Apex Construct 工作室:由於頭顯銷量增長 PSVR安裝量大幅提升
眾所周知,VR頭顯製造商對銷售資料的保密是出了名的,所以想要知道一款特定的VR頭顯在任何時候的市場表現如何,可能有點像猜謎遊戲。如今,開發多平臺弓射擊遊戲Apex Construct(2018)的Fast Travel Games堅稱,由於PSVR頭顯在2018年得到了廣泛採用,他們的VR遊戲在PlayStation Store的銷量出現了顯著增長。
Fast Travel Games的CEO Oskar Burman最近在twitter上說,Apex Construct的總銷售額58%來自PSVR,其餘42%來自Steam(23%)和Oculus Store(19%)。
Burman說:“自從我上次分享資料以來,Playstation佔據了更大的份額,考慮到2018年PSVR銷售強勁的跡象,這是可以預期的。”但作為一個整體,VR市場顯然也在增長。12月是Apex歷史上最好的月份之一。
今年5月, Burman在推特上說,當時Apex 54%的虛擬現實產品銷量來自PC VR平臺Steam(24%)和Oculus Store(30%),其餘46%來自PlayStation Store。
Apex Construct於今年2月首次在PSVR上釋出,一個月後又在PC上釋出。這是一款以故事為導向的單人動作冒險遊戲,玩家可以通過可升級的網路弓箭和盾牌與敵方機器人戰鬥,同時探索一個即將滅絕的神祕世界。
以一款普通的多平臺VR遊戲為例,在沒有相關頭顯銷售資料的情況下,我們可以大致瞭解VR的採用情況。我們稱之為“平均”,因為它不僅獲得了中等使用者的評論,在所有支援的平臺上都徘徊在[3/5]左右,而且它也沒有出現在任何硬體包中。此外,自6月份以來,它還沒有收到任何內容更新——“西格尼亞杯挑戰賽”(Cygnia Cup Challenge)的更新為比賽帶來了一種全新的競技PvE模式——這讓它基本上保持了自推出以來的基本體驗。
如果Burman的假設是正確的,這意味著PSVR在2012年下半年的表現優於PC VR頭顯——考慮到我們看到除了HTC Vive之外的所有主要頭顯製造商都在大幅降價,這是可以理解的,HTC Vive的價格一直穩定在500美元。
Oculus和Windows虛擬現實頭顯看到降價的假期,然而PSVR不僅受益於一些重要的硬體包包括了遊戲,比如打軍刀,Astro機器人救援任務,和無主之地2虛擬現實,也看到了大幅削減100美元的價格,將硬體廠商建議零售價350美元包僅為250美元。
圖文出自: roadtovr
原文連結:https://www.roadtovr.com/apex-construct-studio-big-boost-psvr-installs-thanks-recent-increase-headset-sales/
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