UGC是什麼,UGC能否成為區塊鏈的下一個應用落地
原標題:UGC是什麼,UGC能否成為區塊鏈的下一個應用落地
UGC是什麼
UGC是指內容創作者應公眾需求將加入自己思想的創造性內容釋出在社會網路站點上,這裡的非專業手段的創造性內容生成是從概念上區分商業實體創作內容。UGC的三個特徵:①Internet上公開可用的內容;②此內容具有一定程度的創新性;③非專業人員或權威人士創作同。
UGC其實可以被看成是網際網路世界中的DIY(Do It Yourself,自己動手做),在虛擬的世界中,使用者使用自己的智慧裝置,去加工原材料,產出屬於自己的內容,最終分享給其他使用者。所以,UGC類網際網路產品與一般網際網路產品最大的不同是內容來源的不同,一般網站、應用的內容往往由其運營方提供,而UGC類產品的內容則主要來源於廣大使用者本身。
UGC的核心問題是如何構建使用者激勵機制,讓使用者生產內容。
一個最基本的UGC包含網站平臺(或移動應用平臺)和使用者這兩個資訊承載體和釋出、瀏覽、回覆這三個主要互動動作。兩個資訊承載體中,使用者是所有互動過程的參與者,更是所有設計的最終目標,而網站平臺/應用平臺則實際上承擔了所有信息的交流過程,也就是這釋出、瀏覽、回覆三個互動動作。因此,在實際的設計構建UGC網站的過程中,應該將資訊承載體與這三個主要互動行為作為設計工作的核心,設計合理的資訊架構以保證使用者進行互動動作時體驗質量,並設計適宜的視覺方案提升體驗質量。
UGC與區塊鏈
在網際網路時代,人們利用工作時間之外的盈餘時間,進行分享和創造,為人類社會創造了寶貴的財富 。
那麼人們為什麼會在網際網路上進行內容創造呢?
動機理論認為,人們從事各種活動的原因,有外部動機和內容動機之分。外部動機指的是個體在外界的要求或者壓力作用下產生的動機,而內部動機則是指個體的內在需要所引起的動機。
通俗而言,外部動機可以理解為:工作要求、物質激勵,例如一名記者,他發表文章可能是工作需求,也可能是稿費驅動。而內部動機,可以理解為:成就感、自我實現的價值等,例如我寫這篇文章,沒有錢,但是有讀者認同,我就會有一種成就感,覺得自己是有用的人。
簡而言之,UGC激勵也可以歸納為:物質激勵和精神激勵 。
好,說完晦澀的理論,我們如何用區塊鏈落實UGC呢?
ugChain是垂直於遊戲行業的區塊鏈專案,致力於推動虛擬資產的標準化及交易。首創的雙鏈互動模式,解決了區塊鏈應用中易用性與安全性難以協調的問題。
主要特色:
1、系統內建專屬代幣 UGC,可用於虛擬資產交易、遊戲充值、數字簽名等智慧合約的操作, 是實現合約執行、驅動去中心化遊戲賬戶系統運轉的血液。
2、已經在上線的遊戲應用中實踐使用,具有真實的流通應用場景。
3、對於整個遊戲生態來說,引入區塊鏈代幣將使發行方喪失遊戲貨幣發行權,同時也徹底失去了對遊戲經濟的人工干預手段,虛擬遊戲經濟的運轉秩序也將徹底市場化。甚至當很多遊戲都以區塊鏈代幣作為流通貨幣後,就能為以後打通不同遊戲構建一個大型遊戲聯盟所需的經濟基礎。
ugChain在區塊鏈領域的探索,一直以來受到多方關注。今年1月底,ugChain聯合嘉楠耘智(全球第一臺專業礦機“阿瓦隆”生產商)、科達股份(600986)、雲遊控股(00484)四家共建“科達區塊鏈研究院”,未來將在區塊鏈技術研究、區塊鏈人才培養、區塊鏈專案孵化等方面開展工作,攜手深耕區塊鏈技術的研究創新。在這裡,ugChain也歡迎更多優秀成員及組織的加入,共同為區塊鏈行業的發展賦能。
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