如何優化包裝你的作品集?內有PPT免費下載 ,速來!
你的作品那麼好看,為什麼沒人點贊?
你的作品那麼好看,為什麼沒人點贊?
我們每天都在朋友圈裡點贊,也收到很多朋友的贊,“贊“在朋友圈中儼然是”朕已閱“的代名詞。不過,我在這篇原創文章中所說的”點贊“可不是這麼簡單,它代表著你的設計作品“被認可”、“被賞識”;而你本人,也將憑藉著被點讚的作品實現個人品牌影響力的提升。
記性好的設計師朋友應該會記得,在春節的時候,我發過一篇文章 ofollow,noindex">《趁著假期,整理作品拿高薪》 ,在文章中我對“設計作品”和“整理作品”提出了自己一些經驗和心得。雖然文章釋出於大家都在盡情吃喝玩樂的春節假期,但我卻收到了特別特別多設計師的反饋意見(看來假期宅在家裡埋頭學習的不只我一人呢),我也由此對“如何優化包裝你的作品集”這個話題有了更為深入的瞭解。
回顧《趁著假期,整理作品拿高薪》一文,文章的內容是相對理論性的,其中包括有創作和優化作品的思路,講述如何用有限的時間做令自己增值的事。
在這篇原創文章中,我會著重講述如何將原有的作品進行整理,如何將其優化包裝,使之成為自己的階段性個人作品集。通過包裝後的作品集,更能體現設計師的個人價值,使自己更值錢;設計師也會因此在找工作、接私單、甚至創業中更有利,創造更高的個人品牌價值。
同時,定期在各大設計平臺更新作品、文章,可以有效的提升個人品牌影響力。
一、為何而做
總得先有個理由嘛~
我們先仔細想想,你為什麼要建立/優化個人作品集?
· 為了面試求職和跳槽?
· 為了參加各種機構舉辦的設計比賽?
· 純粹是個人創作、練習?
這是在優化包裝你的作品集之前,先要搞清楚的事情。
無論是基於任何理由,併為此進行的個人作品集優化,最終目的是提升個人品牌影響力,增強個人的核心競爭力。
二、整理優化
然後就要開始“動手”了哦~
有兩個步驟是需要做的:一是整理,二是優化。
1、“整理”有價值的作品
你可以根據個人喜好,或面試公司/評委的喜好,揣度他們的意見,然後再為作品排序。在整理作品過程中,可以根據使用者(朋友、粉絲)的反饋意見進行排序。
2、將作品“優化”
有幾個細節是需要注意的:
1)一般情況下,必須統一圖片寬度和高度;
2)通過PS進行後期設計,先從單幅作品的優化做起;
3)整體排版,增加作品的專業度、整體性和更好地體現作品價值,增加個人品牌影響力。
三、實戰案例
動真格,來看個案例吧!
