業內知名人士談Magic Leap開發者大會:形勢較好但路還很長
Magic Leap首屆L.E.A.P開發者大會今天進入了尾聲,各種新訊息的公佈,不僅讓現有的開發者歡呼雀躍,也讓不少正處於觀望期的開發者堅定了信心。我們彙總了一些這次開發者大會的主要訊息,並邀請到業內知名人士進行了簡短的點評。
1.Magic Leap提出新概念Magicverse
Magic Leap CEO Rony Abovitz提出了一個新概念Magicverse。並表示構建一個Magicverse是Magic Leap的終極目標。
Magicverse是一個由多個連線數字世界與真實世界的系統組成的世界,是一個生命流。其中連線真實世界與數字世界的包括IOT、GIS等連線系統,並擁有一個整個世界共用的中心AI系統。Magicverse的世界可以分為很多層(layer),而一個城市規模的Magicverse由許多應用層組成,使用者的選擇與AI通過空間計算(Spatial Computing)的介面共同驅動了Magicverse的整套系統。
2.Avatar Chat
Magic Leap One將推出Avatar Chat應用,以更方便地與遠方的親人朋友進行交流。
Avatar Chat將於11月釋出,你和你的朋友可以在應用中通過虛擬化身相互交流,共享場景。虛擬化身能夠根據你的眼睛、嘴巴、手部的動作和位置的移動做出對應的動作,讓你和朋友感覺和麵對面交流一樣方便。Avatar Chat可以自定義個性化的虛擬形象,你可以將虛擬形象設定的和自己非常相似。
3.LuminOS後續更新計劃曝光
LuminOS將在今年第四季度以及明年第一季度加入共計10項新功能,其中值得關注的包括雙控制器的支援與大空間的追蹤,在這之後還將加入物體識別框架以及針對企業使用者的功能。
4.正在研發世界上最接近真人的AI MICA
Magic Leap AI部門的目標是探索數字化外觀的極限。MICA就是他們的成果。他們實現了非常逼真的眼球轉動以及凝視,並將她應用到了AI原型中,她能夠正確的根據使用者的位置並將視線對準使用者的雙眼。除此之外MICA還加入了肢體語言和身體的姿勢。Magic Leap的AI團隊專注於實現自然的面部表情。他們希望MICA能夠做出讓人信以為真的表情。她的面部動作能夠將你和她聯絡起來。MICA是他們實現的以人為中心的AI的自然行動的最理想的介面。
5.Create 1.1加入多項新特性
Magic Leap將會發布Project Create 1.1,其中包括了很多讓人驚豔的新特性。現在開發者可以存檔和讀取之前的工作進度了,這樣就可以一遍一遍的在自己搭建好的場景裡玩耍。同時,Create 1.1中加入了傳送門,可以有一些更瘋狂的玩法,此外加入的還有宇航員的角色形象。Create 1.2也已經在開發之中,將會在明年年初與大家見面。
6.聯手AT&T構建5G網路 為下一代頭顯測試
今年7月,AT&T對Magic Leap進行了戰略投資,並達成合作,將AT&T作為其美國消費者的獨家無線分銷商。而今天他們宣佈了新的合作內容:一是在Magic Leap總部構建一個5G網路,幫助其測試下一代頭顯;二是為Magic Leap One創作者版推出視訊應用——《DirecTV Now》測試版,以觀看高清視訊。
此外,AT&T還將在位於佛羅里達州的Magic Leap部門推出一個5G測試區,以便開發人員能夠以5G網路對Magic Leap One進行測試。
7.Magic Leap專用鏡片架與收納包即將釋出
本次L.E.A.P。大會上,Magic Leap終於宣佈將發售專為佩戴眼鏡的人提供的鏡片架了。該鏡片架非常小巧,使用時只需將其置於Maigc Leap One的雙眼位置即可完美契合。
除此之外,Magic Leap還將發售專用的收納包,讓使用者能夠方便的攜帶Magic Leap One裝置外出。鏡片架與收納包都將於近日發售,售價並未公佈,看來要等到正式發售的時候才能知道。
8.款遊戲和應用閃亮登場
大會第一天,Magic Leap開放了數款全新的AR體驗,包括ILMxLab為Magic Leap One專屬打造的《星球大戰》AR體驗;還有87君曾經報道過的Weta開發的AR射擊遊戲——《Dr。 Grordbort‘s Invaders》;萬眾期待的《憤怒的小鳥》;廣受好評的解謎類遊戲《Luna》續集;3D建模應用《Onshape 3D CAD》等等。
9.Magic Leap宣佈在全美髮售Magic Leap One
Magic Leap還宣佈將正式在全美範圍內發售Magic Leap One,同時配送服務將涵蓋到39個城市,很快將會擴充套件到50個城市。Magic Leap還與Affirm合作提供了免息分期購買Magic Leap One的金融方案,以幫助一些獨立開發者減少一次性大額開銷。
以上就是本次大會的核心內容總結。針對此次大會,我們也邀請到了多位業內知名人士,讓他們來談了談自己的看法。
競技時代CEO 李金龍:我認為Magic Leap One是目前已經發布的AR頭盔中最好的一個了,它在娛樂以及線下場館的應用中能夠給大家帶來不一樣的體驗。目前,我們也正在進行這些方面應用研發,我們認為它還是有不錯的應用前景。
