AR創作工具Project Aero封閉內測版釋出
Adobe日前Max開發者大會上釋出了Project Aero的封閉內測版。無需學習任何遊戲引擎,只需運用你的創意並且開發屬於自己的AR作品即可在這款AR創作工具與內容分發平臺釋出。
通過Photoshop和Dimensions這樣的Adobe Creative Cloud應用程式,製作影象、視訊或PSD檔案的AR內容,並使其成為你真實世界的一部分。
Project Aero支援面向蘋果ARKit的USDZ檔案格式,這個檔案格式同時適用於Autodesk,Sketchfab,PTC和Quixel等解決方案。目前,ARKit內容已經向數以的千萬計的iOS裝置開放。
Adobe首席技術官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在接受採訪時表示:“我們的理念是向大眾普及並建立AR內容,無需學習深度編碼,新平臺,新工具。使用者永遠不必擔心像陰影或接近度等深層次又複雜設計概念。只需掌握Photoshop,Premiere,Lightroom,或任何這些Creative Cloud工具,你就會理解並製作AR。”
像Facebook和微軟這些大廠涉足AR已有多年時間,而Adobe則在等待普及率有所增長後才更多地參與其中。雖然有些遲,不過它的想法還是讓更多的使用者如何簡便的製作AR,說不定在不久的將來,在你的周圍就會有你製作並在使用的AR作品。
題圖來自:venturebeat
原文連結:https://venturebeat.com/2018/10/15/adobe-launches-project-aero-ar-authoring-tool-in-private-beta/
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