記憶體再不買就遲了 但你想過要買雙通還是單通嗎
[PConline DIY老司機]記憶體的價格就像過山車一樣,起伏不定,卻又驚險刺激,牽動著每個想買記憶體的人的心。自從超大陸在16年3月份左右抄底了一波,入了兩根8G條之後,記憶體的價格就開始呈現直線上坡之勢,截止到2017年,8G單條從最低的200元直接翻了個倍。適逢當時的吃雞熱潮,想暢玩它的話16GB的記憶體大小已經算是“剛需”了,然而居高不下的記憶體價格使得大多數人並不會心甘情願的掏腰包。而經過近兩年的起起伏伏,記憶體又出現的下跌的兆頭,某些品牌8G單條甚至已經跌回200元大關了,那麼這時候再來抄底一波記憶體就是一個很好的時機了。不過在買的時候你是否還在糾結選擇8G雙通道還是16G單條呢?
記憶體都跌到冰點價了 現在不買要等漲價?
以前《絕地求生》火的時候,沒有16G記憶體就已經基本無緣它了。奈何當初大家電腦的記憶體都只有可憐的8G,想要加記憶體玩得舒服一點,結果一看價格,瞬間心就涼了半截。
到了今天,記憶體價格一路跌跌跌,終於回到了最初的樣子,此時不買,更待何時?
價格
我們進入京東商城對比現在各款記憶體的8G版本與16G版本價格差距。
DDR4 8GB 2400單條
DDR4 16GB 2400單條
從京東商城的價格來看,部分品牌的單條16GB記憶體條價格相對於8G單條買兩條(非8GBx2套裝)的價格會便宜,但不多,幾塊十幾塊左右。相反地,某些品牌的8GBx2(非套裝)比起16GB單條反而要便宜,但也只是十幾二十塊差距。所以在價格方面兩者並不能分出勝負,主要還是看效能。
那麼,兩條8G組雙通的價格與單條16G的價格已經非常接近了,那對於很多玩家來說可能就會糾結了,那我到底是選單條16GB還是雙通道的兩條8GB呢?據說兩條8GB的頻寬更高效能又更強,而單條16GB的話未來想升級就有更充裕的空間,到底怎麼辦?別急,老司機找來了16G與雙通8G記憶體,用資料測給大家看選什麼記憶體最合適。
實戰測試:結果驚人
本次測試的平臺配置如下:
硬體平臺介紹 | ||
CPU | Intel i7-8700K | |
主機板 | 華碩 ROG MAXIMUS XI HERO WIFI | |
記憶體 | 英睿達BALLISTIX 8GB 2400 x 2 英睿達BALLISTIX 16GB 2400 |
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硬碟 | 三星 960PRO 512GB | |
電源 | 鑫谷 崑崙 KL-650W | |
散熱器 | REEVEN RC-1401 CPU 散熱器 | |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 Intel UHD 630 |
軟體平臺介紹 | ||
作業系統 | Windows 10 x64專業版1809 | |
顯示卡驅動 | NVIDIA: GeForce 430.39 WHQL | |
理論效能測試專案 | PassMark AIDA64 WinRAR PCMark 10 |
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遊戲測試專案 | 《英雄聯盟》 《守望先鋒》 《地下城與勇士》 《Apex 英雄》 |
由於測試中會涉及到各種與圖形拉上關係的應用,本次測試也分為了獨顯與核顯進行對比測試,獨顯陣營選用了GTX 1060,而核顯陣營則選擇了i7 8700K自帶的UHD 630。
記憶體介紹
本次我們使用了最有代表性的BALLISTIX(鉑勝)記憶體條來進行本次測試。
