C4DR18泰森破碎效果製作教程
泰森破碎圖文分解
第一步
開啟提供的預設檔案(材質燈光已經設定好)( ofollow,noindex">預設檔案與更多教材點這裡 )
在選單欄找到物件,按住物件按鈕,出現下拉選單,選擇球體,點選。
修改右下角數值,得到球體後如下圖所示效果。
在選單欄找到物件,按住物件按鈕,出現下拉選單,選擇圓環,點選。
右下角修改對應數值,得到如下圖所示效果。
第二步
在上方選單欄找到運動圖形,下拉列表點選破碎工具。
按住shift選中球體和圓環,按住滑鼠左鍵把兩個物件拖拽到破碎下方。
效果如下圖所示。
選擇破碎,點選生成器-分佈,修改以下數值,效果如下圖所示。
第三步
在上方選單欄找到運動圖形,下拉列表點選效果器,選擇時間效果器。
取消旋轉勾選,位置選項勾上,修改以下數值。
點選衰減,在形狀項選擇線性,並修改下方數值,效果如下圖所示。
第四步
先點選一下破碎物件,再在上方選單欄找到運動圖形,效果器下拉列表點選簡易。
選擇引數,取消位置勾選,勾上縮放選項和等比縮放,再修改數值。
點選衰減,形狀選擇線性,並修改下方數值,得到如下效果。
點選下方播放按鈕,等到綠色正方體指示器到88幀處,再點選暫停,得到如下效果。
第五步
選中破碎物件,點選選集,內表面和外表面勾選上。
選中外殼材質按住並拖拽到破碎物件鬆手,再按住第二個三角拖拽到下方選集。
選中內殼材質按住並拖拽到破碎物件鬆手,再按住第一個三角拖拽到下方選集。
ALT+滑鼠左鍵調整自己想要的角度,點選渲染。
完成。