IDC報告:Q3出貨Oculus達49.1萬臺,繫留VR超100萬臺
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2018 年Q3季度:PS VR 46.3萬,Rift 30萬,Vive 23萬。
(映維網 2018年12月05日)IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑後,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前佔AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動,IDC預計VR頭顯的全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高階研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終於開始成型。在消費者端,較低的價格和內容的增加開始引起使用者共鳴。與此同時,商業應用同樣在增加,包括培訓,設計和展示等一系列用例。”
在本季度,諸如三星Gear VR這樣的智慧手機VR出貨量下降了58.6%,主要原因是優惠活動和廠商興趣的減少。三星最新的機型進一步加劇了這一問題,因為它們已經不再相容當前一代的頭顯。除三星外,諸如谷歌和阿爾卡特等著名品牌都在大幅度削減這方面的投入。
VR一體機的增長達到428.6%,佔VR頭顯市場的20.6%。Facebook的OculusGo,以及他們與小米合作的小米VR共向全球發貨了近25萬臺頭顯,是當前最受歡迎的VR一體機。
IDC指出,繫留VR頭顯(指帶線纜的VR,包括主機VR和PC VR)的出貨量是有史以來第二次超過100萬臺,令2018年Q3成為史上成績最佳的第三季度。索尼在本季度發售了46.3臺PSVR,其次是Oculus Rift的30萬臺和HTC Vive的23萬臺。但憑藉Go和Rift的成績,Oculus成為整個VR頭顯市場的第一供應商,佔比達到25.9%。本季度Oculus旗下頭顯的出貨量為49.1萬臺(不包括小米VR)。
AR頭顯在本季度的表現同樣優異。聯想憑藉2.3萬臺頭顯奪得頭把交椅,主要是受益於面向消費者的“星球大戰:絕地挑戰”頭顯。如果不包含這款頭顯裝置,由Vuzix和愛普生等品牌組成的AR頭顯市場比上一年增長了1.1%。儘管微軟Hololens仍然是最受歡迎的AR頭顯之一,但隨著市場正等待預計於2019年發售的下一代頭顯,其增長速度已經放緩。