2018年度鉅獻(7):6款RTX 2080顯示卡橫評
以前的說書匠在開始大談特談之前都會鄭重將驚堂木拍下,然後會抬起右手食指指著觀眾、瞪大眼睛說:“上回書說到楊延昭……”,以幫助聽眾迅速集中精神、收攏注意力。如果你習慣看美劇的話,那麼在劇集開始前肯定會有一段閃回過去數集劇情的梳理,就是你聽到“Previously On”的那段回溯,這些都能幫助觀眾在短時間內捕捉到接下來的故事會從何處開始銜接開始,快速做好接受新故事的準備,從聽眾的角度來說這是很友好的,而對於主講人來說還能起到炫耀自己知識儲備的作用,一舉兩得。
2018年度鉅獻(4):11款650W全模組80Plus金牌+電源橫評
在高效能圖形領域,因為英特爾的HD Graphic核顯缺乏足夠競爭力,所以在很長一段時間內,圖形市場都能夠看成是兩名成員之間的有來有往的爭鬥的寡頭壟斷市場,但是如果說兩者在開普勒、南方群島時期還能平分秋色的話,那麼現在的市場已經有越來越偏像綠色集團的趨勢,而天秤發生傾斜的關鍵時刻應該是麥克斯韋(Maxwell)架構,我們還記得2015年6月份的R9 Fury X,無論是命名,還是架構、技術都是全新的,但是依然無法挑落GTX 980 Ti。自從差距開始拉大,因為在第二年隨著製程紅利的積累,帕斯卡架構成為英偉達近年最為成功的架構,春夏之交發布的GTX 1080意味著在效能、能耗比,甚至是功能方面,市場已經沒有能夠挑戰的對手。
直到15個月後的2016年,即次年的夏天,或許是距離太遙遠,RX Vega 64、56顯示卡終於姍姍來遲,前者終於能夠挑落15個月前的旗艦GTX 1080,但這份意義有多少呢,因為4個月前,採用大核心的GTX 1080 Ti就已經發布,距離最頂端的效能,紅色小隊始終有段距離,而且即使是這樣,在很快就到來的秋天,GTX 1070 Ti的到來對織女星的挑戰不可小覷。
再來就是剛剛過去的2018年的故事,上半年開始沒多久,圖靈、安培的謠言簡直讓我們寸步難行,從命名到架構再到價格,第一次讓我們覺得訊息多得礙眼,就像能見度不足50米的霧霾天,後來3月份的遊戲開發者大會,微軟釋出的DirectX Raytracing成為重要的方向牌,5個月後的科隆遊戲展,我們終於得以一窺圖靈架構的來龍去脈,最後揭曉答案的9月份,RTX 2080 Ti、RTX 2080成為新架構的第一批成員,它們同時還是首款能夠在消費級遊戲顯示卡當中支援實時光線追蹤的產品,自此,圖靈的故事正式開始。
站在“目的驅動行為”的邏輯上,我們知道因為要在新的時代帶來足夠有前瞻性的功能,圖靈架構將非常神奇的光線追蹤、深度學習功能收入麾下,反映在結果方面我們都知道分別是DXR(DirectX Raytracing)、DLSS(Deep Learning Super Sample),前者可以帶來前所未有的光影效果,後者可以通過深度學習解放一部分效能,因為可以明顯提高效能,帶來更流暢的幀率。 截止到今天,圖靈顯示卡家族已經容納RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060,以及並不支援光線追蹤、深度學習抗鋸齒功能的GTX 1660 Ti,定位覆蓋2000元至6000元往上的這段非常廣闊的定價空間。
現在大家都已經知道,這兩項重要的功能都不是通過軟體來實現的,都是採用的硬體方案,這點我們值得在評測開始前好好複習圖靈架構的主要特點:即通過RT Core、Tensor Core來實現複雜的功能(不過後者並非是實現深度學習的唯一方案,微軟的Windows ML就是基於軟體方案的),結果就是核心面積的飛躍式增長。我們通過簡單數字來梳理看看,在帕斯卡時代,代表著小核心的GP104內部每組SM單元包含128CUDA核心,這點跟大核心的GP102是保持一致的。
但是在圖靈時代則是緊跟著GP100、GV100,每組SM單元包含64 CUDA,並且每組SM單元配備Tsensor Core×8,RT Core×1,這樣的結果就是即使是TU106核心聽起來似乎很甜點吧,但是它的445平方毫米已經接近GP102大核心的471平方毫米,RTX 2080、RTX 2080 Ti分別使用的TU104、TU102核心面積分別達到545平方毫米、754平方毫米,前者甚至要超過曾經的Tesla P100加速卡,後者距離擁有恐怖的5120 CUDA的Tesla V100加速卡都已經不遙遠。
我們在年前帶來過RTX 2070顯示卡的橫評,而現在我們即將要開始測試RTX 2080顯示卡。首先複習下引數,RTX 2080是擁有46×64=2944 CUDA、46×8=368 Tensor Cores、46 RT Cores,8GB GDDR6視訊記憶體、頻率很容易超過1.9GHz、售價普遍在5599元往上的高階旗艦顯示卡,即使是7nm顯示卡已經到來 的今天,它都是高效能遊戲市場最有競爭力的顯示卡之一,不過話說回來,RTX 2080採用的TU104-400核心並非完整的核心。
其他方面,GPU Boost 4.0技術結合更先進的12nmFFN工藝能夠在電晶體數量進一步增加的前提下壓榨頻率、GDDR6視訊記憶體 憑藉更高的頻率(14GHz)能夠帶來更高的頻寬,為4K UHD Gaming帶來更好的支援,視訊介面部分的Virtual Link(USB Type-C)介面能夠為虛擬現實頭顯裝置簡化連線,一根線纜就能代替以前的HDMI、USB 3.0、Power三根線纜。
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我們這次橫評的顯示卡包括iGame、華碩、耕升、技嘉、索泰、映眾六家旗下的Vulcan X OC、Strix OC、G魂極客版、Aorus Xtreme、玩家力量至尊(PGF)、冰龍版,全部是各家廠商旗下的壓箱底的旗艦產品,希望你能夠在閱讀中找到青睞的顯示卡。
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