驅動中國昨夜今晨:西瓜視訊未經授權直播王者榮耀被起訴 故宮夜遊官網被擠癱
2019年2月19日驅動中國昨夜今晨
西瓜視訊直播王者榮耀被騰訊起訴
據中國新聞網報道,近日,西瓜視訊直播《王者榮耀》被叫停引起行業關注,這也是遊戲直播首個行為保全禁令。此前,因認為“西瓜視訊”APP中招募、組織遊戲主播直播《王者榮耀》遊戲內容的行為未獲得授權許可,涉嫌侵犯《王者榮耀》著作權,騰訊將今日頭條訴至廣州智慧財產權法院。
據騰訊提供給中新網記者的裁決書顯示,1月31日法院裁決顯示:被申請人運城市陽光文化傳媒有限公司、今日頭條有限公司、北京位元組跳動科技有限公司停止通過其經營的“西瓜”APP以直播方式傳播《王者榮耀》遊戲內容的行為。
騰訊起訴今日頭條以及裁決書下發後,業界廣泛關注,如果騰訊以此為例,起訴所有直播騰訊系遊戲的主播或直播平臺,那意味著遊戲直播行業將發生翻天覆地的變化,不過騰訊方面對中新網表示,目前專注於本次訴訟。
近日,騰訊還發布騰訊遊戲關於直播行為規範化的公告,稱遊戲內容與遊戲直播內容存在天然的版權關聯,作為直播行業及其衍生領域的內容提供者,騰訊承擔其遊戲內容合規運營責任的同時,也有責任推動基於騰訊遊戲畫面的直播內容和授權的規範化。
故宮開放夜遊官網被擠癱瘓 暫不增加放票
據海外網報道,昨日故宮博物院自94年來首開夜場的訊息在各大社交媒體刷了屏。然而很多人連購票網站都沒登進,票就沒了。對此,海外網採訪了故宮票務部門,他們表示目前沒有增加放票的訊息。
據故宮博物院官網訊息,故宮將在正月十五、十六開夜場、辦燈會,舉辦“正月紫禁城上元之夜”文化活動。該活動免費,但是需要提早到網上預約。然而由於活動太過火爆,兩天的票都已被搶空,搶票激烈程度堪比“決戰紫禁之巔”,故宮甚至一度被擠到癱瘓。不少網友在微博上紛紛@故宮博物院“真的不考慮二次放票嗎?”
18日,海外網諮詢了故宮博物院開放管理處。管理處表示,目前還不確定會不會繼續放票,一切以網路上買票為準。記者詢問未來是否會開放更多夜場活動,管理處稱,這個需諮詢票務部門。隨後故宮票務部門表示,目前暫時沒有增加夜場票的訊息。對於未來是否會多開放夜場的活動也暫不清楚,一切活動資訊以故宮官網為準。海外網記者還致電了故宮公共關係科和宣傳科,但電話無人接聽。
據悉,此次活動地點主要在故宮博物院的午門展廳、太和門廣場、故宮東城牆、神武門等區域。觀眾不僅能在夜間看到“紫禁城裡過大年”展覽,還能看到故宮首次在元宵節亮燈,觀賞午門城樓及東、西雁翅樓、太和門廣場在燈光映照下的景觀,走過近千米長的佈滿紅燈籠的故宮東城牆,穿過東華門古建館展廳,看到臨近城牆西側的部分古建築也被點亮,共同營造出喜慶祥和的節慶氛圍。
對此,不少網友大呼“我網站都沒進去?票就搶完了?”也有網友在評論區腦補了一出“宮廷大戲”,紛紛表示自己要去“當格格”“找八阿哥和四爺”。
蘋果重組領導層 以減輕對iPhone手機銷售的依賴
據新浪科技報道,《華爾街日報》今日援引知情人士的訊息稱,蘋果公司正在重組領導層,調整其服務、人工智慧、硬體和零售部門的優先順序,以降低對iPhone業務的依賴。知情人士稱,這一系列變化始於去年,包括高調的招聘、令人關注的高管離職、重要的晉升和相應的重組。
報道稱,這些舉措讓那些不習慣於頻繁更換領導層的普通員工感到不安,並導致蘋果擱置了幾個專案,而新經理們被賦予了重新評估優先事項的機會。
據悉,這些調整的主要原因因部門的不同而有所不同。但總的來說,這反映了蘋果的轉型努力:即從一家由iPhone驅動的公司轉型為由服務和潛在創新技術而推動增長。
在過去的幾個月,蘋果出現的高管變動包括:人工智慧業務負責人約翰·辛納德里亞(John Giannandrea)被晉升為公司執行團隊成員,人力資源主管迪爾德雷·奧布賴恩(Deirdre O’Brien)取代零售業務主管安吉拉·阿倫茨(Angela Ahrendts),以及Siri專案負責人比爾·斯塔西奧(Bill Stasior)被撤職等。
此外,蘋果還裁減了200名自動駕駛汽車專案的員工,並將埃迪·庫伊(Eddy Cue)領導的服務部門的大部分工程資源重新調配到好萊塢的節目製作上。
據一些前員工稱,早在2010年,庫克就開始預測智慧手機行業的成熟,並計劃如何在手機銷售放緩的情況下實現增長。今年,蘋果停止公佈其iPhone銷量,許多觀察人士將此解讀為智慧手機黃金時代的終結。
雖然iPhone仍佔蘋果銷售額的2/3,但蘋果已開始勵投資者專注於不斷增長的服務業務,包括流媒體音樂訂閱、應用商店銷售和移動支付。據摩根士丹利預計,到2020財年,服務銷售額預計將超過500億美元,對蘋果五年總收入增長的貢獻將超過60%。
vivo新機曝光:居然採用驍龍855+12GB記憶體
據快科技報道,GeekBench資料庫裡出現了vivo的一款新機,編號“V1824A”,赫然標註著12GB的記憶體和高通全新的旗艦處理器驍龍855.
從“msmnile”的主機板代號來看,該機配備了驍龍855處理器,只不過跑分有些奇怪,單執行緒1302還沒什麼,多執行緒竟然只有1177,顯然只是個未調教好的早期工程機。
目前還不清楚這款新機的身份,但從如此高的配置看,很可能是vivo剛剛宣佈的子品牌iQOO,官方已確認首款產品會採用驍龍855處理器、第六代螢幕指紋識別,還有更大驚喜——或許就是這個12GB記憶體。
此前,vivo旗下的產品無一例外的擯棄頂級處理器,選擇中端產品或者次旗艦,而伴隨著iQOO新品牌落地,vivo有望向高效能邁進,從而扭轉早先過於依賴三四線城市地推的銷售模式。
報告稱2019年全球電競市場總收入將達到11億美元
據cnBeta報道,研究機構NewZoo的一項新研究表明,2019年全球電子競技市場的總收入將達到11億美元,與2018年產生的8.972億美元相比,同比增長26.7%。全球電子競技市場將達到新的高度。
如果電子競技能夠達到這個水平,這將是該行業第一次在一年內實現10億美元的收益。
根據NewZoo的說法,其中大部分收益 將來公司贊助,它們為職業玩家支付並贊助場地換取對品牌的推廣效應,這部分為4.57億美元;媒體直播/轉播權收益今年將達到2.51億美元,其次是廣告收入預計為1.89億美元。周邊商品及門票收入為1.04億美元,遊戲發行費收入9520萬美元。
資料清楚地表明瞭許多行業觀察者早已預料的趨勢:電子競技正式成為巨型產業。全球各種火爆的熱門對抗遊戲,都有玩家或以團隊或以個人的身份參加各種各樣的電競賽事。包括Madden NFL,Fortnite,Dota 2等。在此過程中,玩家可以通過成為世界頂級遊戲玩家而過上美好的生活。
收入增長在很大程度上歸功於該行業受眾的快速增長。根據NewZoo的資料,2017年全球有3.35億人對電子競技感興趣。這一數字今年將增長至4.54億,到2022年可達到6.45億。
NewZoo表示,2022年總收入預計將達到18億美元,但如果該行業繼續增加其貨幣化機會,它可能在2022年達到32億美元的高度。
蘇寧自造空調“極物”悄然上線
據中關村線上報道,上週晚些時候,有國內媒體傳出蘇寧自有空調品牌“極物”的相關訊息,而近日在蘇寧易購官方上搜索“極物空調”時,看到蘇寧極物空調已經悄然上市,儘管截至目前,這款產品還不能購買,也看不到產品的實際價格,但是產品的所有效能和技術引數都已經能夠在購買連結上看到了。和我們之前猜測的效能相近,這款產品使用了現在主流的1.5P變頻、1級能效和智慧功能,這一配置和目前絕大部分網際網路空調的配置近乎相同,也符合蘇寧極物品牌的產品定位。
不過這款產品我們之前預測的還是存在一定的差距,之前媒體界很多人預測這款產品可能將要對標同為網際網路品牌的米家空調,使用全直流變頻設計,甚至可能會帶有自清潔功能。但事實上,我們並不清楚這款產品是不是使用了全直流變頻設計,在頁面上僅僅標註了“直流變頻”字樣。
這款蘇寧極物空調產品也沒有搭載自動清潔功能,而是在空調的濾網上使用了易清潔設計,方便使用者進行拆洗。
不過相對的,這款產品在操作方面搭載了蘇寧小biu智慧作業系統,不僅支援手機App遠端操控,同時也支援語音操控。所以,從上面的這些引數和功能來看,這款產品的定位和米家主打高效能的產品存在一定的區別。相比較於效能方面存在的劣勢,這款產品在操作和全屋智慧控制方面有著更好地表現。