開關

有哪些遊戲圈子裡才知道的小祕密?

分享一個遊戲開發領域的小祕密吧: Game Designer,遊戲設計師(國內統稱遊戲策劃),不是創意職位,而是技術職位。 這個概念我在之前一些其它回答裡也有帶過,今天稍作闡釋。 提起“遊戲設計師”,

Android開發微信分享功能

準備打算寫一個專題關於一些第三方的SDK的使用,主要是因為有些三方SDK在開發時會碰到一些問題,所以打算記錄下。接入功能基本都是挺方便的,主要就是會碰上一些坑。 每次遇到新的坑都會抽時間重新更新文章 這

Navigation——Fragment建立新的例項問題詳解

背景 上一篇文章 Navigation——Fragment建立新的例項問題 ,我們簡述了我們在使用Navigation遇到的Fragment建立新的例項的問題。接下來,我們在這篇文章就來解決一下我們遇到的

作業收繳系統設計手冊(自寫開源小系統)

系統旨在優化作業上交流程,解決收繳作業的繁瑣過程,傳統收繳作業基於qq檔案,或者郵箱收發。需要大量的人工操作和精力取維護。而本系統將作業系統部署到伺服器,大大方便了教師/收作業者對作業的管理。系統精美簡單易用

iOS應用程式瘦身的靜態庫解決方案

隨著應用程式的功能越來越多,程式實現越來越複雜,第三方庫的引入等眾多因素程式中的程式碼量呈現井噴式的增長,從而導致應用程式包的體積越來越大。當程式體積變大後不僅會出現執行效能問題,而且會增加應用下載時長和消耗使用者的

作業收繳系統使用手冊(自寫開源小系統)

系統概述:寫了個作業收繳系統。系統旨在優化作業上交流程,解決收繳作業的繁瑣過程,傳統收繳作業基於qq檔案,或者郵箱收發。需要大量的人工操作和精力取維護。而本系統將作業系統部署到伺服器,大大方便了教師/收作業者

提升前端開發效率的工具

大家好,我是scaler,最近剛來上海,原科大訊飛前端開發,現入職平安壹錢包。由於換了一個工作環境,所有的東西都需要重新習慣,所以希望把一些好的前端開發的工具分享給大家。文章很長~馬了之後慢慢看。 VSCo

Android開發者們,又準備跳槽了?

可能有很多朋友在做了多年技術之後都會進入一個迷茫期,對自己所負責的業務邏輯非常熟悉,但是每天就只是和各種需求和Bug打交道而已,總感覺對自身能力的提升並不大。雖然在公司裡屬於不可缺少的一員,但是同時又擔心離開

幣安交易所比特幣被竊漏洞分析

知名加密貨幣交易所幣安受到黑客攻擊,目前已經有7074.18個比特幣被竊。 發生了什麼 根據幣安執行長趙長鵬對外披露的資訊,該交易所在5月7日發現了 大規模的安全漏洞 ,該漏洞導致黑客能夠訪問使用者

時間空間複雜度學習總結

點選藍色“喬志勇筆記”關注我喲 加個“星標”,第一時間獲取推送的文章哦! 一、程式碼的執行效率 : 快 : 時間複雜度 省: 空間複雜度 二、大O複雜

炫酷的列表下拉重新整理效果

下拉重新整理是一個很常見的功能,現在很多app提供的下拉重新整理效果都千篇一律,就像Google為我們提供的 SwipeRefreshlayout ,看多了是不是覺得有些厭倦了?如果在使用者進行下拉等待的時候

1714007668.9712