2018年VR有哪些重點內容值得關注
最近幾個月,業界一直在談論一些新的定義和營銷術語,這些術語正在使用“無線”和“VR一體機”。在2019年VR技術將真正起飛。
2018年VR有哪些重點內容值得關注:
我們測試了採用英特爾WiGig技術的“Vive無線介面卡 ”和Vive Pro,以及即將推出的Oculus Quest及其真正的無線“ Insight ”跟蹤系統。
谷歌VR和AR Clay Bavor的負責人在2017年表明,谷歌正在開發VR和AR裝置,聘請了Tilt Brush,Soundstage和Job Simulator軟體團隊開發諸如Blocks等本土專案,這些專案通常表明消費者希望在VR中直觀的基於手的輸入。最近,谷歌表示有意為無線獨立VR系統提供支援,我們期望Vive,Rift,PSVR甚至基於Windows的頭顯支援手動輸入。
PlayStation VR 在兩年內銷售了300萬部,CCP Games 開發公司的管理人員表示,他們希望PC市場將是現有的2-3倍。Valve繼續推動Knuckles控制器的輸入,同時也開發自己的VR遊戲。
Facebook執行長馬克·扎克伯格在Oculus Connect 5開發者大會上並未對Rift說太多,只是說Rift 的“新版本”或將採用無線、眼動跟蹤、手勢跟蹤等最新技術。
我們很高興看到新款三星奧德賽+在SteamVR遊戲中的表現,它仍然支援通過與PC連線的方式執行。
將PCVR內容移植到移動VR對於開發人員是一個挑戰,特別是適用於開發Oculus Quest或Mirage Solo VR一體機的內容,未來VR一體機將越來越受到重視。
【93913原創內容,轉載請註明及回鏈】