王國保衛戰:復仇-經典塔防再來襲,只不過這次,大家都是反派
從2012年開始接觸 KingdomRush 這款遊戲以來,我就深深的愛上它,對於傳奇的「 Ironhide 」(以下簡稱鐵皮)團隊以及他們的作品情有獨鍾。
新的遊戲趕快上手,玩起來是那麼熟悉的感覺。
新遊戲叫「復仇」
從最早的預告片中,我們就知道,新的遊戲名叫「 Vengeance 」,中文版的直接翻譯叫作「復仇」。
鄭重的點選開始鍵,驚訝的發現原來遊戲的開始,居然是第一部作品的結尾。
熟悉的黑城堡,看到了還有 VEZ'NAN 的各種搞笑照片,我才開始驚呼,原來他回來了,而復仇的故事,就是從 VEZ'NAN 回到他的塔開始。
這裡不得不提到的是,玩過「起源」的朋友,一定知道,VEZ'NAN 曾經是一名正義的英雄,至於最後他是如何黑化的,我因為沒有把「起源」玩穿,所以我還不知道(隔了這麼多年,只怪這個遊戲太難了)。
「復仇」中的起始位置,就在 VEZ'NAN 的黑城堡附近,而且我們開始上手就明白了,這次的思維方式是逆轉的哦,我們扮演的是壞蛋,跟隨著 VEZ'NAN 帶領著我們曾經的仇人反攻「利尼維亞」——我們就是可愛的反派。
從地圖上的對比可以看出來,還是這個大陸的故事哦,但是「復仇」的細節變得更加精良,視覺效果也跟過去的 Flash 版本有些接近,但是明顯進步不是一點點。
熟悉的遊戲方式
「復仇」的整體策略還是延續前作,英雄,加四種固定型別的防禦塔。
開始就有一名獸人英雄,看來鐵皮團隊還是受到魔獸影響深遠。
除了魔法、弓箭、火炮和兵營以外,防禦塔還出現了第五個卡槽,而這個卡槽所要配置的,可以是升級後出現的,也可以是金錢購買的。
價格絕對不便宜哦,不過之前宣傳片中看到的哥布林飛艇原來是需要購買的。
除此之外,遊戲的升級體系也發生了變化,不再是針對於原有的四種防禦塔加援軍和法術的升級,而是有四種類型的升級方向。看到後面沒解鎖的那個大惡魔的影子,相信最後都升級完畢,肯定還是很厲害的。
遊戲的過程還是要鬥志鬥勇,不過這次是針對的矮人和人類。前面幾關挺容易,越到後面明顯越讓我覺得有些力不從心,我很擔心未來會像「起源」一樣,半途而廢。
故事的劇情,再加上地圖的細節,讓我們還是會深深地愛上這款遊戲——雖然現在已經是一個塔防落寞的年代。具體的情節,大家完全可以在每場戰役開始之前,仔細閱讀。
彩蛋仍舊不斷
首先來說,對於士兵的設計絕對是更上一層樓。也許人類的士兵會更復雜,這些來進攻的人會有非常深入的細節刻畫,感覺上人物性格都通過動作表情凸顯出來。
其次,本次的腦洞在遊戲中表現的淋漓盡致。各種致敬,各種典故,第一關就要幫比爾博巴金斯(指環王中的人物)找到矮人密室的門,看來對於魔戒的熱愛鐵皮一直沒變。
另外還要提到的,獲得成就後,能夠領取寶石,感覺這樣的獎勵感覺會更強力些。
最美尾巴
總體來說,KR 系列遊戲絕對是值得一玩的遊戲,尤其是喜歡塔防型別的朋友,一定要試一試。雖然遊戲售價有點貴,但是我在這個系列遊戲上的消費始終覺得物超所值。
最後給大家附上每款作品的海報,不得不提的是,「 KR 」和「 KR: 前線 」我都玩穿了好幾遍。