美光原廠製造,即是記憶體條上所有東西都是Made in 美光,保證了執行穩定,對比時客觀準確。
這次我們分成兩組:8Gx2雙通道組與單條16G組,頻率設定為2400MHz,使用多種測試軟體與多款遊戲進行效能對比測試。
重頭戲:系統效能大對決
在該環節我們將使用3DMark與數款遊戲進行兩個系統的執行效能對比。
CPU-Z截圖
雙通8Gx2
單通16G
兩組記憶體分別插上開機,CPU-Z顯示時序引數均一致,整套測試對比變數只有單雙通道這個條件。
AIDA64跑分
雙通8Gx2
單通16G
要說單通與雙通記憶體最直觀的差距,首當其衝體現出來的就是跑分了,在AIDA64自帶的跑分當中,雙通道8Gx2記憶體組比單通16G記憶體組Memory測試項速度高出了快一倍,同時還略微提升了L3快取速度。
PassMark跑分
雙通8Gx2
單通16G
在PassMark的記憶體跑分分項中,雙通8Gx2的成績非常生猛,以500分的差距拋開了單通16G記憶體,從右方的Percentile我們也能看到雙通8Gx2的成績在全世界裡位於前2%,而單通16G僅位列世界中的81%位置。
WinRAR內建Benchmark
雙通8Gx2
單通16G
在比較依賴記憶體與CPU的WinRAR測試項中,雙通8G同樣發揮出了它的實力,速度比單通16G快了近5000KB/s。
PCMark 10測試
由於PCMark涉及到解碼情景,我們將兩款比較大眾的顯示卡加入進行對比:UHD 630核顯與GTX 1060。
8Gx2配UHD 630
16G配UHD 630
8Gx2配GTX 1060
16G配GTX 1060
在PCMark這款針對日常辦公應用場景測試的軟體上,雙通8G又雙叒叕把16G單條打敗了,並且結合上顯示卡來看,雙通8G對核顯的提升明顯高於對獨顯的提升。
跑分小結:依靠著雙通道帶來的頻寬加成,在數款跑分軟體中雙通8G均完勝單通16G,在AIDA64的測速中我們也可以很直觀的看到雙通道模式下的存取速度相比單通真的翻了個倍。下面進遊戲實測雙通記憶體對遊戲執行幀數的影響。
遊戲測試:三款網遊
要說除了日常辦公看視訊等應用,電腦最常見的用途就是拿來打遊戲了,我們也測試了三款人氣較高的網遊的表現,對比雙通跟單通記憶體在遊戲幀數方面的影響。
注:表格裡的UHD指核顯UHD 630。
《英雄聯盟》
拳頭社Riot Games開發的一款MOBA競技網遊,2011年國服《英雄聯盟》正式上線,吸引了一大批玩家前往召喚師峽谷對戰,目前玩家熱度依然不減,遊戲英雄數量豐富,玩法多樣。本專案測試將畫質設定為中,抗鋸齒關閉,幀數上限設定為無限制,進入訓練模式遊玩5分鐘記錄平均幀數。
《地下城與勇士》
Neople公司開發的一款2D橫版格鬥遊戲,它擁有很多家用機與街機2D格鬥遊戲的特色,擊打感強,職業系統豐富,在遊戲初期便吸引了一大批玩家進駐,並隨著後期PVE內容的增加與各種賽事的進行使得遊戲內容更加豐富,本小編曾經也是DNF的狂熱玩家,筆名“超大陸”也是因此而來。本測試專案選擇在修煉場,打樁20秒兩次,取平均幀數。
《守望先鋒》
創新式的FPS新玩法,豐富的角色系統讓它成為了一款MOBA類的FPS,本遊戲測試將畫質調到最低,訓練場活動1分鐘記錄平均幀數。
《Apex 英雄》
號稱守望先鋒版吃雞,其世界線沿用了《泰坦隕落2》,槍械手感與行動都非常舒服,無奈外掛滿天飛,最近人氣有所下滑,但不失為一款可玩性很高的遊戲。本遊戲測試將畫質調至最低,訓練營活動1分鐘,只丟手雷不丟鋁熱劑,記錄平均幀數。
