今年誰最”吸睛”?TapTap預約TOP30新品分析,困局如圍城
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Gamelook報道/繼2018年長達10個月的版號“乾旱”後, 2019年行業馬上又將迎來版號開閘洩洪、數量“氾濫”的季節。
如果說2018年是無產品可選,那麼2019年,玩家和渠道會像一個拿著遙控器的人,面對著成千上百個電視訊道,擇一而施恩澤。如何吸引玩家的注意力,真真切切要成為廠商今年的頭等大事。為此,GameLook特地摸排了春節後首個工作日,2月11日TapTap預約榜TOP30產品,以求通過分析熱門新品特質,嘗試發現潛在趨勢。
外來的和尚會念經,榜單一半產品是海外IP
預約榜預設顯示產品數量為30款,預約數從最高的28萬到最低的未滿一千不等,由於預約新品自帶光環,該階段產品評分普遍偏高,參考意義不強,如30款上榜產品最高評分10、最低評分7,平均評分則有8.9。
粗看榜單即可發現,預約人數和榜單排名並不是正相關關係。如榜單預約人數第一的是《人類一敗塗地》,預約人數達到282萬,但實際在TapTap預約榜排名卻是是第3名。《戰場雙馬尾》去年末關服後開發商庫洛遊戲的新作、二次元手遊《戰雙帕彌什》預約人數為34萬,但卻是TapTap預約榜第一。
造成該現象的原因,在於TapTap預約榜排名依據主要為單位時間內獲得預約數量,而非歷史預約數。為了直觀觀察榜單,我們以實際預約人數為指標排序製作了一張表格,很快就發現了異常之處。
從整個榜單看,基於海外IP改編制作的產品一共有15款,表格中已標藍突出,剛好佔據一半席位。TapTap玩家偏好海外遊戲有一定歷史原因,不過TapTap已經關閉外服下架一年多,這一點略下不談。
把視野範圍縮小到榜單TOP10,會發現一半的產品均是海外IP,範圍進一步縮小到TOP5,更會發現有4款是海外遊戲IP改編,如《使命召喚手遊》、《方舟:生存進化》、《堡壘之夜手機版》和《人類一敗塗地》,榜單內預約數唯一闖進前五的國產手遊,僅有《中國式家長》一款。
也就是說,儘管國內廠商出海如火如荼、捷報頻傳,但顯然海外產品也在不斷進入國內市場,而且多數是國內團隊引進海外優質產品。這也真正應了《圍城》中的那句話,城裡的人想出去,城外的人想進來。
當然,儘管海外IP如此之多,但考慮到背後均有國內廠商身影,只能說明行業對海外優質IP的依賴還存在,不能否定本土開發商的能力。選擇IP,是對過往成熟商業模式的一種慣性踐行,是原創創意在從業者眼中依然具有較高風險的表現。
本地的月亮也很圓,大廠已成創意主力
不過這並非說明國內廠商就不做原創創意,榜單內包括《中國式家長》、《失落城堡》、《武俠乂》和《光明記憶》等產品,都是國內玩家耳熟能詳的創意獨立遊戲。
包括此前介紹的《人類一敗塗地》、《使命召喚手遊》等,榜單高預約產品幾乎清一色的端遊改編。
有趣的是,除了獨立開發者,個別大廠同樣是貢獻原創創意的主力。比如騰訊一方面推出《使命召喚手遊》、《地下城與勇士M》等知名IP改編產品外,同時還通過旗下多個品牌多維度試水原創IP遊戲,像魔方工作室群製作的動作射擊手遊《王牌戰士》、極光計劃發行的密室逃脫電影遊戲《記憶重構》和《中國式家長》,以及NEXT Studios宣傳“妹子也能玩”的賽博朋克機甲格鬥手遊《金屬對決》。
網易則向獨立團隊Payload Studios探討取經,製作出了一款模組DIY的沙盒吃雞遊戲《無限戰車》。另一款上榜網易手遊《貓和老鼠:歡樂互動》儘管基於知名動畫IP改編,但在玩法上基本屬於圍繞原IP做再創造,網易依然祭出了十分嫻熟的非對稱競技,繼續謀求創意玩法紅利。
二次元和模擬類最熱,從出生到大學一站式體驗
與GameLook此前統計的TapTap版號專輯產品相比,預約榜產品型別更多地向主流靠攏,雖然TapTap總被按頭打上“硬核”、“冷門”等標籤,但一些普適的產品該真香還是要真香,原本在TapTap中稍顯小眾的戰術競技(吃雞)、動作射擊等產品得以進榜。
當然,二次元依舊是最受TapTap玩家青睞的品類。而且,國產二次元手遊的玩法正在日漸豐富,逐步開始脫掉“紙片人”回合制打架的帽子,像版號專輯產品中有做塔防二次元的《明日方舟》,如今預約榜也有做二次元ARPG的《戰雙帕彌什》,讓《崩壞3》不再顯得高處不勝寒。
而除了二次元外,預約榜上榜產品另一大品類則是模擬類,並且和PC端的國產獨立遊戲一樣,手遊端同樣湧現了武俠模擬和高考模擬兩大熱門題材。
如漢家松鼠工作室推出的《老江湖》,主打多周目掌門經營,而非尋常武俠遊戲的打打殺殺。高考題材則在《中國式家長》走紅後出現井噴,榜單上既有《中國式家長》的改編手遊,也有玩法類開羅遊戲的《高考工廠模擬》,以及採取日系畫素風的《普通的大學模擬器》,似乎準備讓玩家從出生一路模擬到,夢迴童年。
面對此種情形,有玩家在《普通大學模擬器》頁面評論中一語道破天機:“上學翹課去玩遊戲,如今遊戲模擬去上學。”
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