寒假作業 pta程式設計總結3
實驗程式碼:
某地老鼠成災,現懸賞抓老鼠,每抓到一隻獎勵10元,於是開始跟老鼠鬥智鬥勇:每天在牆角可選擇以下三個操作:放置一個帶有一塊乳酪的捕鼠夾(T),或者放置一塊乳酪(C),或者什麼也不放(X)。捕鼠夾可重複利用,不計成本,乳酪每塊3元。 聰明的老鼠呢?它們每天可能會派出一隻老鼠到牆角,看看牆角有啥:
若什麼也沒有(X),老鼠們就不高興了(Unhappy),會有長達一天(也就是第二天)的不高興期。在不高興期間,不派出老鼠。不高興期結束之後,派出老鼠。 若有捕鼠夾(T),這隻老鼠被引誘吃掉乳酪並被打死(Dead),老鼠們會有長達兩天(也就是第二和第三天)的傷心期。在傷心期間,不派出老鼠。傷心期結束之後,派出老鼠。在這種情況下,抓到1只老鼠可獲得獎勵10元,但同時也耗費了一塊乳酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夾但老鼠沒有出現,則沒有耗費乳酪。 若有乳酪(C),老鼠吃了乳酪會很開心(Happy!),會有長達兩天(第二和第三天)的興奮期。在興奮期間,即使疊加了不高興或者傷心,也必定派出老鼠。在這種情況下,沒抓到老鼠,而且耗費了一塊乳酪。注意,如果某一天放置了乳酪但老鼠沒有出現,則乳酪可以下次再用,沒有耗費。 現在給你連續幾天的操作序列,且已知第一天肯定會派出老鼠,請判斷老鼠每天的狀態,並計算盈利。
輸入格式: 輸入在一行中給出連續的由C或T或X組成的不超過70個字元的字串,以$結束。字串中每個字元表示這一天的操作( 即X:什麼都不放;T:放捕鼠夾;C:放乳酪)。題目保證至少有一天的操作輸入。
輸出格式: 要求在第一行輸出連續的字串,與輸入相對應,給出老鼠的狀態:
! 表示派出老鼠吃到乳酪 D 表示派出老鼠被打死 U 表示派出老鼠無所獲 表示沒有派出老鼠 第二行則應輸出一個整數表示盈利。(如果有虧損,則是負數)
輸入樣例1: TXXXXC$
輸出樣例1: D--U-! 4
輸入樣例2: CTTCCX$
輸出樣例2: !DD--U 11
執行結果截圖: