Steam VR釋出新更新旨在讓低端PC更好地執行VR
眾所周知,組建能夠執行虛擬現實(VR)的PC並不便宜。許多使用者受到經費限制只能購買和安裝VR執行所需的最低規格電腦,但這可能會導致一些問題。近日Steam VR釋出新更新旨在解決這些問題。
Steam VR在其Beta中引入了一項新功能,稱為運動平滑。類似於許多電視上可用的運動平滑功能,以及Oculus裝置的非同步空間扭曲功能。
運動平滑功能使用幀速率平滑技術,在兩個實際幀之間生成合成幀,以避免卡頓和幀速率下降。Steam VR跟蹤VR體驗,以檢視它是否滯後或丟幀,這會提示運動平滑功能。
然後,Steam VR將視訊遊戲或應用程式的幀速率從90fps降低到45fps,為每個真實幀生成一個合成幀,模擬90fps。如果效能變差,軟體可以為每個真實幀生成兩個或三個幀。Steam稱這一功能降低了效能要求,使低端PC能夠生成平滑的幀。
平滑,一致的幀率被認為是消除模擬病症狀的一個因素。但是,有人指出,只有HTC+Vive/">HTC Vive或HTC Vive Pro的使用者才能利用此功能。該功能不適用於Oculus Rift和Windows Mixed Reality裝置。
希望測試此功能的使用者前提要執行Windows 10並擁有HTC Vive或HTC Vive Pro。然後,使用者可以右鍵單擊Steam VR並從庫中的“工具”選單中選擇。
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