Unity 2018.3正式釋出 為VR控制器新增新的Prefab工作流
在虛擬現實(VR)或增強現實(AR)開發方面,獨立工作室傾向於選擇兩種遊戲引擎中的一種,即 Unity Technologies的Epic Games的虛幻引擎或Unity。 今天,後者剛剛將其系統升級到Unity 2018.3,為標準和沉浸式內容創作者帶來了無數的功能。
當提到Unity 2018.3時,最重要的更新就是提供新的Prefab工作流程,允許開發人員將場景和 Prefab分開,目的是提供更大的靈活性和提高生產力。事實上,更新提供了2000多個新特性、修復 和改進,包括視覺效果圖(預覽)和更新地形系統。
當談到特定的VR和AR新增時,Unity 2018.3現在包括對Daydream控制器的本機支援,用於VR控制器 的觸覺API,以及AR Foundation的更新以及XR效能測試。 該更新還專注於有針對性的多平臺支援, 以便應用程式或視訊遊戲可以覆蓋最廣泛的受眾,包括OpenVR,Oculus,WindowsMR,Daydream和 GearVR等SDK。
如果您是Unity開發人員,請前往Unity部落格頁面,詳細瞭解更新和下載連結。
Unity 2018.3可能剛剛釋出,但是該公司繼續不懈地改進,注意到Unity 2019.1a現在已經可以使用 了,而且第一個Unity alpha對每個人都是可用的。作為一個alpha使用者,您將能夠更快地訪問新特 性,只是希望能夠發現更多的bug。
2019年還有許多值得期待的專案,比如在柏林聯合會期間透露的Project MARS。 這個實驗性專案旨 在改進AR開發,讓開發者能夠構建智慧地與任何現實環境互動的應用程式。
題圖來源:vrfocus
原文連結:https://www.vrfocus.com/2018/12/unity-2018-3-arrives-adding-new-prefab-workflows-haptics-apis-for-vr-controllers/