3D Touch要涼涼?這項功能堪稱天才,卻一直不被看好
iPhone XR已經成為分析師和業內人士口中最被追捧的產品,畢竟iPhone XR在新款蘋果手機中售價最低,但同樣是A12處理器,還有多彩後殼,一眼望去基本沒有太多的問題,價效比頗高。
但部分消費者不知道的是,其實iPhone XR也進行了諸多“閹割”,而其中最可惜的一個功能閹割,可能就是3D Touch的缺失了。 更有訊息顯示,分析師預測,iPhone XS系列手機可能會成為最後一款搭載3D Touch的機型,蘋果似乎有意正式終結3D Touch的壽命。
這,可能是一個讓科技愛好者感到遺憾的決定,有意思的創新,最後都敵不過市場和現實嗎?
蘋果似乎有充足理由拋棄3D Touch
先不談3D Touch這一項功能的價值幾何,從目前的情況來看,蘋果似乎有充足的理由讓3D Touch“滾蛋”。
首先,3D Touch功能似乎已經有了替代方案。 無論是安卓8.0系統上實現的長按撥出快捷選單,還是iPhone XR上的Haptic Touch功能都證明,3D Touch已經有了替代品,雖然效果和反饋可能不如3D Touch,但至少成本是低了很多。
其次,如果去掉了3D Touch功能,顯然可以控制機身的厚度。 據蘋果介紹,3D Touch功能的實現需要在螢幕顯示層低下加入一個柔性感應層,以感應螢幕在壓力下的形變。
可想而知,如果去掉了這一感應層,那麼機身厚度肯定會薄一些。尤其是在採用LCD螢幕的蘋果手機上,對控制厚度,為電池等元器件騰出空間有非常大的幫助。
第三,從目前的情況來看, 蘋果3D Touch功能研發耗時2年,投入了巨大的資金,但3D Touch並未如預期那樣成為蘋果手機最為獨特的標籤,或者說並沒有太多使用者對3D Touch使用者形成粘性。
而反觀想指紋解鎖、Face ID等功能,為其叫好者數量不少,但3D Touch就沒有這番待遇了。
吃力不討好,又無法形成顯著的競爭優勢,同時又有了替代方案,如果說蘋果真的打算讓3D Touch功能塵封,貌似也很有道理。
3D Touch是為數不多的“真創新”
3D Touch功能是否受歡迎是一回事,我們可以肯定是,這是一項非常天才的創新。
蘋果是智慧手機的定義者,確立了當下智慧手機的互動模式,智慧手機互動只有X、Y兩軸,也是當時定下來的。 但自3D Touch功能推出,智慧手機的互動方式突破平面,從X、Y兩軸延伸到Z縱軸,不僅操作維度增多,還能為一些常用功能提供快捷入口,而不需要破壞UI的整體美觀度。
雖然安卓陣營的產品基本都沒有效仿3D Touch加入壓力感應層,但3D Touch的理念倒是讓安卓系統和手機廠商得到了啟發。無論是早期的華為、魅族手機,還是後來的Android 8.0系統,都出現了類似3D Touch那樣通過按壓撥出應用快捷入口的功能,大大提升了支付寶、微博等常用應用的使用便捷度。
雖說成本較高,但在體驗上3D Touch確實更勝一籌。
相較於安卓手機上的長按方案,3D Touch由於需要壓力反饋,所以誤操作概率更小,在熟練之後手機也會更精準地響應使用者的操作。 無論是安卓還是蘋果,普通的長按圖片都會有對應的動作,部分安卓手機在使用長按功能的時候可能會出現互動混亂,但長按和重壓區分開的蘋果手機,則不會出現這種問題。
另外,3D Touch功能遍佈iOS的每一個地方,3D Touch功能不僅可以撥出App的快捷入口,還可以在同一功能下實現多種操作。
例如,在瀏覽照片的時候,重壓照片可以啟動Live Photo;在iOS 11或更新版本上,重壓控制面板上的操作按鈕,總會讓你發現一些意想不到的新功能。
在iOS這個軟硬體高度適配的系統生態中,3D Touch的作用被大大提升,且在一個平面上提供了最多三個操作層級,這樣的思維對手機行業來說算得上是“小革命”。
由此可見,3D Touch的出現為智慧手機的操作邏輯帶來了巨大的變化,讓廣大消費者受惠。作為一項對智慧手機行業有推動作用的功能,3D Touch難道算不上是天才發明嗎?
3D Touch能否逃過一劫?
雖說有相當一部分的消費者對3D Touch功能沒有太過深刻的感覺,但實際上3D Touch功能的深層次利用價值已經被挖掘出來。
比如在海內外都比較熱門的“吃雞”遊戲《絕地求生:刺激戰場》, 遊戲內有一項被廣大愛好者稱讚的功能,那就是通過3D Touch實現重壓螢幕開槍,大大提升了遊戲的操作性和可玩性。
小雷(微信:leitech)相信,《刺激戰場》不會是第一款也不會是最後一款如此利用3D Touch功能的軟體,理應會有更多的軟體妥善地把3D Touch的特性利用起來,讓軟體的操作變得更加方便。
此外,也有分析師猜測,未來3D Touch依然會繼續保留,畢竟過去數年蘋果已經為這項技術進行了非常多的適配,投入了非常多的研發成本,不可能說砍掉就砍掉。
再者,蘋果在iPhone XS、XS Max上保留3D Touch,而在iPhone XR上去掉,用意可能僅僅是為了製造產品的檔次差距。畢竟這種事情蘋果也不是沒有做過,而且本來iPhone XR上閹割的特性,就足以被看作是故意製造檔次差距了,例如iPhone XR只有3GB記憶體,而iPhone XS有4GB等。
為了更好的功能和配置,消費者就必須要購買更貴的產品,這不僅是蘋果的慣常套路,也是智慧手機廠商的“潛規則”。總而言之,小雷(微信:leitech)認為3D Touch哪怕不是一個消費者離不開的功能,但也還沒到壽終正寢的時候。