Google Play Console相關操作雜談
Google Play相較於App Store更為方便快捷以及更為寬鬆的稽核機制,更短的稽核時長。。。
國內版號審查自2018年起便處於停滯的狀態,雖然2019年4月有開始重新審查的訊息,但是積壓版號過多,導致版號的獲取仍然無法如開發者意。因此,對於大多數遊戲製作商以及發行商來說,進行出海將是一個不錯的選擇。
由於海外市場的純粹性以及發展相對的已經到了下一個階段,平臺以及手機系統的競爭與整合,海外的手機應用發行主要由兩個平臺進行了壟斷,一個是由Apple公司的商店 App Store,另一個是由谷歌公司的商店Google Play。
同時,由於Google Play相較於App Store更為方便快捷以及更為寬鬆的稽核機制,更短的稽核時長,大量的開發者都會選擇至少在Google Play進行自家應用的釋出,在此對Google Play的應用上架以及CBT的相關操作進行一下簡單的梳理。
建立應用部分
1.首先通過開發者賬號進入到谷歌後臺
點選建立應用
2.選擇預設語言以及遊戲名稱(均可以事後更改)
3.按照提示進行必要資訊的填寫。
名稱,不超過50個字元
簡短說明,需不超過80個字元。
完整說明,不超過4000個字元
ICON:最新的谷歌商店ICON處已經可以進行了新的應用圖示規範,具體來說從6.24日起將禁止使用透明背景,請確保有純色背景的512*512 32位PNG作為圖示,同時也可以選擇兩種不同的結構。
螢幕截圖:由於Google Play的螢幕截圖都自帶適配功能,因此對於解析度尺寸沒有一定的要求,僅僅對於暴露有一定的系統的判定。但是如果同時上架App Store以及 Google Play的話,建議手機一欄使用App Store規範5.5英寸,平板電腦使用App Store規範12.9英寸圖。
置頂大圖:1024*500的 24位PNG或JPG即可。
分類以及內容分級:內容分級部分請對於目標地區有一定的認識,有些地區對於特定的應用是不予接受的,比如韓國對於色情以及賭博類應用是無法通過,建議多次嘗試。
定價與分發範圍:在對應的國家或者地區選擇可用,對應用是否面向兒童,是否包含廣告進行選擇。
預註冊與CBT部分
1.2019年Google Play Console後臺進行了一定的改變,其中也包括預註冊的開啟方式。
首先需要進入Google Play Console開發者賬號,點選版本管理的應用版本,在其中找到預註冊,進行國家和地區的選擇。之後即可等待Google Play商店生效即可。
注意,一旦選擇預註冊後,在正式釋出後,即使已經將alpha版本升級到正式版,也需要重新選擇定價與分發範圍。
2.對於遊戲發行商來說,為了獲取一定的資料,會進行事先的封閉式測試,Closed Beta Test,即CBT,在Google Play實現這一過程,可以參考以下步驟。
可選:進行Alpha版本的應用建立,在初次提交的時候,google會詢問是否要進行谷歌簽名,切記選擇加入的話,會導致之後的出包簽名進行重新制作,故此,推薦選擇之後加入。
Alpha提交成功後,可以進行初步的測試,比如應用登入,評分彈出等流程性功能。
如不進行Alpha版本的測試的話,可直接在版本管理中,進行Beta版本的建立,如果使用已上傳的alpha版本,可以點選“從內容庫新增”,上傳成功後可以對測試方式進行選擇。選擇開放式Beta版測試,即可設定測試人數,達到封閉的Beta測試。
之後,按照排期向受眾公佈加入測試的網址或者在確定時間內釋出,讓玩家通過商店地址或者通過上圖顯示“加入測試的網址”進入遊戲。
在Beta版上傳成功,設定好測試方式後,可以在定價和分發範圍中選擇取消釋出,在預定的測試時間再重新發布即可。
SDK中谷歌登入的情況
應用的SDK登入中如果需要進行谷歌登入的話,同樣需要進入Google Play Console進行操作。
具體為:選擇所有應用,點選遊戲服務,新增新遊戲,根據是否使用了Google APi進行操作,關聯到需要開啟谷歌的登入的遊戲,填寫遊戲詳情,點擊發布。
在後續的測試中可以發現對應的Google Play登入已經成功,同時使用者也可在Google遊戲成就中心搜尋到該應用。
Google Play作為一個商店來說,簡單的操作以及自帶的平臺適配令其在海外與Apple 二分天下,尤其在東南亞等發展中地區來說有著相當大的比例,對於開發者來說,簡單的操作以及快捷的稽核也無疑可以更利於應用計劃的按部就班。如何在Google Play中獲取到更多的流量將成為開發者推廣團隊的一個重點工作,之後會就Google Play的推薦機制以及流程進行簡單的介紹以及心得分享。