2018年美國和加拿大移動遊戲玩家數量同比增長5%
騰訊科技訊 據外媒報道,根據行業跟蹤公司NPD集團和移動研究公司SensorTower合作完成的最新報告顯示,在2018年,美國和加拿大的移動遊戲市場出現了增長。
在2018年,這兩個國家總共有2.831億個移動使用者,其中包括2.109億個移動遊戲玩家。這比2017年增長了5%。
NPD集團遊戲行業分析師馬特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)在一份報告中表示:“美國和加拿大的移動遊戲營收持續增長,目前已成為遊戲市場上最大的細分市場。60%的美國人和加拿大人玩移動遊戲,因為現在有豐富多樣的移動遊戲。《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)、《部落衝突》(Clash Of Clans)、《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)、《羅布羅》(Roblox)、《堡壘之夜》(Fortnite)和《斯洛託曼尼亞》(Slotomania)等移動遊戲為玩家提供了引人入勝的體驗。
上述報告指出,兒童更有可能在平板電腦上玩移動遊戲,83%的兒童使用這些裝置玩遊戲(相比之下,青少年和成年人的這個比例為54%)。青少年和成年人更有可能在智慧手機上玩,其中92%的青少年和成年人使用智慧手機玩遊戲(相比之下,兒童的這個比例為63%)。
智慧手機遊戲玩家通常每天在他們的裝置上玩一次遊戲。平板電腦遊戲玩家玩的頻率低一些,通常一週才玩幾次遊戲。(騰訊科技審校/樂學)