iOS開發資料儲存篇—iOS中的幾種資料儲存方式
在專案開發當中,我們經常會對一些資料進行本地快取處理。離線快取的資料一般都儲存在APP所在的沙盒之中。一般有以下幾種:
1、PList(XML屬性列表)
在使用plist進行資料儲存和讀取,只適用於系統自帶的一些常用型別才能用,且必須先獲取路徑相對麻煩
//寫入檔案 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"myself.plist"]; NSDictionary *dict = @{@"name": @"yixiang"}; [dict writeToFile:path atomically:YES]; //讀取檔案 NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
2、偏好設定(NSUserDefaults)
將所有的東西都儲存在同一個資料夾下面,且主要用於儲存應用的設定資訊)
//寫入檔案 NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults]; [defaults setObject:@"yixiang" forKey:@"name"]; [defaults setInteger:27 forKey:@"age"]; [defaults synchronize]; //讀取檔案 NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSString *name=[defaults objectForKey:@"name"]; NSInteger age=[defaults integerForKey:@"age"];
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3、歸檔(NSCoding NSKeyedArchiver NSKeyedUnarchiver)
因為前兩者都有一個致命的缺陷,只能儲存常用的型別。歸檔可以實現把自定義的物件存放在檔案中。
需要儲存的物件必須遵守NSCoding協議,並且實現該協議中- (void)encodeWithCoder:(NSCoder )aCoder和 - (id)initWithCoder:(NSCoder )aDecoder方法。
YXPerson.h檔案如下:
@interface YXPerson : NSObject<NSCoding> @property(nonatomic,copy) NSString *name; @property(nonatomic,assign) int age; @end
YXPerson.m檔案如下:
#import "YYPerson.h" @implementation YYPerson -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"]; } -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{ if (self=[super init]) { self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age=[aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"]; } return self; } @end
在ViewController中對它進行寫入和讀取
//寫入物件 YXPerson *p=[[YXPerson alloc]init]; p.name=@"yixiang"; p.age=27; NSString *docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject]; NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person.yixiang"]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path]; //讀取物件 YXPerson *p=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
4、SQLITE資料庫
上述三種方法都無法儲存大批量的資料,有效能的問題。
下面簡單介紹一下,如何開啟資料庫,新增一張表格,然後對其進行增刪改查的操作。
- (void)openDB{ //獲取資料庫檔案路徑 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"]; //將OC字串轉換為c語言的字串 const char *cfileName = fileName.UTF8String; //開啟資料庫檔案(如果資料庫檔案不存在,那麼該函式會自動建立資料庫檔案) int result = sqlite3_open(cfileName, &_db); if (result == SQLITE_OK) {//開啟成功 NSLog(@"成功開啟資料庫"); }else{ NSLog(@"開啟資料庫失敗"); } } - (void)createTable{ //建立表 const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,age integer NOT NULL);"; char *errmsg= NULL; int result = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, &errmsg); if (result==SQLITE_OK) { NSLog(@"建立表成功"); }else{ NSLog(@"建立表失敗---%s",errmsg); } } - (void)insertData{ //插入資料 for (int i=0; i<10; i++) { //拼接sql語句 NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"yixiangboy--%d",arc4random_uniform(100)]; int age = arc4random_uniform(20)+10; NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student (name,age) VALUES ('%@',%d);",name,age]; //執行SQL語句 char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) {//如果有錯誤資訊 NSLog(@"插入資料失敗--%s",errmsg); }else{ NSLog(@"插入資料成功"); } } } - (void)deleteData{ //刪除age小於15的資料 NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_student WHERE age<15"]; char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"刪除資料失敗"); }else{ NSLog(@"刪除資料成功"); } } - (void)updateData{ //大於20歲的都置為20歲 NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE t_student set age=20 WHERE age>20"]; char *errmsg = NULL; sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg); if (errmsg) { NSLog(@"更新資料失敗"); }else{ NSLog(@"更新資料成功"); } } - (void)queryData{ const char *sql = "SELECT id,name,age FROM t_student WHERE age<20"; sqlite3_stmt *stmt = NULL; //進行查詢前的準備工作 if(sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL)==SQLITE_OK){//SQL語句沒有問題 NSLog(@"查詢語句沒有問題"); //每呼叫一次sqlite3_step函式,stmt就會指向下一條記錄 while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {//找到一條記錄 //取出資料 //(1)取出第0個欄位的值(int) int ID=sqlite3_column_int(stmt, 0); //(2)取出第一列欄位的值(text) const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1); //(3)取出第二列欄位的值(int) int age = sqlite3_column_int(stmt, 2); printf("%d %s %d\n",ID,name,age); } }else{ NSLog(@"查詢語句有問題"); } }
5、FMDB
FMDB是IOS中一個著名的SQLite資料庫操作的開源專案。專案地址為:https://github.com/ccgus/fmdb
。是對SQLIite資料庫的C語言介面進行了一層封裝,使其滿足面向物件的操作,介面比原生的SQLite介面簡潔很多。同時也提供一些多執行緒,快取,執行緒池的功能。以後的部落格將進行詳細介紹,這裡不多說了。
6、CoreData
是蘋果公司提供的資料持久化的一種方案。以後的部落格將進行詳細介紹,這裡不多說了。
7、最後說一點
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