Apple AR頭顯採用iPhone進行渲染和連線
Apple可能會在2019年第四季度到2020年第二季度之間的某個時間開始生產AR頭顯。
預計Apple AR頭顯將依賴iPhone進行計算,渲染,網際網路連線和定位服務。
目前尚不知這種連線在這一點上是有線還是無線,除了車載電池和必要的深度感應攝像頭和AR光學器件之外,如果公司採用無線路線,頭顯將需要一種接收和解壓縮智慧手機上呈現的視訊資料並流式傳輸到AR頭顯的方式。它還需要以儘可能低的延遲執行此操作,這在通過AirPlay將內容流式傳輸到Apple TV等任務中要少得多。
其中很大一部分可能取決於未來的iPhone。一款基於AR渲染和低延遲無線傳輸構建的iPhone可以提供至少可以說是一種獨特的產品。
自從2017年釋出ARKit以來,Apple全力以赴為其支援iOS 11或更高版本的移動裝置提供基本的AR功能。去年夏天,Apple推出了ARKit 2.0, 包括改進的面部跟蹤,更逼真的渲染,更好的3D物件檢測,持久體驗以及對共享體驗的多使用者支援。
Apple擁有許多圍繞AR互動和硬體的專利,正在圍繞超過100個直接處理的AR開發工作。許多開發者已經為ARKit建立了即時多人遊戲,Apple內建支援這種與其他使用者聯絡的非常具體的方式,它可能會推動應用程式的未來走向更加社會化的方向。
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