TensorFlow也可以做圖形渲染了:當神經網路遇上計算機圖形學
曉查 發自 凹非寺 量子位 報道 | 公眾號 QbitAI 谷歌給TensorFlow加入了計算機圖形處理功能 TensorFlow Graphics ,讓神經網路可以更好地
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GitHub 地址:https://github.com/tensorflow/graphics 近幾年,一種可以插入神經網路架構中的新型可微圖形層(differentiable gra
剛好在知乎一個問題,也搬運到這裡隨著深入不斷完善。 最近半年多也在研究視覺化相關的方向。 個人理解視覺化相對來說是一個相對獨立的理論的理論學科,同時也可以說是一個跨學科的體系,不止是前端,其實我們
談及“計算機圖形學”,可能很多人會覺得很有距離感,或者和計算機視覺、影象處理等學科混淆。但是,如果告訴大家圖形學技術是支援各種影視特效、三維動畫影片、計算機遊戲、虛擬現實以及大家手機上各種照片視訊美化特效背後
手賤去點了圖形學裡面的噪聲課程,然後一個週末就交代在這上面了,還是有些雲裡霧裡。 噪聲就是給定一個輸入變數,生成一個值在0~1範圍內的偽隨機變數的函式。在圖形學中一般是輸入一個座標得到一個範圍在0~1之間的
L6V1:OPENGL 1:概述 1.OpenGL簡介 1)圖形程式設計介面(Graphics API),介於程式設計者和實際的圖形硬體; 2)執行的統一指令集具有可移植性。 2.為什麼需要O
計算機圖形學 第一講:計算機圖形學概論 1.1 計算機圖形學簡介 1.2 計算機圖形學概述 計算機圖形是計算機產生的影象 1.2.1 計算機圖形學的定義:
STEM教育在中國悄然發展了很多年,並進入一個模式多元、競爭環境複雜的時代。 文|倪同學 在經典的科幻電影《2001 : 太空漫遊》中,有一個意象:一塊來自外太空的石頭。這塊石頭的
1. 引言 挑戰與思路 搜尋是大眾點評 App 上使用者進行資訊查詢的最大入口,是連線使用者和資訊的重要紐帶。而使用者搜尋的方式和場景非常多樣,並且由於對接業務種類多,流量差異大,為大眾點評搜尋(下
阿里搜尋技術體系演進至今天,基本形成了由 offline 、 nearline 、 online 三層體系,分工協作,保證電商平臺上,既能適應日常平穩流量下穩定有效的個性化搜尋及推薦,也能夠去滿足電商平臺對促
2015-2018 芥末堆編纂藍皮書 K12作為教育行業發展歷史最久、市場規模最大的細分賽道,既是“英雄輩出之地”,也是“兵家必爭之地”。隨著K12營收前5名即將全部登陸二級市場,頭部機構陣容基本
精銳教育活動現場 芥末堆10月17日訊,今日,K12教育機構精銳教育在上海舉辦“學習力8.0”論壇,重新整合旗下子品牌,此外還推出了“佳學慧”等新品牌及系列新產品。通過產品升級,精銳教育希望打造出
應試教育“素質化”,素質教育“線上化”,線上教育“少兒化”。在此趨勢下,“少兒英語”、“少兒程式設計”、“少兒數理思維”、“少兒故事”等賽道爆熱,玩家眾多。 i 黑馬&火柴盒訊
(VIPKID官網宣傳圖) 到今天,線上教育的戰爭已是硝煙瀰漫。 不論以“培訓”起家的傳統教培機構,還是以“流量”入局的新興網際網路公司,都將【課程業務】視為必爭之地,其中一個很明顯的原因是
前言 不管是不是巴薩的球迷,只要你喜歡足球,就一定聽說過梅西(Messi)、蘇亞雷斯(Suarez)和內馬爾(Neymar)這個MSN組合。在眾多的數學建模輔助工具中,也有一個犀利無比的MSN組合,他們就是