這個冬天不太冷:2018前三季度遊戲投資併購額250億美元
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GameLook報道/雖然遊戲業併購趨勢在過去幾年裡持續變化,但從投資額變化來看,資本仍然是看好遊戲行業的。
據業內分析諮詢公司Digi-Capital釋出的《2018Q4新遊戲報告》顯示,在2018年的前三個季度裡,遊戲業投資併購額達到了250億美元,達到了近十年來的新紀錄。
2010-2018年遊戲業投資增長趨勢
雖然過去8年來的遊戲業交易變化主要是圍繞併購和IPO,但讓很多人想不到的是,遊戲業投資額在2018年首次超過了30億美元大關。該公司的統計顯示,自2010年以來,遊戲業投資總額在2012年以及2015年的時候出現過兩次下跌,但整體來看,資本對遊戲業的投資是持續增長的,而且2018年雖然還沒有結束,但在1-9月期間,遊戲公司獲得的投資額就達到了38億美元,比2017全年還高了50%。雖然Epic Games最近拿到的12.5億美元融資讓遊戲業投資金額超過了50億美元,考慮到美元持續走低,現在判斷整體趨勢還為時過早。
2010-2018年之間的遊戲併購額變化趨勢
遊戲業併購金額也在前三個季度增勢明顯,比2017年出現了大幅增長,達到了201億美元。從細分領域來看,手遊在和遊戲業相關的投資併購中持續佔據主導地位(2015年除外),中國的遊戲直播平臺(虎牙和鬥魚等)佔據了將近15億美元的交易額,歐美市場的直播平臺Caffeine也獲得了小額融資。不過,讓人驚訝的是,雖然直播平臺的投融資火熱,但帶動直播火起來的電競領域卻僅拿到了8%的風投資金,雖然這個行業的媒體覆蓋率較高,但長期來看,Digi-Capital預測電競在遊戲業投資交易當中的佔比可能低於1%。
或許,最讓人驚訝的是投資者對於MMO/MOBA、手遊以及主機/PC遊戲領域的重視,這些市場實際上都已經固化。其中的很大一部分投資來自騰訊,受到中國本土遊戲市場監管趨緊的影響,這家網際網路公司採取了多元化的方式規避風險。值得注意的是,風投資金最近對遊戲內容向的投資達到了七年來的新高。儘管風投們對大作驅動的遊戲行業仍然態度不一,但很明顯已經有些人改變了對遊戲投資的態度。
2010-2018遊戲公司IPO金額變化趨勢
不過,Digi-Capital年初時候就曾預測,遊戲公司IPO規模已經嚴重縮水,從2017年的171億美元下滑到11億美元,同比減少了90%。和往年一樣,遊戲業併購主要是大宗交易主導,比如南非報業(Naspers)以769億港元的價格出售了手中所持2%的騰訊股份,投資回報率達到600倍。在中國版號審批暫停、監管收緊之後,騰訊市值下滑了接近40%,雖然南非報業此舉看似提前套現,但實際上,該公司手中仍有31.2%的騰訊股份,因此提前套現的懷疑是站不住腳的。
非騰訊系的大宗併購交易包括浙江世紀華通44億美元收購盛躍網路(盛大遊戲線上業務)、澳大利亞的Aristocrat斥資10億美元左右收購了Big Fish Games,這些大宗併購案讓遊戲行業格局變得更加固化。自2010年之後,遊戲業IPO都呈現類似的增長區間,每當出現快速增長之後,不久就會出現明顯下滑,從統計圖來看,2018年可能是IPO數量和總額度方面的第三次浮動。
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