微軟為VR文字輸入系統申請專利
使用者無法使用鍵盤時,嘗試輸入會很麻煩。在虛擬現實(VR)中,這變得更加複雜,因為使用者無法看到外部世界,因此即使有可用的鍵盤也會無法使用。微軟現在獲得了一項有可能克服這一問題的專利。
該專利用於VR文字輸入系統,當使用跟蹤的運動控制器或Xbox遊戲手柄時,這可能是在VR中編寫長文字或複雜文字的更好方法。這是通過使用具有分層輸入和預測文字的徑向設計來完成的。
QWERTY鍵盤仍然是使用者中最受歡迎的鍵盤型別,儘管被證明不是最準確或最直觀,但它具有熟悉的優點,支援使用者非常快速地建立大量文字。微軟希望設計一種在VR中提供類似速度和準確度的系統。
與現有的浮動鍵盤系統相比,新專利使用類似於現有Surface Dial的輪式介面,並且可以證明VR和視訊遊戲控制檯使用者更容易快速輸入文字。
該專利指出,QWERTY佈局設計用於完整的十指輸入,使其不適合目前提供的單游標系統。打字輪被認為適用於VR以及混合現實(MR)以及遊戲控制器是最常用的輸入方法的任何區域。
與任何專利一樣,不保證Microsoft將建立使用該專利中指定的系統的產品。該專利最初於2018年3月提交,因此微軟自提交申請以來一直在研究該系統。
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