視+AR創始人兼CEO 張小軍:Magic Leap在此次大會上展現了偉大的格局,MagicLeap創造性的提出了AR的四個重要象限,其中關於AR圖層,也即凱文凱利提出的the Mesh,尤其令人激動。AR的大勢已成,從業者可以盡情狂奔了。
影創科技CEO 孫立:在MR屆也有一個像Oculus這樣的玩家開始對生態產生影響。這無疑對行業是一個很好的訊號。
Magic Leap的作業系統LuminOS目前與Android也十分相似,有了Magic Leap打頭陣,未來在應用端會有越來越多的APP出現,我們看到了很多針對C端的應用,也有很多工具型應用。這將意味著MR應用在未來幾年內,不再只是b端的專屬了。
MR進入消費者市場,已經進入了倒計時。
新浪VR總經理 陳星:如果不是趕上全球股市暴跌,LeapCon應該獲得更多的關注。這次大會幾乎所有之前宣佈與Magic Leap合作的團隊都來了,但是從社交到AI的應用大鍋燴,讓我再一次覺得這更像是VR爆發時的翻版,雜而不精的市場定位會讓Magic Leap疲於應付。
黑晶科技CEO 徐強:
1、基因上,擅長包裝概念,不是紮實出產品的公司。
2、目前產品的效能和所擁有的資源不符,證明了第一條。
3、開發者方面,缺乏微軟的存量基礎,很難建立生態圈。
4、已推出的產品還不夠成熟,過渡產品。
亮風臺市場總監 洪雁菲:從大會的內容來看,Magic Leap打造平臺與生態的野心不言而喻,他們負責底層系統能力的供給,上層開發者則負責各類應用的實現,包括遊戲、生活、工作,這點與HoloLens非常相似。在Magic Leap的Roadmap裡,社交(或者說通訊)和5G佔據了重要的位置,前者是下一代計算平臺中基礎也是核心的應用,個人可用於社互動動,企業可用於協作,後者則是讓AR真正凸顯實力的催化劑。AR已經進入增長期,不論是企業服務還是個人體驗,落地開花指日可待。
京東ARVR首席架構師 趙剛博士:Magic Leap 的首屆L.E.A.P開發者大會吸引了眾多關注者,但從釋出的內容來看,大部分應用是遊戲,和HTC+Vive/">HTC Vive等VR裝置一樣,遊戲仍然是這類裝置的第一大應用,只要遊戲內容設計得足夠有吸引力,使用者就會暫時忽略裝置本身不夠完善的一些問題,也最有可能使使用者買單。如何吸引遊戲廠商為Magic Leap One開發有吸引力的遊戲內容是Magic Leap需要走好的下一步,是走封閉系統還是開放系統是Magic Leap需要做出的一個選擇,硬體改進的道路會比較漫長,儘快充實優質的遊戲內容是Magic Leap下一步的重點。
京東方副總裁 原烽:其實個人覺得這次Magic Leap開發者大會還是蠻有乾貨的。通過釋出Avatar chat和多款經典遊戲的AR版本,如《憤怒的小鳥FPS》,用社交和遊戲兩個使用者粘性最強的屬性打造爆款應用來大量吸粉。同時釋出的Magicverse就是為了讓更多的開發者參與其中而建立起平臺,包括類似OS和工具包,這樣讓更多的開發者在平臺中開發出更多好玩好用的AR APP。只有豐富的內容才能持續保持Magic Leap使用者的粘性。
AI助手MICA ,無疑是一個亮點,它特別讓人聯想到一個AR版的iphone SIRI,也許是為了降低了初學者使用Leap的難度而設定的吧。Magic leap幾乎把與其合作的所有夥伴企業都帶到這次大會上來,其實也是向世人介紹其建立起來完善的產業生態,如AT&T 的5G等等技術,希望能給大家參與Magic leap的信心。
在硬體效能較競爭者不分伯仲的情況下,Magic leap軟體的能力變得尤為重要。除了大量的遊戲以外,L.E.A.P。開發者大會還發布了Magicverse和Avatar Chat。前者擴充套件了使用者從物理世界連線虛擬世界的介面,並使非ML1裝置也能體驗到Magic Leap內容,具體包括觸嗅味覺介面、人體的感測器、人形AI助手Mica及圖層系統。Magicverse的釋出意義重大,它一方面降低開發者開發Magic Leap運用的門檻,同時它率先建立的觸嗅味覺介面等,有可能能做成了一個平臺性產品(或標準性產品),未來也許有機會發展成VR/AR界的google store或者APP Store。
Avatar Chat則是一個社交運用,2018年能支援三人線上的聊天。發展AR產品的社交屬性很有趣,社交屬性使AR產品有可能與現有通訊產品手機產生競爭。總體上來看,目前ML1產品的運用還是太過單薄,缺乏消費級的運用,無法激發C端消費者購買慾望。後續Magic Leap在通過開放平臺,利用社會資源發展消費運用的同時,還是需要加緊建設B2B運用的研發,解決生存問題。
總體上來看,目前ML1產品的運用還是太過單薄,缺乏消費級的運用,無法激發C端消費者購買慾望。後續Magic Leap在通過開放平臺,利用社會資源發展消費運用的同時,還是需要加緊建設B2B運用的研發,解決生存問題。Magicverse和Avatar值得期待。最後一點和META狀況差不多,還是需要拓展市場,吸引消費者。
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