RTX遊戲本蓄勢待發:搶先體驗前所未有的DXR特效
【PConline 雜談】CES2019期間,一眾搭載NVIDIA RTX系列顯示卡的筆記本亮相,這意味著從今年起,各位玩家便能用筆記本體驗 DXR實時光線追 蹤帶來的 “電影級”遊戲畫面 了。
可能還有很多人到現在還沒搞清楚 “DXR”和“RTX” 之間的關係,下面我就簡單來說一說。
DXR和RTX是啥?為啥能帶來“電影級”畫質?
一句話總結DXR:微軟DirectX12介面的擴充套件特性,可實現光線追蹤,開啟遊戲畫質效果的新紀元。
光線追蹤不是什麼新的概念,它是我們目前所知道的唯一能夠渲染真實照片級影象的技術,其早已被運用到CG、電影當中。比如我們熟知的《阿凡達》電影,其中大部分的特效場景都採用了實時光追進行渲染。
實時光追可以幫助開發者自動模擬出場景中的光效、陰影,這樣既減少了工作量,還能讓畫面看上去非常接近於現實場景,真實又自然。
只不過這項技術所需要的計算量相當龐大,渲染一部兩個半小時《阿凡達》甚至需要大型計算機組計算數百萬個小時才能完成。
↑利用光線追蹤技術渲染的家居場景
遊戲和電影不同,遊戲需要硬體實時計算來把每秒60個結果(遊戲畫面)呈獻給玩家,而效能如此牛X的大型電腦渲染2小時的《阿凡達》都要花那麼長時間,就更別提我們使用者的家用電腦了,因此以往市面上的顯示卡根本無力支撐實時光線追蹤技術。
那怎麼實現遊戲場景中接近真實的光影效果呢? 20多年以來遊戲工程師利用光柵化的渲染演算法,利用自己的經驗來“繪製”出遊戲場景中的光效和陰影,這種方式的計算量小,效果也能做到接近於現實,但卻並不能像光線追蹤做那樣到完全自然。
時間來到2018年3月,在GDC大會上,微軟為遊戲中常用的DX12 圖形介面帶來一項新的圖形特性——DirectXRaytracing(DirectX光線追蹤,簡稱“DXR”)。作為光柵化的補充,DXR實時光線追蹤能讓玩家能在DX12遊戲中體驗到實時光線追蹤帶來的畫面效果。
↑DXR營造出了金屬盔甲上真實的光影反射效果
要從效果上來說,可以說實時光線追蹤是遊戲畫面發展中的里程碑,因為它能計算出物體所處的位置以及光線來自哪裡,光線是否會受到其他曲面的阻礙或折返回等,可以使遊戲中物體的陰影、表面的反射光線等效果會受到遊戲內的周圍環境所影響,所以它所表現出來的光影就和現實環境或是電影大片中的效果一樣,而這種畫質進步不亞於遊戲畫面從2D到3D的進化。
大家可以觀看下面這段DXR遊戲演示視訊,留意其中的光影反射,以及陰影和燈光效果等細節,通過官方宣傳片來感受一下光線追蹤的魅力。
一句話總結NVIDIA RTX:讓DXR光線追蹤正式落地
同樣是在2018年的GDC大會上,NVIDIA公佈了RTX技術,不久後便推出了GeForce RTX系列顯示卡,率先支援微軟DXR實時光線追蹤,至此算是將光線追蹤技術帶到玩家面前。
簡單來說,較以往不同的是NVIDIA RTX系列顯示卡採用了圖靈架構(Turning)。 NVIDIA RTX顯示卡內部包含了專為實現光線追蹤效果而設立的光線追計算單元(簡稱RTC),能以非常高的效率進行實時光線追蹤渲染計算 ,讓遊戲中出現實時光線追蹤特效成為可能。
目前在筆記本上的RTX顯示卡已覆蓋有RTX2060、RTX2070和RTX2080,每張顯示卡的效能不同,而且光線追蹤計算能力也有所不同。
↑桌面平臺RTX基準測試效能對比(RTX2060效能幾乎與GTX 1070Ti相等)
以桌面級的RTX 2060顯示卡為例,其DX12效能(Time Spy)分數未7373分,已經超越了GTX 1070Ti的6525分。而DX11效能(FireStrike)幾乎持平。 所以如果說作為RTX入門級的RTX 2060顯示卡效能已經持平或超越上代高階卡GTX 1070Ti並不過分。
↑桌面平臺RTX顯示卡光追效能測試對比
光線追蹤計算力方面,RTX2080Ti的光線追蹤計算力為78T,RTX2080的光追計算力為60T。在此前我們針對PC平臺的RTX顯示卡光追效能測試中發現,RTX 2080 Ti比RTX 2080的分數要高32%,比RTX 2070要高63%,比RTX 2060則要高110%。
RTX顯示卡遊戲本蓄勢待發,最早於29日晚出貨
我們可以看到RTX顯示卡遊戲本目前已上架電商平臺,目前由於RTX筆記本顯示卡還處在待解禁時期,故使用者現在只能進行預約,需要1月29日以後才能拿到產品。
目前在京東平臺預售,價格在萬元內且搭載RTX顯示卡的部分產品有:
1.暗影精靈4 Pro 15.6英寸遊戲膝上型電腦(i5-8300H 8G 256G+1TB RTX2060 6G獨顯 144Hz) 8299元 強烈推薦
惠普暗影精靈4 Pro搭載了RTX2060 6G獨顯、144Hz電競螢幕、8G記憶體、256G固態硬碟+1TB機械硬碟、而使用了一顆發熱量更小,效能相對不錯且價效比很高的i5-8300H,使得我們不用花超過9000元(預約價格8299元)就能體驗RTX顯示卡,非常值得購買。
