蘋果CEO庫克:在如何使用iPhone手機上,我犯了一個錯誤
蘋果CEO庫克
6月5日訊息,蘋果公司在2018年WWDC開發者大會上,推出了一項防沉迷工具,試圖幫助使用者減少使用手機的時間或者決定什麼時候使用手機。
蘋果CEO庫克在接受國外媒體專訪時也被問到了對這個防沉迷工具的看法,庫克這樣回答:
我們希望使用者對我們提供的裝置滿意,並對我們授權,但我們不希望使用者花太多時間在手機上,我們也推出了很棒的工具,幫助使用者意識到他們在手機上花費了多少時間,以及在哪些應用上花了多少時間,每天拿起多少次手機,接到過多少次推送通知,究竟是誰在給使用者推送訊息,讓使用者瞭解了這些資訊,再決定如何使用自己的手機,管理好自己的時間。
隨後庫克以自己使用手機的習慣為例,說明了這個防沉迷工具的作用:
庫克:我一直以為自己在使用手機和上網方面算是比較保守的,但當我看到統計資料以後,我發現自己錯了,我發現自己花了很多時間在手機和上網方面。我也發現自己收到的訊息通知推送太多了。
蘋果CEO庫克想要提醒使用者減少使用手機的想法,與此前騰訊高管張小龍想要讓使用者減少沉迷在社交軟體上的想法如出一轍。但從過去1年的時間來看,張小龍主導推出的小程式反而讓更多的社交網路使用者在零散時間沉迷於遊戲。
騰訊高階副總裁 張小龍
不知道蘋果CEO庫克對使用者減少手機使用時長的設想,在未來能否得到真正的落地。
或許隨著移動網際網路的發展,手機成為了必不可少的生活和工作的工具,人們已經無法離開手機這個產品了。
從另外一個角度來講,庫克與張小龍,以及蘋果與騰訊可能註定會有一戰,因為根據瑞士米拉博證券的調研顯示,蘋果公司雖然沒有自己開發遊戲,但“蘋果應用商店有數幾十萬種應用軟體,但其營收的82%來自遊戲應用軟體”。
因此蘋果公司對於以遊戲為主業的騰訊來說,應該是一個非常強而有力的潛在競爭對手。