工程,不是單一模型能夠解決的,系統架構、流程、策略都十分
總部位於慕尼黑的創業公司Hologate宣佈,自2017年首次推出HologateVR以來,已吸引了200萬名遊客。 有超過250個基於位置的VR大型遊樂園遍及歐洲,中東,亞太地區以及北美和南
與複雜而昂貴的 VR 觸控手套不同,微軟表示,這款手掌大小的手套沒有可見的移動部件,而是使用內部觸控和力感測器來檢測移動拇指的位置,此外,它還配備了兩個執行器,可以在另外兩個緊握的手指上發出隆隆聲來模擬紋理。
2019年5月9日,2019亞洲VR&AR 金獎頒獎典禮在中國 · 廣州廣交會展館隆重舉行,“亞洲VR&AR金獎”由廣東省網路文化協會、廣東省廣電網路股份有限公司、廣東網路新媒體視聽協會、亞洲
視覺資訊庫,例如 Visual Genome 資料庫,在計算機視覺方面驅動了著大量的應用發展,包括視覺問答和影象標註等。但同時,視覺知識庫也具有稀疏、欠完備等缺點。使用人工標註是非常昂貴的,而基於紋理知識的補
曉查 發自 凹非寺 量子位 報道 | 公眾號 QbitAI 谷歌給TensorFlow加入了計算機圖形處理功能 TensorFlow Graphics ,讓神經網路可以更好地
GitHub 地址:https://github.com/tensorflow/graphics 近幾年,一種可以插入神經網路架構中的新型可微圖形層(differentiable gra
文|Miss X 上一次這麼激烈的裁員,還是諾基亞。這次輪到Oracle的員工在樓下拉起橫幅。 Oracle敗走中國,多少有些劃時代的意義。肇始於10年前,浩浩蕩蕩的去IOE浪潮,終於有了一個
5月10日訊息,據國外媒體報道,自2017年以來一直負責Facebook旗下Oculus虛擬現實團隊的小米前高管雨果·巴拉(Hugo Barra),將在Facebook的虛擬現實領域進行一場更大規模的重組。巴拉日前在