遊戲測試總結:在比較歷史悠久的網遊專案《英雄聯盟》與《地下城與勇士》裡,8Gx2搭配UHD 630以壓倒性的幀數優勢擊敗了16G單條,本次測試使用的顯示器可以調到100Hz重新整理率,在幀數達到100fps時感覺遊戲都流暢不少。而切換到GTX 1060後,8Gx2雙通與16G單條的距離就沒有那麼大了,幀數都處於一個較高的水平,玩起來也沒有卡頓的感覺。而切換至兩款比較吃配置的FPS網遊後,8Gx2與16G的幀數差距就變得更小了,能玩的都能玩,不能玩的都玩不了,《Apex英雄》裡面UHD 630只有可憐的10幾幀,如果真要進遊戲匹配人打架那估計人都沒看到就死了。
綜合性能彙總對比
效能測試 |
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測試專案 | 8GBx2雙通道 | 16GB單通道 | 提升率 |
理論效能測試 | |||
PassMark | 3176 | 2467 | 28.7 |
AIDA64讀取 | 35353MB/s | 18871MB/s | 87.3 |
AIDA64寫入 | 35424MB/s | 16877MB/s | 110 |
WinRAR | 17448 | 12237 | 42.6 |
PCMark 10 UHD630 | 4650 | 4410 | 5.4 |
PCMark 10 GTX 1060 | 6113 | 6075 | 0.6 |
跑分提升率 | +46% | ||
遊戲實測(1080p)顯示卡:GTX 1060 | |||
英雄聯盟 | 249 | 230 | 8.3 |
地下城與勇士 | 205 | 200 | 2.5 |
守望先鋒 | 271 | 258 | 5 |
Apex英雄 | 131 | 124 | 5.6 |
遊戲部分提升率 | +5% | ||
遊戲實測(1080p)顯示卡:UHD 630 | |||
英雄聯盟 | 128 | 66 | 94 |
地下城與勇士 | 162 | 110 | 47.2 |
守望先鋒 | 79 | 60 | 32 |
Apex英雄 | 18 | 16 | 12.5 |
遊戲部分提升率 | +46% | ||
雙通道總提升率 | +34% |
結論:8Gx2擊敗16G單條完勝,未來升級16G單條可能佔優
一套測試下來結果如何大家都心裡有數了,毫無疑問的, 8Gx2以雙倍的頻寬優勢在日常應用與遊戲專案中擊敗16G單條取得完全勝利。
但16G單條是否毫無優勢?
1、 記憶體插多一條,主機出問題的風險就會多一點 :記憶體之間不相容,某條記憶體鬆了、金手指氧化,導致接觸不良無法識別從而開不了機,排查浪費時間人力物力。
2、 3A大作肆無忌憚的吞食系統資源 ,目前已有部分遊戲在遊玩時記憶體佔用達到了10G以上,16G的記憶體可用只剩下2G到3G。對於視訊剪輯或圖片編輯,16G記憶體在開啟數個專案後可用資源也已經所剩無幾,這時 安裝16G記憶體的使用者大可以再裝一條16G組成雙通,相比起8Gx2雙通加記憶體顯得靈活很多。
3、迴歸主題,記憶體價格觸底,購買兩條16G的價格也已經比較能讓人接受,畢竟 早買早享受,晚買等折扣,上一波折扣已經是兩年之前了,這次不上車又不知道要等多久。
可能有朋友會講到DDR5,的確,DDR4用了這麼久,也是時候迎來一個更新換代的時機。但按目前情況來看,DDR5要完全取代DDR4還需要幾年的時間,這幾年時間裡用著低價買回來的DDR4記憶體怎麼用都用回本了。(可憐超大陸沒錢還在用DDR3)
總而言之,要買記憶體現在就是最好的時機了,日常辦公,遊戲黨和輕度圖片視訊工作者建議8Gx2,既可滿足容量需求,又有快速的讀寫速度並可滿足核顯的頻寬需求。
而重度視訊工作者則建議先買條16G的用著,以後有剛需再考慮加多一條16G組雙通,對於這種人群來說速度可能是其次考慮的,記憶體佔用爆了那就比較尷尬了。
當然了,有錢的話,那就可以為所欲為了,8x32G都不是夢~