scoped-model原始碼解析
scoped_model 是 Google 推薦使用的應用狀態管理庫(Simple app state management),當然,除了它,還有其他選擇,比如 Redux,Rx,hooks 等等。
臨時狀態和應用狀態
我們說 scoped_model 用於應用狀態 管理,是因為除了**應用狀態(app state)**以外,還有臨時狀態(ephemeral state)。
臨時狀態
也可以稱為 UI 狀態或者本地狀態,是一種可以包含在單個 widget 的狀態。
比如以下定義:
PageView BottomNavigationBar
使用臨時狀態,我們不需要使用狀態管理,只需要一個StatefulWidget
。
應用狀態
需要在應用中多個元件之間共享,而且在不同的使用者會話之間保持,這就是應用狀態,有時候也稱為共享狀態。
比如以下定義:
- 使用者偏好設定
- 登入資訊
- 通知欄功能
- 購物車功能
- 已讀未讀功能
臨時狀態和應用狀態之間沒有非常明確的界限,比如你可能需要持久化儲存BottomNavigationBar
的選中項,那它就不是臨時狀態了,而是應用狀態。如果你願意,你甚至可以不用任何狀態管理庫,只使用State
和setState()
來管理應用所有的狀態。
scoped_model
scoped_model 由三個部分組成,ScopedModel
、ScopedModelDescendant
和Model
。
Model
Model
是定義一個數據模型的基類,它繼承了Listenable
,提供了notifyListeners()
方法來通知元件需要更新。
@protected void notifyListeners() { // We schedule a microtask to debounce multiple changes that can occur // all at once. if (_microtaskVersion == _version) { // 去抖 _microtaskVersion++; // 安排一個 Microtask 任務 scheduleMicrotask(() { _version++; _microtaskVersion = _version; // Convert the Set to a List before executing each listener. This // prevents errors that can arise if a listener removes itself during // invocation! _listeners.toList().forEach((VoidCallback listener) => listener()); }); } } 複製程式碼
關於 Microtask:這涉及到 dart 的單執行緒模型,這裡我們只需要知道,它的優先順序比 event 要高,會先執行。
關於更多資訊,可以檢視event-loop
ScopedModel
在定義一個Model
後,我們需要再定義一個ScopedModel
作為 root widget,它有兩個引數,一個是model
即我們上面定義的Model
例項,另外一個是child
,則是我們定義的 widget。ScopedModel
是一個StetelessWidget
,我們看下它的build()
方法:
@override Widget build(BuildContext context) { return AnimatedBuilder( animation: model, builder: (context, _) => _InheritedModel<T>(model: model, child: child), ); } 複製程式碼
AnimatedBuilder
是一個用於構建動畫的 widget,它的animation
引數是一個Listenable
類:
abstract class Listenable { /// Abstract const constructor. This constructor enables subclasses to provide /// const constructors so that they can be used in const expressions. const Listenable(); /// Return a [Listenable] that triggers when any of the given [Listenable]s /// themselves trigger. /// /// The list must not be changed after this method has been called. Doing so /// will lead to memory leaks or exceptions. /// /// The list may contain nulls; they are ignored. factory Listenable.merge(List<Listenable> listenables) = _MergingListenable; /// Register a closure to be called when the object notifies its listeners. void addListener(VoidCallback listener); /// Remove a previously registered closure from the list of closures that the /// object notifies. void removeListener(VoidCallback listener); } 複製程式碼
AnimatedBuilder
會呼叫addListener()
方法新增一個監聽者,然後呼叫setState()
方法進行 rebuild。從上面可知,Model
繼承Listenable
類。這也是為什麼在修改值後需要呼叫notifyListeners()
的原因。
再看下builder
引數,它實際上返回了一個_InheritedModel
例項:
class _InheritedModel<T extends Model> extends InheritedWidget { final T model; final int version; _InheritedModel({Key key, Widget child, T model}) : this.model = model, this.version = model._version, super(key: key, child: child); @override bool updateShouldNotify(_InheritedModel<T> oldWidget) => (oldWidget.version != version); } 複製程式碼
InheritedWidget
是scoped_model
的核心。
InheritedWidget
InheritedWidget
可以在元件樹中有效的傳遞和共享資料。將InheritedWidget
作為 root widget,child widget 可以通過inheritFromWidgetOfExactType()
方法返回距離它最近的InheritedWidget
例項,同時也將它註冊到InheritedWidget
中,當InheritedWidget
的資料發生變化時,child widget 也會隨之 rebuild。
當InheritedWidget
rebuild 時,會呼叫updateShouldNotify()
方法來決定是否重建 child widget。
繼續看ScopedModel
,它使用version
來判斷是否需要通知 child widget 更新:
@override bool updateShouldNotify(_InheritedModel<T> oldWidget) => (oldWidget.version != version); 複製程式碼
當我們呼叫Model
的notifyListeners()
方法時,version
就會自增。
ScopedModelDescendant
ScopedModelDescendant
是一個工具類,用於獲取指定型別的Model
,當Model
更新時,會重新執行build()
方法:
@override Widget build(BuildContext context) { return builder( context, child, ScopedModel.of<T>(context, rebuildOnChange: rebuildOnChange), ); } static T of<T extends Model>( BuildContext context, { bool rebuildOnChange = false, }) { final Type type = _type<_InheritedModel<T>>(); // 最終也是使用 inheritFromWidgetOfExactType 或 ancestorWidgetOfExactType Widget widget = rebuildOnChange ? context.inheritFromWidgetOfExactType(type) : context.ancestorWidgetOfExactType(type); if (widget == null) { throw new ScopedModelError(); } else { return (widget as _InheritedModel<T>).model; } } static Type _type<T>() => T; 複製程式碼
注意到,在呼叫ScopedModel.of()
方法時,有個rebuildOnChange
引數,表示當Model
更新時,是否需要 rebuild。當設定為false
時,會使用ancestorWidgetOfExactType()
方法去獲取最近的InheritedWidget
,和inheritFromWidgetOfExactType()
方法的區別是,inheritFromWidgetOfExactType
在獲取的同時會註冊到InheritedWidget
上。
總結
使用scoped_model
,我們首先定義一個Model
,這裡面封裝了對資料的操作,需要注意,資料改變後需要呼叫notifyListeners()
方法。接著再將ScopedModel
作為 root widget,傳遞一個Model
例項,最後我們可以使用ScopedModelDescendant
來響應資料的修改,也可以手動呼叫ScopedModel.of()
方法來獲取Model
例項,呼叫這個方法,如果引數rebuildOnChange
傳遞為true
,則同時會將當前 widget 註冊到InheritedWidget
上,當資料改變時,當前 widget 會重新構建。