我們先來回顧一下這套作品吧——
1、整理:
不同階段的作品或作品集分類整理,時刻提醒自己還有什麼需要完成的。自律能讓你走得更遠。
如這次作品共有16張圖片:01、02、06、11、16需要排版,03-05、07-10、12-15需要後期優化,記得附上創作說明,讓大家更好的認識你和認識你的作品。
優化1:單幅後期
優化時首先統一作品的尺寸,找準每一張作品的主視覺,並把作品轉為智慧物件,統一使用CR濾鏡進行後期處理。
色溫15,對比度10,清晰度10,自然飽和度20,使作品更有色彩感。另外,色調和色溫也可以根據自己的需求做一定的調整。
銳化50,蒙版50。減少雜點:明度和明度細節50,使作品整體減少雜點。
優化2:加入整體排版
我一直強調,作品集必須有“開始”也有“結束”,大家可以理解為傳統雜誌的“封面”和“封底”。謹記封面和封底也需要有前後呼應哦。
排版分析:“方塊理論”又來了,哈哈~~
“方塊理論”是我的一個原創理論,簡單來說,方塊理論就是“尋找主次輔、設計主次輔”的過程。尋找是提高審美水平,幫助你更快速地掌握畫面中的平衡,提高審美,讓你的排版更加出彩。而設計就是具體執行的事情了。
方塊理論是把複雜的問題簡單化。把“點線面”看作是畫面中的各個相互作用的方塊(區域)一個畫面上有許多個不同的“方塊”,“方塊”有主次之分,主“方塊”可以由多個次“方塊”組成。具體的大家可以檢視下我寫的三篇關於方塊理論的原創文章哦。
首先看上圖,封面是上下結構,如何看主次?根據使用者習慣,一般從左向右看,“主”是種夢的圖形,“次”是有9個數字和圖形組成的全新圖形,由於畫面是上下結構的,“輔”就在下方,同樣的,根據使用者習慣,一般也會從左向右看。
上圖封底沿用了封面的相同風格,使用的是左右結構的排版,“主”是文字排版,“次”是圖形部分。另外,在方塊理論中有提到,在“主”方塊裡面,也會有它的“主次輔”,即上圖中“主”方塊裡面的A1、A2、A3。關於方塊理論的簡述,大家可以看以下文章 《“方塊理論”初探》 、 《“方塊理論”實戰篇上集》 、 《“方塊理論”實戰篇下集》 ,也可以購買我即將出版的原創設計書籍。
加入破局(方塊理論中的“技巧與細節”)
作為一個作品集,圖與圖之間是需要做一些過渡的,在方塊理論中也曾提到過,那就是加入破局。上圖共有3張作為過渡的圖片,每張圖分為6格,如果每一張過渡圖都是整齊劃分的話,會有點死板,因此圖片的擺放是有所變化的,在保證整體風格統一的情況下,做出一定的變化,體現其作品的細節感和專業度。
另外,建議在文字排版中,採用中英文的結合更符合國情,更符合實際工作要求。大多數情況下純英文的排版只適合YY和裝13,實際作用不大。
特別說明:
作品集很多時候會發布在各種各樣的設計平臺,或自媒體(訂閱號)、微博、朋友圈等,在或者就是需要打包發給應聘的公司、獵頭、潛在客戶等,所以作品集統一寬度高度會比較好。 作為一名面試了超過一千名設計師的設計總監,本人不太建議把作品集做成長圖,因為長圖的通用性太差,除非你很多時間,願意根據不同的需求改不同的尺寸(浪費時間等於浪費生命、浪費金錢)。
另外在面試時,強烈建議把你的作品集做成PPT,並在作品中加入個人介紹和工作經驗、工作成績、專案說明等,這樣會大大的提高你面試成功的概率。關於面試的經驗,大家可以檢視我之前寫的,原創職場乾貨系列文章。
謹記把作品集做成PPT,十分有利於你之後面試時,讓面試官對你產生好感哦。
如果有需要你還可以單獨建一個資料夾放置PPT,方便日後管理。
題外話
由於這次分享的專案是關於外掛、渲染器的,所以我在創作說明中已經提及過,在設計學習過程中,必須”平面基礎”、“軟體使用(三維)”和“品牌思維”三位一體地相互結合來學習。
在三者中,“平面基礎”是最基本的,軟體使用(三維)和品牌思維是你的“加分項”,而在三維軟體的使用中,有很多關鍵的學習點,而“渲染”是必須學會的,瞭解渲染原理、燈光的三點布光法,你就會發現所有的渲染器都是大同小異的,你需要做的就是獨立思考,舉一反三而已。
上圖為三點布光法。延伸學習: 《種夢C4D寶典——燈光渲染(上集)》 、 《種夢C4D寶典——燈光渲染(下集)》 。
上圖使用Arnold(阿諾德)渲染器,延伸學習: 《免費下載|種夢Alnold案例更新合集(1)》 。
《如何優化包裝你的作品集》PPT免費下載
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