售價399美元,Oculus Rift S 釋出,與聯想聯合設計,春季發
(映維網 2019年03月20日)在今天的GDC大會中,Oculus正式釋出了內建Oculus Insight追蹤技術和PC效能的全新VR頭顯:Oculus Rift S。Oculus表示,Rift S基於Rift平臺,可為遊戲玩家和科技愛好者帶來迄今為止最具沉浸感的內容。這款新頭顯將於2019年春季發售,定價399美元。
Rift S支援Rift平臺,允許你從第一天起就能暢玩最熱門和最具沉浸感的VR遊戲。這款遊戲同時將支援《Asgard’s Wrath》,《Defector》和《Stormland》等大作。改進的光學和顯示技術可提供更清晰的影象和更高的畫素密度,從而帶來更加身臨其境的遊戲體驗。
Oculus與聯想合作設計了Rift S,並借鑑了聯想在VR和AR領域的經驗,以及來自Lenovo Legion遊戲社群的反饋。兩家公司合作提高了頭顯的舒適度,改善了重量分佈和光線阻擋,同時採用了簡單的單線系統。與Oculus Quest和Oculus Go一樣,Rift S搭載了整合音訊系統,同時帶有耳機插孔,可允許你使用自己喜歡的耳機。
與Quest一樣,Rift S採用了Oculus Insight內向外追蹤技術。Oculus Insight將能幫助你告別外部感測器。藉助先進的計算機視覺演算法,Oculus Insight可以支援物理空間的實時捕獲,追蹤和導航。Rift S搭載五個感測器,可最大限度地提高追蹤容量以支援現有的Rift內容庫。Oculus重新設計了Oculus Touch控制器,使其可進行內向外追蹤,並帶來熟悉的手部臨場感和輸入。
Oculus同時提供了真正的立體透視功能:Passthrough +。它利用了Oculus執行時進步(包括ASW),以最低的深度差異或效能影響實現舒適的體驗。當你需要走出遊玩空間,或感知遊玩空間之外環境的時候,這項功能尤為有用。