谷歌推出 ARCore 1.7 版本,增加 AR 濾鏡、動畫和 UI 優化
snapchat 令世人知道了增強現實濾鏡,而 Facebook 則進一步通過自家的移動應用程式將其發揚光大。當然,其他人紛紛跟上,但與原創相比,其面部追蹤應用大多顯得蒼白無力。
現在, 谷歌 為安卓開發者提供了增加面部濾鏡的機會。這家科技巨頭日前介紹了通過ARCore 1.7登陸Android裝置的增強現實功能。這一版本為工具套件帶來了一系列的功能,但最為顯著的是Augmented Faces API。
這個API為前置攝像頭提供了追蹤468個點的3D網格。儘管數量遠不及 蘋果 iPhone X系列原深感攝像頭的3萬個點,但應該足夠實現逼真的虛擬面罩,虛擬眼鏡和虛擬球帽等等。
不僅如此,ARCore 1.7擴充套件了原有的動畫選項。最新版本支援3D模型通過Sceneform擴充套件(Android用於3D內容的框架)實現跳躍,跳舞,旋轉等動作。
新版本同時通過ARCore Elements標準化了增強現實體驗的使用者介面。在一開始,ARCore Elements由用於平面搜尋和物件操縱的常見asset元件組成,但谷歌計劃在以後增加更多的元素。
在另一項使用者體驗優化中,ARCore 1.7增加了Shared Camera訪問,幫助使用者更輕鬆地切換標準模式和AR模式。例如,Shared Camera可以支援使用者輕鬆拍攝AR體驗的圖片。
谷歌軟體工程師Evan Hardesty Parker在博文中寫道:“如果AR體驗要吸引使用者的注意,它們需要同時具備沉浸感和親民度。對於增加AR濾鏡,動畫和UI優化的工具,ARCore 1.7版本可以幫助實現所述目標。”
谷歌大約在一年半之前為市場帶來了ARCore的預覽版,並於六個月後正式推出了1.0版本。自那以後,這家科技巨頭就專注於優化最初的版本,甚至一度釋出了先於蘋果ARKit的功能。谷歌同時正在不斷擴大AR支援的裝置,從原來屈指可數到現在的130+款智慧手機和平板電腦型號(但其中有一部分屬於支援谷歌Cloud Anchors多使用者協議的iOS裝置)。
由於ARCore更新是通過應用程式更新而非新作業系統版本實現,因此谷歌可以輕鬆地繼續為ARCore釋出定期更新。預計谷歌將在5月舉行的I/O大會發布重大版本更新,但在這之前我們甚至可能會看到至少多一次的迭代。
ARCore 專案地址: https://github.com/google-ar
轉載自 映維網