建築製圖教學

我理解的前端視覺化

剛好在知乎一個問題,也搬運到這裡隨著深入不斷完善。 最近半年多也在研究視覺化相關的方向。 個人理解視覺化相對來說是一個相對獨立的理論的理論學科,同時也可以說是一個跨學科的體系,不止是前端,其實我們

計算機圖形學:虛擬和現實世界的融合

談及“計算機圖形學”,可能很多人會覺得很有距離感,或者和計算機視覺、影象處理等學科混淆。但是,如果告訴大家圖形學技術是支援各種影視特效、三維動畫影片、計算機遊戲、虛擬現實以及大家手機上各種照片視訊美化特效背後

perlin噪聲

手賤去點了圖形學裡面的噪聲課程,然後一個週末就交代在這上面了,還是有些雲裡霧裡。 噪聲就是給定一個輸入變數,生成一個值在0~1範圍內的偽隨機變數的函式。在圖形學中一般是輸入一個座標得到一個範圍在0~1之間的

科幻元年的STEM教育

STEM教育在中國悄然發展了很多年,並進入一個模式多元、競爭環境複雜的時代。 文|倪同學 在經典的科幻電影《2001 : 太空漫遊》中,有一個意象:一塊來自外太空的石頭。這塊石頭的

大眾點評搜尋基於知識圖譜的深度學習排序實踐

1. 引言 挑戰與思路 搜尋是大眾點評 App 上使用者進行資訊查詢的最大入口,是連線使用者和資訊的重要紐帶。而使用者搜尋的方式和場景非常多樣,並且由於對接業務種類多,流量差異大,為大眾點評搜尋(下

2018教育行業藍皮書:進入成熟期的K12

2015-2018 芥末堆編纂藍皮書 K12作為教育行業發展歷史最久、市場規模最大的細分賽道,既是“英雄輩出之地”,也是“兵家必爭之地”。隨著K12營收前5名即將全部登陸二級市場,頭部機構陣容基本

線上教育中的“高階趣味”

(VIPKID官網宣傳圖) 到今天,線上教育的戰爭已是硝煙瀰漫。 不論以“培訓”起家的傳統教培機構,還是以“流量”入局的新興網際網路公司,都將【課程業務】視為必爭之地,其中一個很明顯的原因是

數學建模三劍客 MSN

前言 不管是不是巴薩的球迷,只要你喜歡足球,就一定聽說過梅西(Messi)、蘇亞雷斯(Suarez)和內馬爾(Neymar)這個MSN組合。在眾多的數學建模輔助工具中,也有一個犀利無比的MSN組合,他們就是

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