世紀華通全資收購沒落的龍頭盛大遊戲 289億元花的值麼?
來源:GPLP(ID:gplpcn)
說到熱血傳奇,玩過這款遊戲的人大部分都已經為人父母,孩子可能都會打醬油了,同時這款遊戲也成了一代人的回憶。而盛大遊戲也憑藉熱血傳奇這一款遊戲穩坐中國遊戲界第一把交椅,如今十幾年過去,盛大遊戲由興盛轉而衰敗,似乎最終也躲不過被收購的命運。
9月12日,世紀華通宣佈公司擬通過發行股份及支付現金的方式購買上海曜瞿如網路科技合夥企業等 29名交易對方合計持有的盛躍網路科技(上海)有限公司100%的股權,交易金額初步定為 298億元。待交易完成後,盛躍網路科技(上海)有限公司將會成萬世紀華通全資子公司。而盛躍網路科技(上海)有限公司的前身正是盛大網路。
那麼問題來了,對於盛大遊戲來講,被世紀華通全資收購後是對自身的涅槃重生還是一次落寞收場?
輝煌不在仍要前行
今天GPLP看到盛大被收購的公告,心中不免有些嘆息,曾經網遊界的霸主,只要盛大遊戲敢稱自己是第二,沒人敢說第一。而根據2013年熱血傳奇週年慶時公佈的資料顯示,熱血傳奇的累計使用者已經破5億。而當年熱血傳奇最火的時候,最高線上人數為65萬人,這是什麼概念,對於2003年大家還用電話線上網的環境來講,這一數字可以約等於國外所有網遊線上人數總和。
幾乎全國的網咖都在推廣一款遊戲,網咖裡大部分人都在玩一款遊戲,而這款遊戲無一例外,全是熱血傳奇。正是這樣的歷史背景下,盛大網路被捧上天,同時盛大網路的創始人陳天橋在2003年還獲CCTV中國經濟年度人物,被評為全球最佳企業家,中國網路遊戲產業十年十大最具影響力人物等稱號。由此看來289億元收購盛躍網路科技有限公司真的很高麼?GPLP君認為不高。
同時盛大網路乘勝追擊,在2004年登陸美國納斯達克上市。當時的盛大網路真的可以用不可一世,所向睥睨來形容。上市後盛大網路的關注度繼續提高,而負面新聞也接踵而至。人民日報點名盛大網路,其頭版發表文章稱有少年玩遊戲到心臟病發作身亡。曝出有玩家因為丟失裝備便直接衝入陳天橋辦公室,並指著他的鼻子破口大罵,更有甚者,直接在盛大總部樓下自焚示威,當然最後也被阻止。
當然,這也是中國網遊界首次將網癮少年一詞推上輿論的焦點,同時因傳奇遊戲而上癮的青少年也成為了網癮少年的原型。
在此背景下,承受著社會以及內心壓力的陳天橋開始尋求轉型,轉型後的第一款產品就是盛大盒子,然而,思想超前的陳天橋把盛大盒子這一概念推出的時間提前了將近10年,可憐他時機不對,在當時的環境下根本盛大盒子根本就賣不出去,其成本高,價格貴,最要命的是內容匱乏。
如果今天推出這款產品,勢必會紅極一時,其中Data2和絕地求生的運營平臺Steam便是一個很好的例子,可惜陳天橋推出的時間太早了。
而後又推出易寶,這款產品以電視和娛樂為主,而不幸的是在2006年被廣電點名違規,也宣告失敗。之後在視訊領域試水,投資4400萬美元全資收購酷6網,然而酷6大肆燒錢後不見成效,最終創始人離職,公司走向沒落,這次試水又告失敗,而對於盛大來說可謂損失慘重。
然而,這個市場上不止盛大一家,在盛大屢次失敗的同時,另外一家公司騰訊卻開始默默追趕,憑藉QQ的使用者基數逐漸分食盛大遊戲的市場份額,將更多的資源導向騰訊,更多的流量流向騰訊,而盛大也走向沒落。
2018年以來,貪玩藍月,紅月傳奇等一系列打著傳奇名號的遊戲浮出水面,更多的人開始緬懷青春,而00後們似乎已經不知道熱血傳奇這款遊戲,盛大已經淡出人們視野,這不免讓人有些傷感,而今的網遊界被騰訊和網易兩家包攬。
悲哀的是盛大因一款遊戲被人們記住,最終也因一款遊戲淡出舞臺。如今騰訊網易兩家獨大的情況下,盛大已經很難在重塑曾經的輝煌。
涅槃重生?
9月12日,世紀華通宣佈擬298億元收購盛躍網路科技(上海)有限公司100%股權,這似乎意味著盛大遊戲將會在不久的將來登陸A股市場。
GPLP君瞭解到,世紀華通旗下業務包括上海天遊,無錫七酷,盛大遊戲,點點互動,以及世紀華通車業。旗下推出過的知名遊戲包括街頭籃球,擇天記和決戰沙城等遊戲,而此次收購盛躍網路科技有限公司後,對於世紀華通來講,市場競爭將會減少,其傳奇IP的傳播效應勢必將會得到提升。
此外,根據世紀華通公佈的2018半年報顯示,世紀華通的主要營收業務為遊戲運營和塑料件兩類產品,其中游戲運營收入為22.95億遠,並佔到了營收的58.91%,其次為塑料件,營收8.96億元,佔比為22.99%。同時2018年上半年財報顯示世紀華通扣非淨利潤為5.11億元,同比上漲153.79%,如此凶猛的上漲和世紀華通運營的傳奇遊戲不無關係。
由此可見,傳奇的關環依然存在。而世紀華通的配件業務持則在持續縮小,曾經銷售汽車安全系統,車燈,內飾等7類汽車七大類目在2018年年報中已經找不到,而遊戲運營業務成了一家獨秀。同時斥資298億元全資收購盛躍網路科技有限公司,似乎誓要藉助盛大的傳奇超級IP進軍網路遊戲行業。
此外,盛大方面還確認,盛大遊戲將會在2018年到2020年三年間承諾扣非淨利潤分別為20億元,25億元和30億元。由此看來,世紀華通似乎要用資本的力量使用傳奇這個網路超級IP業再分一杯羹。
整體來,世紀華通的未來似乎一片光明,然而整個網遊界已經因監管的影響開始走向平緩發展。還記得上半年持續火熱的王者榮耀麼?最火的時候可以說是將年齡段從小學生覆蓋到了青年人,甚至中年人業因周圍環境的影響試圖嘗試王者榮耀,然而騰訊釋出半年度財報後顯示資料顯示,2018年第二季度的網路遊戲業務比第一季度下降12%,手機遊戲領域環比下降19%,而釋出財報當天騰訊股價應聲下跌10%。受此影響,騰訊的股價依然處於下跌趨勢。
如今國內網遊市場似乎已成定局,網易騰訊獨佔鰲頭,在IOS中國區榜單前100名,騰訊和獨佔49個名額。在這樣的環境下世紀華通能否藉助超級大IP傳奇再奪市場,抑或是連盛大也不如,落得曇花一現。