2. 機械革命Z2 15.6英寸窄邊遊戲筆記本(144Hz72% RTX2060 i7-8750H 16G 256G+1T) 9999元
機械革命Z2採用了輕薄化設計的模具,搭載144Hz 重新整理率72%色域螢幕、內建主流高效能i7-8750H六核處理器、16G記憶體、256G固態硬碟+1T機械硬碟,而且29號22點購買還能享受到9999元的首發價格,價效比很高,值得購買。
3. 微星(msi)衝鋒坦克GL63 15.6英寸遊戲本膝上型電腦(i5-8300H 8G 1T+128G SSD RTX2060 6G獨顯 賽睿鍵盤 黑) 9999元
微星MSI產品一向擁有過硬的質量,超有辨識率的外觀設計。新款衝鋒坦克GL63內建了賽睿鍵盤,遊戲手感更棒,i5-8300H、8G記憶體、1T機械硬碟+128G固態硬碟、RTX2060 6G獨顯機型1.29日22點首發價格為9999元,價效比也是非常不錯。
《戰地5》遊戲DXR特效搶先體驗
在RTX顯示卡遊戲本解禁之前(1月29日),我們已經提前拿到了一臺搭載RTX 2060顯示卡的遊戲本,並且利用它來搶先體驗了《戰地5》這款遊戲。下面我就帶大家來看看什麼是DXR光線追蹤。但受限於筆記本RTX顯示卡尚未解禁,不方便透露效能相關資訊,一切還要等到29日晚上10點之後才能放出。
↑某品牌RTX 2060遊戲本引數
下文就先帶大家瞭解DXR光線追蹤在目前遊戲中應用的效果,待1月29日晚解禁後我會放出筆記本RTX 2060顯示卡的測試資料,以及筆記本RTX2060遊玩《戰地5》遊戲時的推薦畫質設定等內容,大家可以持續關注一下。
下面我們就進入正題。
至截稿時,市面上只有《戰地5》這一款遊戲支援DXR實時光線追蹤特效,且NVIDIA未對外放出針對筆記本RTX顯示卡優化的驅動程式,所以這次我們只能採用內部測試的驅動程式進行體驗,遊戲效果表現或許會與公版驅動下的表現存在一些差距。
目前需要滿足以下條件才可以在支援光追的遊戲中享受光追:
1. 最新Win10 1809系統
2. RTX系顯示卡
3. 顯示卡驅動版本號高於416.94,最新版《戰地5》
符合上述條件以後,我們可以在《戰地5》遊戲的畫質設定中找到“DX12 ENABLED”和“DXR ENABLED”選項,將這兩個選項調整至“ON”以後重啟遊戲即可開啟光追。
需要注意的是,DXR光追特效也附帶有低、中、高、極致四個級別,理論上來講DXR特效級別越高,DXR實時光追的效果也就越明顯。
此次測試是在更新了NV最新驅動、《戰地5》遊戲最新版本後進行的,實時光線追蹤效能已經過初次的優化。
RTX2060遊戲本實測《戰地5》遊戲:
因為遊戲本螢幕解析度大多還都是1080P的,所以我就以此解析度為準,在不同的畫質設定下進行測試。
我們先不管遊戲幀數體驗如何,看看光追到底帶來了哪些視覺上的不同。(DXR光追效果如何)
↑未開啟DXR特效,最高遊戲畫質設定(顯示卡效能引數已模糊處理)
首先,我們將遊戲畫質設定未“最高”遊戲畫質,不開啟DXR特效,實際上再《戰地5》的單人戰役場景中,筆記本RTX 2060的遊玩體驗是非常流暢的(測試資料尚不便放出)。
↑最高DXR特效,最高遊戲畫質設定(顯示卡效能引數已模糊處理)
然後在不改變畫質設定的情況下,開啟最高級別的DXR特效以後,這裡我們就能看出畫面變得非常牛X了,遊戲中地面、水面、槍支上均反射出了燃燒車輛的火光,而且不同物體材質反射出的效果各不相同,這時就感覺不開啟DXR特效時的畫面略顯“乾澀”。
下面我試著降低一些DXR特效試試,尋找不同DXR設定下的特效差別。
↑高DXR特效,最高遊戲畫質設定(顯示卡效能引數已模糊處理)
在“最高畫質”設定的前提下,將DXR特效降至“高”以後,感覺畫面和“最高DXR”特效沒有直觀的差別,疑為遊戲優化或顯示卡驅動存在問題。我們繼續降低畫質試一試。
↑中DXR特效,最高遊戲畫質設定(顯示卡效能引數已模糊處理)
還是在“最高畫質”設定的前提下,將DXR特效降至“中”以後,最直觀的差別就是槍管上、地面、睡眠的火光反射效果變少了許多,只有湊到燃燒著的車輛前面槍管上才能反射出火光, 不過這種畫質也略優於不開啟DXR特效時的表現,所有的反射光影畫面很生動、自然。
↑低DXR特效,最高遊戲畫質設定(顯示卡效能引數已模糊處理)
依舊保證畫質設定為“最高”的前提下,將DXR特效降至“低”以後,似乎這個反射效果和“中等DXR”特效區別不大。
總體來看,目前DXR特效確實能為遊戲起到潤色的效果,很多畫面場景都能給我帶來以往不曾有過的驚喜,比如爆炸時,櫥窗中的玻璃、地面、水面都能非常自然地反射出動態的火光,非常真實和震撼,RTX2060確實能將這些場景反映出來。
下一篇文章我會待筆記本RTX顯示卡解禁後(1月29日以後)放出RTX 2060詳細的顯示卡基準測試資料,以及更多關於此款顯示卡在《戰地5》中的遊戲表現、畫質設定推薦等內容,感興趣的小夥伴不妨關注一下。