學習UI設計需要注意哪些誤區盲點?新手必看
很多人學習UI設計都會存在著很多誤區,不管是自學還是報班學,自學的誤區一進去就深似海,這是一大缺點,認為學習UI設計最主要就是把軟體學好就行了,但單單學習幾個軟體就能在UI設計領域上馳騁了麼?殊不知學UI設計最重要的還是設計思維。
在設計思維上很少人能夠很好的掌握,這也是為什麼很多人學UI設計出來後,還是設計不好作品,而有些人精通幾個軟體就能得心應手的設計除讓客戶滿意的作品出來。
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下面小編給大家整合一些學UI設計需要注意的問題:
1.簡易性。介面的簡潔是要使用者便於使用、便於瞭解產品,並能減少使用者發生錯誤選擇的可能性。
2. 使用者語言 介面中要使用能反應使用者本身的語言,而不是遊戲設計者的語言。
3. 記憶負擔最小化 人腦不是電腦,在設計介面時必須要考慮人類大腦處理資訊的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時記憶體在約25%的遺忘率。所以對使用者來說,瀏覽資訊要比記憶更容易。
4. 一致性 它是每一個優秀介面都具備的特點。介面的結構必須清晰且一致,風格必須與產品內容相一致。
5.清楚 在視覺效果上便於理解和使用。
6.使用者的熟悉程度 使用者可通過已掌握的知識來使用介面,但不應超出一般常識。
7.從使用者習慣考慮想使用者所想,做使用者所做。使用者總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計,如:書籍對比竹簡。
8.排列一個有序的介面能讓使用者輕鬆的使用。
9.安全性 使用者能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在使用者作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10.靈活性 簡單來說就是要讓使用者方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不侷限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、介面)。
11. 人性化 高效率和使用者滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即使用者可依據自己的習慣定製介面,並能儲存設定。以上在設計UI作品是需要有的思維,所以不妨在設計前,先構思一下,是否符合這些標準,才給老闆客戶交稿吧!
其實一切都可以很簡單,關鍵是你要不要這樣簡單。想去更遠的地方就裝上行囊即日啟程,想變成更好的人就好好在人事中打磨自己,想做就去做了,想愛便去愛,即使困難有時,孤獨有時,痛苦有時,這是你選的未竟之途。