買顯示屏需要知道的那些門道,都在這裡了。
動手能力強一點的差友都有過自己配電腦的經歷吧。 從買主機板、CPU、顯示卡,到機箱、電源、記憶體條,騷一點的再搞個 RGB 燈帶,花上一天的時間自己組裝起來,成就感不亞於拼裝一臺宇宙飛船。
動手能力強一點的差友都有過自己配電腦的經歷吧。 從買主機板、CPU、顯示卡,到機箱、電源、記憶體條,騷一點的再搞個 RGB 燈帶,花上一天的時間自己組裝起來,成就感不亞於拼裝一臺宇宙飛船。
一直以來,大家都對函式的呼叫有很多的疑惑,特別是this指標的指向。 其實理解了核心的原理之後,就很容易理解,甚至就是套用數學公式一樣! 核心原理 讓我們看看原始的函式呼叫語句,也就是
AMD很快就會發布基於7nm工藝Navi核心的新顯示卡,有可能會命名為RX 3000系列,而現在的主流RX 500系列看起來也會重新披掛上陣。 在最近釋出的AMD Adrenalin 19.4.3版顯示卡驅動中,
函式過載、函式隱藏、函式覆蓋 函式過載只會發生在同作用域中(或同一個類中),函式名稱相同,但引數型別或引數個數不同。 函式過載不能通過函式的返回型別來區分,因為在函式返回之前我們並不知道函式的返回型別。
[PConline 評測]GTX 1650作為一款入門顯示卡,它的高階非公能有多強呢?今天我們PConline評測室又從路上撿到一張GTX 1650,而且它還是一張高頻非公技嘉GTX 1650 GAMI
微軟多年前曾演示過將 Windows 10 Mobile 裝置通過擴充套件塢,將其畫面投射到顯示器用移動裝置充當主機。當然或許國內使用者更熟知的是羅永浩老師的錘子TNT電腦,拿堅果手機充當主機然後在
華碩的TUF Gaming電競特工主機板很有名氣,現在華碩也把TUF Gaming品牌擴充套件到了其他產品中,日前上市了一款TUF Gaming電競顯示器VG32VQE,31.5寸2K曲面屏,144Hz重新整理率,1
對遊戲廠商以及遊戲玩家來說,不依賴特定單元的通用型光線追蹤渲染才是普及的關鍵,Cryteck日前演示了名為Neon Noir的Demo,它使用了Cryengine引擎中的光追技術,在AMD RX Vega 56顯示卡
如果看到這篇文章,那即便你沒用過「鋁廠」的產品,也一定聽說過「鋁廠」 的名號。 在數尾,「鋁廠」 是和蘋果、衛龍一樣的存在——除了好用 / 好吃,一眼看上去就買不起的優雅設計也是很多尾巴們 推崇「鋁廠」的原因之一。
自去年NVIDIA推出GeForce RTX系列顯示卡後,其支援的光線追蹤就引起了眾人的關注,而英偉達CEO黃仁勳稱這是12年來圖形界最大的變革。但是遺憾的是,即使到現在,支援光追的遊戲依然屈指可數。不過作為新技術
前一陣子看到了曝光的英特爾處理器路線圖的小夥伴估計心已經涼了半截,說好的10nm製程遠談不上成熟。英特爾未來相當長一段時間裡,主力產品還是用了四五年的14nm工藝。 近日,在英特爾的投資會議上, CEO司
在之前找工作過程中,面試時經常被問到會不會python,懂不懂正則表示式。心裡想:軟體的東西和晶片設計有什麼關係?咱也不知道因為啥用這個,咱也不敢問啊!在網上搜索到了一篇關於指令碼在ASIC領域中應用
最近工作中有個資料傳輸介面需要測試, 其中涉及到大量資料要處理。仔細觀察發現,這些資料是有規律可循的,所以嘗試使用自動化的方式解決資料篩選問題,從而提高測試效率。 業務需求 通過核對介面接收的資料
小編非常喜歡家裡的Google Home Hub--雖然說 7 吋的螢幕略小了一點,但是作為數碼相框輪播著 Photos 上的照片,偶爾聽聽音樂、指使一下 Assistant 做做事,還是相當不錯的。今年在
在前一篇文章揭祕了keep-alive 的實現原理:徹底揭祕keep-alive原理 ,本文將模擬keep-alive 原理實現Vue的防抖和節流元件。本文介紹內容包含: