TypeScript基礎入門之Symbols
介紹
自ECMAScript 2015起,symbol成為了一種新的原生型別,就像number和string一樣。
symbol型別的值是通過Symbol建構函式建立的。
let sym1 = Symbol(); let sym2 = Symbol("key"); // 可選的字串key
Symbols是不可改變且唯一的。
let sym2 = Symbol("key"); let sym3 = Symbol("key"); sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字串一樣,symbols也可以被用做物件屬性的鍵。
let sym = Symbol(); let obj = { [sym]: "value" }; console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols也可以與計算出的屬性名宣告相結合來宣告物件的屬性和類成員。
const getClassNameSymbol = Symbol(); class C { [getClassNameSymbol](){ return "C"; } } let c = new C(); let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
眾所周知的Symbols
除了使用者定義的symbols,還有一些已經眾所周知的內建symbols。 內建symbols用來表示語言內部的行為。
以下為這些symbols的列表:
Symbol.hasInstance
方法,會被instanceof運算子呼叫。構造器物件用來識別一個物件是否是其例項。
Symbol.isConcatSpreadable
布林值,表示當在一個物件上呼叫Array.prototype.concat時,這個物件的陣列元素是否可展開。
Symbol.iterator
方法,被for-of語句呼叫。返回物件的預設迭代器。
Symbol.match
方法,被String.prototype.match呼叫。正則表示式用來匹配字串。
Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace呼叫。正則表示式用來替換字串中匹配的子串。
Symbol.search
方法,被String.prototype.search呼叫。正則表示式返回被匹配部分在字串中的索引。
Symbol.species
函式值,為一個建構函式。用來建立派生物件。
Symbol.split
方法,被String.prototype.split呼叫。正則表示式來用分割字串。
Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive抽象操作呼叫。把物件轉換為相應的原始值。
Symbol.toStringTag
方法,被內建方法Object.prototype.toString呼叫。返回建立物件時預設的字串描述。
Symbol.unscopables
物件,它自己擁有的屬性會被with作用域排除在外。