傳微軟收購黑曜石
訊息人士稱,獨立工作室黑曜石很快就會成為微軟豢養的第一方,目前交易已接近完成,剩下的只是時間問題。
由黑島骨幹創立的黑曜石曾以半部《舊共和國武士2》、《無冬之夜2》以及《輻射:新維加斯》聞名,即便替世嘉代工的《阿爾法協議》被口誅筆伐,還是有人排沙見金,覺得對話和任務設計有可取之處。
這家與暴雪同處一座城市(加州艾爾文)的獨立工作室始終徘徊在經濟危機邊緣,為Bethesda代工《新維加斯》就因為媒體平均分達不到要求被剋扣獎金;為史克威爾代工《地牢圍攻3》遭遇滑鐵盧,名譽和收入均受影響;在《南方公園:真理之杖》專案上嘔心瀝血,先遭遇發行商THQ破產,上了育碧的賊船又被對方拋棄……
與大公司打交道屢屢受挫,黑曜石於是轉向眾籌專案,居然煥發第二春。沒了發行商掣肘,開發人員可憑喜好自行定奪,《永恆之柱》和《暴君》均獲好評,前者甚至挽救了即將破產的黑曜石。
目前黑曜石及微軟均拒絕對收購傳言發表評論,考慮到黑曜石的經濟狀況,投靠微軟也許是一個終極解決辦法。但黑曜石的特點就是:安逸即平庸,潦倒顯神通。
再加上一個安逸得平庸了幾十年的微軟,對黑曜石而言被微軟收購很難說是好事還是壞事。
想當初,微軟毅然取消了已處於開發狀態的獨佔專案“Stormlands”,黑曜石被迫裁員自保,差點就關門大吉。
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