太空中的奇妙旅行【PS高階合成教程】
本篇圖文教程主要是講解調色與調光的,我們都知道~
光是影響物體顏色的重要部分。
在這篇教程中,我們用四個素材組成;
在一個好看的背景底圖上放上一些有故事有場景的元素,讓它變成一個相對有創意的圖片~( ofollow,noindex">素材與更多教程點這裡領取 )
少廢話,開幹!
操作步驟
1.新建一個1920*1080的畫布,接著匯入背景圖,對背景進行調色。
(一個好素材等於成就一個好作品的一大半啦~)
2.匯入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨後進行調整。
3.對星球素材的調性進行調整。(在整體畫面的這種調性下,星球的調性就
相對顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因為黃色摻雜了很多),因此
降低星球素材的自然飽和度讓其調性接近。
4.明度的調整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲
線調整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個畫面中。
5.色彩的偏向,(整個畫面偏藍青色,受環境的影響星球也要發生變化)。
新增色彩平衡調整層
6.讓星球立體起來,必須有明暗交界線。(光是決定一個物體是否立體的重要
性。)用黑白畫筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫筆,降低畫筆
的不透明度,白色繪製亮面,混合模式可調整為線性減淡;黑色/灰色繪製暗面,
混合模式調為正片疊底。
6.新建曲線調整層,增強對比。(可加蒙版對其他不需要的部分進行擦除)
7.塑造細節,在一個背光的場景下,遠處石頭都是黑色的;接近光源的位置
是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫筆塑造一個強烈的高光
邊緣。
8.摳出耳機素材,擺好位置,新建蒙版用畫筆擦除被星球擋住的部分。
9.新建曲線與色彩平衡調整層,對耳機進行調色。
10.調光源。(跟調星球的原理一樣)新建圖層,用黑/白色畫筆,調整硬度值
和不透明度,配合圖層混合模式改變耳機的光源。
11.耳機的影子繪製。
12.摳出人物,放好位置。
13.塑造人物在場景中的色調。(色彩平衡+曲線+自然飽和度)
14.塑造人物在場景中的光源-亮面。
15.塑造人物在場景中的光源-暗面。
16.塑造人物在場景中的光源-反射面。
17.給個曲線增加明暗對比。
18.刻畫人物靠近岩石的影子。
19.素材處理好後,調整整體光源。新建曲線調整層,複製多一層。
20.壓暗四角。(新建圖層填充黑色,新增蒙版,用畫筆刷除中心區域,黑色
代表擦除,降低圖層透明度)
21.最後,CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印所有圖層得到最終稿,右鍵轉為智慧對
象。新增智慧銳化。
22.加上適量文字點綴,完工。